Ich danke Euch Beiden. Ich hätte gern eine MOD, mit der ich in Güterzügen Autotransportwaggons fahren lassen kann, die mit PKW beladen sind, so wie die Containerwaggons, die als Fakeversionen z.B. von sggnss80 oder sdggmrss schon beladen aus dem Depot rollen. Dass die anvisierten beladenen Autotransportwaggons aktuell nur "Ausstellungsstücke" für Abstellgleise sind vermute ich nun auch, als ich vorhin einen Zug mit den fake-autotransportwaggons erstellte (die leer blieben) und mich wunderte, warum der mit nur 20 km/h rumbummelte während die Nicht-Fake Versionen mit identishcre Lok schön 120 km/h erreichten. So wie Katzer schreibt, stehen die dann rum und man kann Autostandmodelle draufbasteln. Schade eigentlich, denn die Beschreibung klang für mich auch nach echt rollenden Waggons. Fände ich schön in einer Landschaft, da gehören auch rollende Autotransporter dazu. Die drei Speicherorte befinden sich alle unterhalb des Spieleordners STEAM. Ich denke der Pfad steamapps - workshop - content - 1066780 ist für die Ablage der mods von UG gedacht, da wo man nur auf abonieren klickt, denn 1066780 ist die Spielekennung für TP2 bei UG. ... der Pfad steamapps - common - Transport Fever 2 - mods ist dann sicherlich für die mods anderer Quellen, wie Modwerkstatt. Den dritten Speicherort kann ich mir nicht erklären. Nun muß ich nur noch austesten, wie man MODs wieder entfernen kann ohne sich den Spielstand zu zerstören. Bei einigen Mods steht ja dabei, dass es problemlos gehen würde, aber bei der absoluten Mehrzahl eben nicht. Je mehr Erfahrung desto präziser sicher dann auch meine Fragen. Das mit der kleinen Karte werde ich so machen, ist die ungefährlichere Version.
Beiträge von pf29x
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