Beiträge von Siri

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Hallo Lici,


    ich finde dein Text ist schön geschrieben und fasst die aktuelle Situation kritisch zusammen. Siri, die ja vom Hardcore-Schönbauzocker zur Gelegenheitsdreieckstaplerin geworden ist, findet Transport Fever 1 hat ihr nicht umsonst so viel Zeit abgeknöpft. Fast 2.000 Stunden waren es am Ende. Anhand der aktuellen Spielzeit (33 Stunden) sieht man sicherlich meine Resonanz auf Transport Fever 2.


    Die Stunden kamen mit Beta und modden zusammen und dabei wird es wohl auch eine lange Zeit bleiben. Da müssen erstmal ein paar altbekannte und geschätzt Features und Mods raus kommen, bis ich das Interesse daran pflege, ein Savegame mit Charakter zu starten. Kurzum: es ist mir einfach zu wenig.


    Mal ganz abgesehen davon, dass mein Leben aktuell sowieso Kopf steht, möchte ich die wenige Zeit die ich künftig in das Unterhaltungsmedium Computer stecke in Tätigkeiten stecken die mir zusagen. Das modden macht mir einfach unglaublich viel Spaß und je nach dem wie es die Zeit hergibt, habe ich viel geplant.


    Von meiner Seite aus kann man davon ausgehen, dass ich sowohl für Transport Fever 2 wie auch für den ersten Teil modden werde. Natürlich bekomme ich einige Sachen nicht auf den selben Stand und das Kirchen Paket macht für TPF1 einfach kein Sinn mehr.

    Ich biete sie in verschiedenen Aufhängungen und Farben (grün, blau, Metall) an. Mittlerweile müsstet ihr mich doch kennen :P

    Guten Abend,


    neben der Kirche packe ich auch noch unter Absprache mit Yoshi neue Assets zu den inbegriffenen Friedhof Assets. Ich finde das hat einfach gefehlt:



    Das Modell hat mir freundlicherweise eine persönliche Freundin bereitgestellt.


    Gruß,

    SIri

    Hallo,

    nochmal eine kurze Wortmeldung. Ich werde Licaon noch einen Gefallen tun und eine Kirche dazu packen. Dies und die notwendigen Optimierungen drum herum werden noch ein wenig dauern.


    Wer zwischenzeitlich schon mal einen Blick drauf werfen möchte und mir beim Fehler ausmerzen helfen möchte, darf sich gerne per PN bei mir melden.


    Grüße,

    Siri

    Guten Morgen,


    das Asset Pack steht nach einer aufwändigen Umarbeitung bereit. Es beinhaltet künftig die konvertierten Kirchen von @Enoidblack, jedoch nicht jene von @Schwarzfahrer. Zudem enthält das Pack meine Martinikirche Bochum, mit den Einstellungen aus Transport Fever 1. Weitere Kirchen sind in Planung und werden mit einem Update im Laufe des Jahres implementiert.


    Als Highlight dieser Konvertierung hatte @Yoshi die Einbindung der Friedhof Assets aus Transport Fever 1 vorgeschlagen. Das gehen wir aktuell noch an. Sie wurden so zunächst 1:1 konvertiert. Ich mache noch das ein oder andere neue Modell dazu. Yoshi hat die Infrastruktur für eine neue Menüführung gestellt. Ich versuche die Kirchen und übrigen Assets dann ähnlich zu gestalten.


    Da ich um den 20. Januar wieder mit Internet rechnen kann, wird sich der Upload noch verzögern. Erstmal werde ich das Pack fertigstellen und dann an ausgewählte Leute zum Intensivtest schicken. Im Februar werdet ihr das Pack dann mit einer Überraschung nutzen können.


    Hervorheben möchte ich die tolle Zusammenarbeit mit Enoidblack und Yoshi. Ohne den beiden, wäre dieses Pack nicht möglich und wir müssten uns alle mindestens 6 Mods herunterladen. Künftig geht das über eine einzige Mod und ich werde eng mit den beiden kommunizieren, um Verbesserungen umzusetzen. Alle Rechte liegen natürlich weiterhin bei den Erstellern.


    Gruß,
    Siri :love:

    Hey,


    vielen Dank, lieber Yoshi für diese Erweiterung. Ich bin auch sehr begeistert davon, dass das funktioniert. Meine Mods werden in Kürze ein Update dazu erhalten :)


    Ich hoffe einige andere Modder ziehen da nach.


    Liebe Grüße,
    Siri :love:

    Hallo,


    ich hab das Thema nur überflogen. Natürlich sollten 16 GB Arbeitsspeicher oder eine passendene Auslagerungsdatei vorhanden sein. Viele haben anscheinend Probleme mit ihren Karten die älter als der Patch (ca. 2 Wochen) sind. Mit Neuerstellung der Karte sollte dieses Performanceproblem aufhören.

    There is only a lot of things I do outside of my free time, so it takes me much longer than other modders would do in the time. I do not promise any big projects. I limit myself exclusively to assets and am happy to help with beta testing and small things.


    Greetings,
    Siri from Germany

    Hallo,


    Vielen Dank für die Antwort. Ich werde mich wenn mich die Motivation wieder packt mal da dran setzen. Hat mir sehr weitergeholfen, Dankeschön :love:

    Ah verstehe. Ich dachte halt, dass sich das Suchfeld die Schlagwörter aus der mod.lua nimmt, da sie im internen ModManager ja auch funktionieren.


    Hast du da in den strings einen speziellen Eintrag oder reagiert das Suchfeld dann auf jedes Wort in der string?

    Hallo zusammen :)


    ich möchte Ende des Monats gern 3 Mods/ Updates bereitstellen und wünsche mir, dass meine Mods im Suchfeld auffindbar sind. Bislang ging ich davon aus, dass das Suchfeld einfach auf die tags in der mod.lua zurückgreift, das tut aber nicht.


    Hat da jemand schon Erfahrung mit gesammelt, oder ist bekannt wie die korrekte Lösung dafür ist?


    Ich freue mich auf Antworten :)