Sehr schön, auch die 01.5.
Beiträge von EMP
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Das Team der Transport-Fever Community
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Das Erstellen (5) eines Bildes ist also dem Wählen eines Themas (4) nachgeordnet und findet folglich erst nach selbigem statt.
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Also die im collider?
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x Achse oder? Und erste oder zweite Transformationsmatrix? Oder gehen beide?
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Kann ich das in der Mdl machen oder muss ich zurück in Blender? Und wenn Mdl ich habe da 3 Transf, welche wäre das dann?
Code
Alles anzeigenfunction data() return { boundingInfo = { bbMax = { 1.0000225305557, 0.10182178020477, 0.061683915555477, }, bbMin = { -1.0000225305557, -0.10182180255651, -0.068604692816734, }, }, collider = { params = { halfExtents = { 1.0000225305557, 0.10182179510593, 0.065144300460815, }, }, transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, type = "BOX", }, lods = { { node = { children = { { materials = { "Zahnstange/Riggenbachzahnstange.mtl", }, mesh = "Zahnstange/Riggenbachzahnstange_lod0.msh", name = "Riggenbachzahnstange", transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, }, }, name = "RootNode", transf = { 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, }, static = false, visibleFrom = 0, visibleTo = 133.31312561035, }, }, metadata = { }, version = 1, } end -
{
post = nil,
middle = "Riggenbachzahnstange.mdl",
decoration = nil,
length = 2.0,
offset = {0.15,0.15,0.044999998807907},
invertedModel = true,
},
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Tag Yoshi
ich teste Gerade die Zaunmod mit einer Zahnstange nun tritt unter anderem das Problem auf das die Zahnstange nicht mittig sitz. siehe Bild.
Zweite Frage ist es möglich die Zaunmod so zu erweitern das der Zaun auf der gesamten gezogenen Länge am Gleis anschnappt, also so wie ein richtiges Gleis?
Oder könnte man die Mod in die Richtung erweitern.
EMP
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Das gäbe es ja bereits in dieser Mod: https://steamcommunity.com/sha…rchtext=Hochbahnviadukte+
Vieleicht wären andere Texturen ja noch schön.
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Also Problem gelöst
Im Vergleich der Luas der Gleise (UKlein und Riggenbach) fand ich folgenden Unterschied.
t.shapeStep = 2.0 UBahn
t.shapeStep = 4.0 Riggenbach
Nach Änderung der Zahnstange auf ebenfalls t.shapeStep = 2.0 wird der Single Sleeper nicht mehr verwendet.
Er benutz jetz auch in Kurven die 2m Stücke. Was zu einem Guten Ergebnis führt. Laut Wiki vergröbert t.shapeStep einfach die Kurve sichtbar Anhand eines Beispiels. https://www.transportfever2.co…d=modding:tracksstreets&s Soweit ich das sehe verwendet die U-Bahn im Normalfall keine Single Sleeper.
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Und wie ist das an der Stromschiene gelöst dort entstehen keine Lücken in den Kurven, wie lang ist denn da die Stromschiene Am Single Sleeper.
Deshalb gibt es bei den Stromschienen keine Halterung am single_sleeper.
Wo kommen dann die Halterungen her? Und warum werden da so ca. 2m Stromschienenstücke verbaut und bei mir die 60cm Single Sleeper.
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Aber hier geht es doch um die Single Sleeper.
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Aber warum so unregelmässig, dass Spiel weiss doch nicht wie lang nun die Zahnstange ist. Und eine Verlängereung würde nur zur Überlappung an anderer Stelle führen.
Ich hatte mir mal irgendwann überlegt das der Abstand der Schwellen 60 cm seien müsste 60 cm ist und darauf die Länge der Zahnstange eingestellt. Wie Lang ist für das Spiel der Abstand von Schwellenmitte zu Schwellenmitte? Und warum entscheidet das Spiel den Abstand von 2 Schwellen zu ändern, Beispiel, Abstand zwischen 2ter und 3ter Schwelle von Links auf dem Bild.
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Ich habs noch nicht kapiert. Von mir aus ein Plus von 25 cm am Ende der 2m Stücke bringt doch nicht mehr als das nun im Gleis sich immer Stücke überlappen. Und wie viele cm lang soll nun die Zahnstange am Single Sleeper sein? (bitte Angabe in cm/m) Und weisst du woher die unregelmässigen abstände in der Zahnstange kommen?
Habe doch 2 Bilder anbei gelegt wie sie bei mir aussehen. Ansonsten die Werte in den *.lua's probieren. Ist zwar umständlich, weil sich im Editor keine kurven legen lassen.
Wieso Luas? ich denke die Länge einer Zahnstange ändert man in Blender, oder man Staucht oder Streckt sie übergangsweise in der Mdl.
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elektronikfreak äh wo ,überall?
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Erst einmal vielen Dank fürs antworten.
die Mdl im Anhang.
(Schwellentiefe) über das Gleis hinaus stehen lassen.
Etwas genauer bitte
Ich vermute dass Du nur eine begrenzte länge der Zahnradstange zur verfügung hast.
Ich könnte in Blender und Spiel so verlängern das man nichts sieht. Und Zu Testzwecken Stauchte ich die Zahnstange bereits.
Vergleiche doch mal die Radien in den *.lua der S-Bahn Stromschienen mit denen der Zahnstangen.
Im Spiel können die S-Bahnen nur grössere Radien, die auf den Bildern zusehende U-Bahn Stromschiene lag testweise auch auf dem Innengleis und zeigte dort auch keine Schönheitsfehler.
S-bahn
t.minCurveRadiusBuild = 64.0 -- [m] minimal radius when dragging
t.minCurveRadius = 54.0
U-Bahn
t.minCurveRadiusBuild = 60.0 -- [m] minimal radius when dragging
t.minCurveRadius = 40.0
Zahnradbahn
t.minCurveRadius = 44.0
t.minCurveRadiusBuild = 60.0
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Guten Tag
immer mal mal wieder bastele ich auch an einer Zahnstange, doch die in einklang mit dem Gleis zu bringen ist recht schwierig.
Die Hochbahn Mod mit der Stromschiene bekommt das irgendwie besser hin. Die Zahnstange ist Testweise in der Länge geschrumpft, Orginal Model Länge 2 Meter.
In den Kuren habe ich Probleme die ich nicht in den Griff bekomme. An dem Single Sleeper ist eine Geschrumfpte Zahnstange (glaub 60cm). An den anderen Gleisstücken sind einfach so viele Zahnstangen wie nötig hintereinander. Die Ubahn Gleise mit der Stromschiene schaffen das irgendwie besser und sie haben auch keine Schienenstösse. Schaut die Bilder bitte gründlich an, Im Anhang noch meine Lua.
Ich komme nicht weiter.
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Zitat
Error while in CommonAPI2.
!!! Please don't post this error to Urban Games !!!
It is very likely the problem will be solved with the next update of CommonAPI2
You can send a bug report to https://www.transportfever.net/index.php/Thread/13025
In the mean time, if you game somehow crashes you can remove the eis_os_commonapi2_1/bin/ folder and continue playing
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Ich würde den Mähdrescher warscheinlich einfach als asset platzieren, vieleicht so entladend oder einfach an einer Feldkante. Vieleicht liesse sich die Haspel auch abmontieren und er fährt ohne Haspel auf der Strasse, die Bringt ja ein vieleicht Traktor mit Haspelanhänger (den muss man ja nicht sehen).
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Andere Ladereihenfolge, mach mal die Nep ans Ende vieleicht funktionniert das.
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Wunderbare Neuigkeiten!