Beiträge von Siri

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Langsam aber sicher, bekommt das Ganze Farbe :). Die Textur werde ich noch etwas anpassen müssen, wie oben im Beitrag ja schon erläutert wurde. Insgesamt gefällt mir die Textur aber sehr gut. Sie fügt sich gut dem Modell und verzeiht mir auch den ein oder anderen Baufehler ^^.



    Da ich ab morgen wieder in der Uni bin, habe ich deutlich weniger Zeit. Daher bin ich froh, dass das Modell nun schon so weit ist. Der Turm wurde mit Fototexturen erstellt. Das spart jede Menge Tris und die zwei Texturen, die das Spiel da mehr laden muss, machen den Kuchen auch nicht fett.



    Ich hoffe euch gefällt der erste Überblick über das Kirchen-Paket Update. Es ist wirklich sehr viel Zeit in das Ganze geflossen, vielen Dank auch an jeden einzelnen, der mir im Stream und hier im Forum geholfen haben, sei es bei Recherche oder in Form von Feedback.


    Ich schaue dann, dass ich alles spätestens Ende der Woche für euch freigebe.


    Nochmal wichtig: Das Kirchen-Paket wird es nur hier im Forum geben, das war der Wunsch aller Beteiligten. Auf steam werde ich die St. Marien aber auch wieder einzeln anbieten :).


    Schönen Start in die Woche!

    Ich glaube, eine halbwegs passende Textur für die Backsteine gefunden zu haben. Damit kommt nun der spaßige Teil der Arbeit. Alles bunt machen ;) .


    Die Strebbögen sind fertig. Ich find sie etwas steil, aber ich habe nach Zeichnung und Google Maps gearbeitet.


    Huhu,


    hier nochmal der heutige Fortschritt dokumentiert. Das Gerüst des Kirchenschiffs ist geschaffen. Wir sind jetzt schon bei 5.000 Tris ;( . Aber ein gewisser Detailgrad sollte schon da sein.


    Hallo zusammen,


    ich überlege, bei der St. Marien, Fototexturen zu verwenden. Hat da jemand schon Erfahrung mit gemacht und kann mir eventuell Tipps geben? Oder ist das generell eine blöde Idee? :/


    Und fertig. Als Letztes folgt nun die St. Marien Lübeck. Ich habe jede Menge Materialien dazu gesammelt und freue mich auf den Bau.


    Heute ging es weiter an der Kirche Bommern. Außerhalb des Streams, habe ich auch eine endgültige Textur gefunden. Sie kommt dem Original schon sehr nah.


    Hallo,


    die 2.6 für die All-in-One Mod ist jetzt verfügbar. Änderungen entnehmt ihr bitte einen Beitrag höher.


    Ein paar Worte von mir, was die nächsten Monate passiert. Die Kurzantwort: Nicht viel. Wer jetzt noch Lust hat weiterzulesen, bekommt einen kleinen Vorgeschmack.


    Meine Festplatte ist nun soweit leer. Alle Projekte, die ich umsetzen wollte, sind umgesetzt. Das ist sehr erfreulich :) . Bis auf 1 Projekt. Eine Herzensangelegenheit, wenn man so möchte, die aber nicht in diesen Beitrag passt. Dazu eröffne ich gerade parallel einen Beitrag. Schaut da gerne mal rein;).


    Ansonsten wird es hier nun ruhiger. Aktuell kümmere ich mich ja um ein Update für das Kirchen-Paket. Da liegt noch mehr als genügend Arbeit an.

    Hallo zusammen,


    ich weiß, sehr, sehr lang ist es her. Ich wage mich nun an die Bochumer M6S heran.



    Jaa, ich hatte mal das Glück an der Straßenbahn zu leben ^^. Durch meine Zeit in Bochum, habe ich viele Fotos, auch von innen, die mir beim Bau sehr behilflich sein werden. Damals war ich noch Neuling was Blender angeht. Mittlerweile sitzen die Grundfunktionen gut.


    Ja und das ist der aktuelle Stand.



    Ich halte euch von Zeit zu Zeit auf dem Laufenden. :)

    Ein Blick auf Version 2.6 der All-in-One Mod.

    Labels

    An Gebäuden, an denen es sinnvoll ist, habe ich Labels zum selber beschriften ergänzt.
    Das sind vor allem die Industriehallen. Aber auch einige weitere Gebäude haben wahlweise
    Labels erhalten.


    Neues Mapping


    Nahezu alle Gebäude wurden neu gemappt, wo es erforderlich war.



    Weitere Neuerungen:

    • Viele neue Texturen hinzugefügt
    • Auswahlmenü überarbeitet
    • Besuchermagnet hinzugefügt (auf abermals mehrfachen Wunsch)
    • Logos bis 200% skalierbar (bislang 150%)

    Mit Animationen habe ich tatsächlich noch keine Berührungspunkte gehabt. Ich stelle die Notwendigkeit eines sich drehenden Vogels auch mal persönlich nach ziemlich weit hinten :S .


    Was die Uhr angeht, darüber kann man wohl streiten. In diesem Fall wird es aber keine Uhr geben, außer jemand ist bereit sie für mich zu erstellen.

    Die erste kleinere Kirche ist heute auch fertig geworden. Leider ärgert mich Blender gerade dermaßen, dass ich es erstmal abgespeichert habe. Ich kann aus irgendwelchen Gründen gelegentlich nichts exportieren.


    Morgen oder so funktioniert es bestimmt wieder :saint: .


    Heute ging es weiter an der Kirche. Das Modell ist fertig. Texturen werden jetzt aufgetragen bzw. erstellt.


    Außerdem habe ich die Freigabe für die Nutzung von Fotos der Fenster bekommen. :)


    Download

    > Einkaufszentren (TPF2) <



    Deutsch

    Das Modell Bochum Konrad-Adenauer-Platz hat es ins Spiel geschafft. Logos müsst ihr separat anbringen, sind im Set enthalten.


    Die Modelle findet ihr wie immer unter dem angebissenem Apfel.



    Steam:


    https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2318190151



    Bilder