rotlicht
Posts by Fabtendo X2
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... und je älter man wird, um so schneller vergeht sie

naja aber auch so ist es bewiesen dass diese schneller vorbei geht.
Seit Hunderten Jahren wenn nicht sogar Tausend (keine Ahnung seit wann es Mönche und Kloster gibt) Produzieren sie Kerzen, die perfekt einen 24H stunden Tag abbilden. zudem haben die mir ihren gebet, schlafen, essen, udn anderen strengen Tagesregeln die 24H maximal ausgenutzt.
und wie gesagt Jahrhunderte oder Tausend klappte es einwandfrei, ohne Probleme, doch seit kurzem ist es so, dass die Kerze deutlich länger wie 24H brennt, und sie mit ihrem Tagesablauf nicht mehr hinterher kommen. Und die werden garantiert nicht plötzlich anfangen zu schlampern mit ihrer arbeit etc
man kann davon halten was man will, aber erwähnenswert finde ich es dennoch. -
was ich irgendwie cool fände, wenn man Stellwerke bauen müsste. um weichen zu stellen. also anfangs günstige bauen kann, die direkt am Bahnhof / dem gleis Vorfeld sind, und später dann Stellwerkzentralen... (ob sowas auch vielleicht im kommenden dritten 3 möglich zu programmieren wäre? würde es eher als mod im 3. teil sehen allein wegen den Depots die nun auch eine Funktion besitzen wie nur Fahrzeuge zu kaufen)
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Hmm
Ich finde das eigentlich in Ordnung. Man kann einfach bei suchen das eingeben, was man will...
ja, nur es ist meines Wissens nach rechen intensiver, wenn du loks verschiedener Lackierungen umherfahren lässt. willst du dann z.b. mehrere db Loks fahren lassen, udn es gibt 10 varianten der BR 195 in verkehrsrot. oft sidn e snur minimale änderungen, die nur beim genauen betrachten auffallen. wenn du da dann 10 vermeintlich gleiche loks fahren lässt, aber alle trotz selber lackierung eigene materialien / mesh etc pp haben, wird es glaube ich zu rechen intensiv... oder irre ich mich dahingehend?
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Chill LP
Keine Ahnung, aber das wäre halt wirklich auch etwas, das mir so in den sinn kam, und das wolle ich halt hier mit teilen, die Idee, damit es vieleicht übersichtlicher wird... -
Was ich mir wünschen würde, ab dem dritten teil, dass es mit den Mods etwas übersichtlicher und einfacher wird.
denn Danke an alle modder die Lokomotiven, waggons etc und noch viel mehr modden. auch mit den unterschiedlichsten lackierungen etc, da ein Danke an euch.
aber mein Problem dahingehend ist, das das Kauf Menü in tpf2 mit den ganzen mods unübersichtlich wird. manche züge haben groupierungen, manche nicht. dann mit den etlichen varianten, es wird iwan einfach zu viel...
Zudem kann es siein, dass einem gewisse lackieungen nciht gefallen, oder zu viel vorhanden sind, udn man diese nicht haben möchte, zwecks Übersicht. Besonders bei Lackierungen zu Mods, wo dann die weiterne lackierungen eien weitere gruppe haben, die eigentlich auch in die bestehende dazu könnten...
Man kann sich ja jetzt schon in den Modstrukturen durchstöbern, und die MDL dateien zu löschen die man nicht haben will... dabei kann man auch fehler machen, oder fehler treten erst deutlich später auf, und es ist sehr aufwendig...
Lange rede kurzer sinn, was will ich denn nu damit aussagen?
Wäre es möglich Modsrukturen beginnend mit TPF3 geringfügig zu ändernm, damit es übersichtlicher wird?
wie ich es mir vorstelle, zeige ich im folgenden Beispiel.
Entweder:/Fabtendo_BR195/
├── 195.0DB_Orientrot/
├── 195.0DB_Verkehrsrot/
├── 195.0(Hier weitere Farbvarianten)
Falls es aber auch unterbaureihen gibt, was oft der Fall ist, udn nachfolgende Baureihen, die aber nahezu die selbe Lok sind dass es dann so aussehen könnte:
/Loko389_BR195/
├── BR195.0/
│ ├── 195.0_DB_Orientrot/
│ ├── 195.0_DB_Verkehrsrot/
│ ├── 195.0_(Hier weitere Farbvarianten)
│ └── 195.0_ÖBB_Red/
├── BR195.2/
│ ├── 195.2_DB_Cargo/
│ ├── 195.2_DB_Verkehrsrot/
│ └── 195.2_SBB_Green/
└── BR196.1/
├── 196.1_DB_Red/
└── 196.1_NS_Yellow/
So hat dann jede Unterbaureihe sofern vorhanden, seinen eigenen Ordner, aber auch die jeweiligen lackierungsvarianten einen eigenen Ordner, indem alles für diese Farbvariante vorhandene enthalten sind. also MDL Lacierungdateien etc pp da kennt ihr Modder auch besser aus, was meine)So kann man deutlich einfacher dann, wenn man so oder so vorhat, die varianten auszudünnen weil es einem zu viele sind schauen, welche varianten man (nicht) haben möchte. Sodass man dann nur noch den Ordner also z.b. "195.0_DB_Orientrot" löschen muss. Ohne dass man sich in tausend Ordner Strukturen rumwühlen muss, und dann anfangs alles ok zu sein scheint, aber dann auch Wochen oder Monaten doch plötzlich Grafik Fehler auftreten, weil doch was inkompatibel ist...
Wäre sowas möglich, oder gibt es eine andere Möglichkeit Varianten rauszunehmen? (ich denke dass das die einfachste wäre, weil bei manchen loks sei es Diesel oder Ellektro es zig tausend varianten der selben Lackierung gibt. z.b. DB_Verkehrsrot, aber dann ist die Schrift der Baureihen Bezeichnung 1mm größer, der db Keks 2mm weiter rechts etc pp und davon dann tausende Versionen was es so dann auch in echt gab, und enthusiasten dies alles nachstellen wollen, aber für einfache Anwender wie mich die einfach nur spielen wollen, brauchen keine so große Vorauswahl, was bedeutet dass man sich dann die variante raussuchen kann, die man am besten mag, und den Rest löschen kann.
Und ich möchte hiermit nicht irgendwie die Arbeit der Moder klein reden, oder schlechteren oder rumnörgeln oder so, sondern einfach nur Ideen einwerfen, damit es für nciht modder deutlich einfacher ist, sich seien Lackierungen rauszusuchen, die man auch haben möchte, ohne dass dann die komplette mod kaputt ist, durch einen kleineren fehler. -
Schicke mal am besten auch die stoudt datei, damit könnte man dann hier auch den fehler finden.
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Oled mag anfälliger fürs einbrennen sein, Ja, aber da wird auch oft mehr drama gemacht wie es schlussendlich ist. ich gehe mal von so ner 2 bis 2 1/2 H Session aus, und da brennt dir so schnell nix ein. da muss man es schon provozieren.
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wunder99 deine Idee ist echt der Hammer. dass man dann teilweise funktionierende also Intakte, und teilweise nicht mehr intakte Infrastrukturen dann bekommt. Boah gerne auch, dass man dann strecken aufkaufen muss etc pp, aber das ist alles aufwendige Programmiererei
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ich denke die werden auch hier wieder 1850 haben, wobei 1800 auch cool wäre noch ohen züge. aber 1850 ist meines Wissens nach seit Train Fever, also kein Grund zur Panik
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Junggeselle
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was man da schon so sieht, ist doch schon richtig geil. freue mich auf tpf3. einzige hoffnung ist, dass sie keien 3 versionen mahcen wie standart, delüxe ultra delüxe etc wue es ja viele andere machen
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Und verdammt ich will Fahrzeuge selber fahren und nicht nur auf die Hupe drücken.

dafür gibt es ETS etc. was soll den TPF noch können? ein Aufbau Strategie Simulator, ein fahr Simulator, ein zugsinulator. die Entwickler müssten sich zu Tode programmieren, was soll das am ende kosten als spiel? 150 € ? udn welcher pc wird vorrausgesetz? eine RTX 5090 TI super die noch nciht einmal existiert, oder gleich die 6 Tausender generation ? und ein AMD Ryzen 10 11900X der ebenfalls noch nicht existiert.
manche haben vorstellungen... -
Rauch... lässt sich der nicht schon automatisch abschalten durch den Update letztes Jahr im Frühling?
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Konformtreue
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Es geht hier nicht darum möglichst, lange Wörter zu finden, sondern zusammengesetzte Wörter, die mit dem Ende des vorherigen Wortes beginnen. Somit wird ein zusammengesetztes Wort gesucht, was mit (an)zieher, (an)ziehen bzw. zieh beginnt. Sollte irgenwann mal ein Wort beginnend mit Rind/Rinder gesucht sein, kannst du gerne mit deinem RflEttÜAÜG kommen (aber dann bitte auf die richtige Zusammensetzung achten).
ja, ok das habe ich übersehen. ich habe ja schon öfter mitgemacht, erklären musst du es mir nicht. ich habe nur das R am ende des Wortes gesehen, und mir kam sofort die idee, das einzubauen. klar ich hätte besser achten sollen, aber jeder macht fehler 😉