Wenn ja, dann würde ich mich über die ein oder andere Kathedrale/Kirche im Kirchenpaket noch freuen.
Hallo,
ich habe noch die Johanneskirche Unterlaa im Angebot. Da muss ich mal den Rest des Körpers zu Ende bauen.
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
Wenn ja, dann würde ich mich über die ein oder andere Kathedrale/Kirche im Kirchenpaket noch freuen.
Hallo,
ich habe noch die Johanneskirche Unterlaa im Angebot. Da muss ich mal den Rest des Körpers zu Ende bauen.
Eine Kleinigkeit möchte ich noch hinzufügen. Wer jetzt für Handyortung ist, verschenkt unsere Grundrechte! Gerade wo nicht jeder einen Test bekommt. Was soll es bringen auf dem Handy Infizierte orten zu können, wenn ein Ungetesteter direkt nebenan steht und nicht geortet wird. Leute schaltet Euer Gehirn ein bevor ihr unsere Grundrechte den Bach runter spült!
Es geht jetzt darum, diese sensibelen Daten in die Hände von Experten zu geben, die daraus Statistiken und Verlaufkurven konstruieren, die für die kommenden/ aktuellen Maßnahmen entscheidend sein können. Wenn man 57 Millionen Menschen nicht digital überwachen dürfen sollte, wie soll man dann die Akzeptanz der Strategie zur Pandemiebekämpfung zentral erfassen und darauf reagieren können? Als ob ausgrechnet DEINE Handydaten bei Motionlogic so behandelt werden, dass sie für das RKI interessant währen um deine Grundrechte zu behindern. Im Grunde ist es richtig, dass wir aktuell das einzige Grundrecht haben und gegenseitig zu schützen und Leben zu retten.
Jeder der draußen rum läuft ist eine tickende Zeitbombe, das sage ich mal aus Sicht einer schwer leidenden Allergikerin. Wie soll ich denn mit meinen 365 Tage vorhandenen Symptomen wissen, ob ich Corona habe?
Guten Morgen,
der Grund warum ich oft zu so heiligen Uhrzeiten schreibe: Ich bin auf dem Weg zur Arbeit und einer der Smombies im ÖPNV, die nicht so gern hoch schauen
Das ist für mich wertvolle digitale Zeit ![]()
Am Wochenende ist etwas weniger passiert als ich ursprünglich geplant hatte. So arbeite ich in dieser Woche an dem, was ich ursprünglich für gestern geplant hatte.
Von meinem neuem Asset Pack wird es für Transport Fever 1 eine längere offene Beta Phase geben. Die startet dann irgendwann diese Woche im steam workshop. Den Link teile ich euch hier regelmäßig und im Startbeitrag mit. Ich hoffe auf hohe Nutzungs- und Reaktionszahlen.
Im Gegensatz zu den Residential Assets, habe ich hier eine breite Auswahl von Modellen und Optionen, die ich möglichst sinnvoll miteinander verschachteln möchte. Ich bin kein Fan von Einzelmods pro Gebäude/ Fahrzeug, aber auch nicht von unübersichtlichen/ unstrukturierten Ansammlungen. Deswegen muss ich für mich selber und für euch Mod-Junkies herausfinden, wann der Mod "voll" ist. Das geht nun mal nur über eine längere Beta.
Regeln zur offenen Beta Phase:
Genaue Hinweise zur Nutzung der Mod in der Beta Phase, bekommt ihr dann zusätzlich auch noch bei der Bedienung der Modelle im Spiel und in diesem Beitrag.
Zum Stand der 3D-technischen Entwicklung am Wochenende und gegenwärtigen Lage im Reallife: Krankenhäuser sind wichtiger denn je:
Es handelt sich um einen abgeänderten Teil des Klinikum Braunschweig, das künftig das Lungenzentrum aus dem St. Vinzenz Krankenhaus in Braunschweig integriert. Anhand von Fotos orientiere ich mich hier an Schema und Modulbauweise, um modulare Krankenhauskomplexe ohne Funktion für das Spiel anbieten zu können.
http://www.cadolto.com/fileadm…ansicht_Regiegebaeude.jpg
Weitere ungerenderte, unfertige und untexturierte Previewscreenshots:
Bleibt gesund und zuhause ![]()
Jetzt geht es. Sorry
Möglich
![]()
Hallo,
sehr interessant! Diese Info hilft mir bzw. einem anderem YouTuber bei einer komplizierten Fehlerbehebung. Interessant wie wir von Kirchen auf T5 kommen ![]()
Das werd ich mir morgen mal ansehen.
Hab ich auch schon gemerkt. Es funktionieren scheinbar beide, ich habe die Mods unter meinem angegebenen Pfad installiert. Hat jemand eine Antwort darauf, warum das geändert wurde?
