Ich hab mal mehrere Fragen:
erst mal ein Bild, woran ich grad dran bin

das ganze soll eine Reihenhaus-Siedlung werden. Im Bild zu sehen ist das Anfangsbebäude mit der erhöhten Giebelwand auf der linken Seite.
Damit es rund wird, brauche ich ein Mittelteil ohne diese Erhöhung, sowie ein gespiegeltes "Endgebäude" für die rechte Seite.
Brauche ich dann drei Einzelmodelle in SketchUp, welche ich dann zu alleinstehenden Modellen in Blender mache oder kann ich das alles in ein SketchUp-Modell packen und gemeinsam in Blender schieben, um mir das dreifache Texturieren zu ersparen?
Kann man Assets auch aneinander snappen lassen oder muss ich dann im Endzustand die Reihenhäuser händisch mit viel Feingefühl in TF2 setzen?