Hallo,
zum Update von Freitag, 27. 03. 2020: Ich hab einen Flüchtigkeitsfehler hochgeladen. Daher: Für alle, die sich das Update siri_kirchen_2_3 von Freitags, 27. 03. 2020 bis Sonntags, 29. 03. 2020 18 Uhr gezogen haben:
Bitte geht in euer steam-Verzeichnis /steam/steamapps/common/Transport Fever 2/mods und ändert den Namen des Ordners siri_kirchen_2_3 in siri_kirchen_2
Falls der nicht vorhanden ist, seit ihr NICHT von dem Fehler betroffen
Dann müsst ihr auch NICHTS tun. Das betrifft auch eigentlich nur die 222 Downloader, die das Update auch aktiviert und ordnungsgemäß installiert haben.
Wer sichergehen möchte, dass er das Update nicht installiert hat, startet Transport Fever 2, geht auf Spiel laden wählt das Savegame aus, klickt auf Optionen einblenden und sucht im Suchfeld "Mod suchen..." das Stichwort »Siri«. Sollte das Kirchenpaket 2.0/ 2.1 mit dem Kirchenpaket 2.2 gleichzeitig aufgelistet werden geht bitte sicher, dass ihr das Kirchenpaket 2.0/ 2.1 deaktiviert und das Kirchenpaket 2.2 aktiviert lasst.
Solltet ihr Fragen oder Bedenken haben meldet euch gerne unter diesem Beitrag oder via Konversation. Es ist halb so wild, auch Modder machen mal Fehler ![]()
Bleibt gesund!
Hallo,
aufgrund der Fehlermeldung von Asaja gibt es nochmal ein Update. Insgesamt läuft das Kirchen Paket fehlerfrei, das scheint ein Einzelfall zu sein. Also falls jemand unerklärliche Abstürze im Zusammenhang mit der aktivierten Kirchen Mod feststellt, nutzt bitte das Update. Ansonsten wurde nichts verändert.
Bitte nutzt im Download-Eintrag die Version siri_kirchen_2_3, wenn ihr von diesem Problem betroffen seit.
He‘s chilling in the air ![]()
Ich sag mal so: die explosive Stimmung auf solche „Anfragen“ ist denjenigen geschuldet, die solch ein Gedankengut gestreut haben.
Wenn ich mich nicht irre, ist das angesprochene Vegetation-Set für Transport Fever 1 von einer Person bereitgestellt worden, die mir gegenüber nicht sehr kommunikativ ist, außer es geht darum mich auf die Palme zu bringen. Ansonsten hätte ich schon längst eine Konvertierung in Angriff genommen. Das sind halt die Abstriche die man in einer so kleinen Community zu respektieren lernen muss.
Lässt sich denn vorhandenen Pflanzen in Transport Fever 2 eine vergleichbare Vielfalt erzeugen, wenn man eine Frühling-, Herbst- und Winterversion daraus entpuppen lässt?
Wird es bekommen, ja ![]()
Hallo,
ich habe mich weiter an einen Prototyp eines modernen Krankenhauses gesetzt. Alle Gebäudeteile werden einzeln setzbar sein, aber auch in verschiedenen Vorkonfigurationen auswählbar sein. Ich versuche dabei das Mapping so zu gestalten, dass es mehrere Designvarianten zulässt. Assets zur Lebendigkeit des Krankenhauses folgen natürlich noch.
Hallo,
die Recycling Assets sind jetzt im vollem Umfang auch für Transport Fever 2 verfügbar.
Download:
Hallo,
ein bekannter Fehler für Transport Fever 1 wurde behoben. Es betrifft alle Nutzer, die keine Nvidia Grafikkarten nutzen - zur Erklärung: Ich habe nicht auf die 16x Regel geachtet. Da ich selber Nvidia-Nutzer bin, ist mir das nicht aufgefallen. Ich bitte um Entschuldigung.
Gleichzeitig, habe ich auch einen bekannten Shading-Fehler bei den runden Glascontainern beseitigt. Das Update für Transport Fever 1 könnt ihr ab sofort hier in der Webdisk herunterladen.
Bitte beachtet: Es gibt die Mod in ähnlicher Form auch in der Modwerkstatt. Bitte vermeidet eine doppelte Nutzung, beide Versionen sind was die Altkleidercontainer und runden Glascontainer betrifft immer auf dem selben Stand. Nur die eckigen Container unterscheiden sich minimal.
Für Transport Fever 2 gibt es noch kein offizielles Update.
Hallo,
Wie Onkel Lu schon gesagt hat, funktioniert diese Mod nicht für Transport Fever 2. Solltest du in Transport Fever 1 weiterhin Probleme haben, nutze bitte dieses Thema: