Beiträge von Kwirl77

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Sorry, falscher Thread, bitte verschieben

    eis_os


    Rückmeldung: Ich habe gerade die offizielle Build-Version 35313 erhalten. Das Spiel startete mit aktuellster CommonApi 20230422 und dem Buildoverwrite-Eintrag ohne besondere Vorkommnisse.

    Lief bei mir bis auch eben, dann kam folgende Meldung:

    nach bestätigen mit ok kam es unmittelbar darauf noch 2-3 mal, bevor "An Error just occured" erschien und sich TPF2 zum Desktop hin verabschiedete.

    Ich muss dazu sagen, dass ich zuvor nicht mit Vulkan gespielt hatte

    Dateien

    • stdout.rar

      (76,29 kB, 189 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Das mit der separaten Giebelwamd leuchtet ein, da würde ich richtig Arbeit sparen.

    Aber kann ich Haus und Giebelwand zusammen in Blender in einem Modell bearbeiten oder muss ich das von Anfang an als separates Projekt machen und dann erst in ME zusammenführen?

    Ich hab mal mehrere Fragen:

    erst mal ein Bild, woran ich grad dran bin

    das ganze soll eine Reihenhaus-Siedlung werden. Im Bild zu sehen ist das Anfangsbebäude mit der erhöhten Giebelwand auf der linken Seite.

    Damit es rund wird, brauche ich ein Mittelteil ohne diese Erhöhung, sowie ein gespiegeltes "Endgebäude" für die rechte Seite.


    Brauche ich dann drei Einzelmodelle in SketchUp, welche ich dann zu alleinstehenden Modellen in Blender mache oder kann ich das alles in ein SketchUp-Modell packen und gemeinsam in Blender schieben, um mir das dreifache Texturieren zu ersparen?


    Kann man Assets auch aneinander snappen lassen oder muss ich dann im Endzustand die Reihenhäuser händisch mit viel Feingefühl in TF2 setzen?

    Normalerweise wird der Mod von UG mitinstalliert. Wenn er bei dir nicht mehr vorhanden ist überprüfe mal auf Steam die Installation, dann sollte er wieder da sein, vorausgesetzt du hast die Steam Version

    Guten Morgen,

    Im Download Bereich steht meine kleine Villa als Schönbauasset als Download zur Verfügung.


    Zwischenzeitlich wurden die files auch ausgetauscht und es sind die richtigen Dateien verlinkt. Danke an Tom Lange, der mich darauf aufmerksam gemacht hat

    Update 1.3 für das Wohngebäude ist online.


    Fenster-Texturen wurden überarbeitet, es kam eine 4. Variante mit Kalksandstein-Fassade hinzu, die Tiefgaragenzufahrt wurde auf Wunsch mehrerer User mit einer eigenen Textur versehen

    Hallo zusammen,


    ich spiele gerade in der .con-Datei mit der terrainAlignmentList.


    Gibt es die Möglichkeit, die Geländeanpassung beim setzen des Models so zu beeinflussen, dass im Bereich der Bodentextur des Models kein Gras durchs Pflaster kommt?

    ich hab auch ne Frage zu den Platzhalter-Würfeln:


    Ich habe aus Performance-Gründen diverse Baum-Mods aus dem Spiel genommen, wodurch natürlich die betroffenen Bäume durch die Platzhalter-Würfel ersetzt wurden.

    Für frei platzierte Bäume gibt es ja den Lexikon-Eintrag, wie man diese entfernen kann.


    Nun sind aber in den vom Spiel gesetzten Häusern ebenfalls die Würfel da, welche durch nicht mit gelöscht werden:


    Hat jemand ne Idee, wie ich die loswerde, ohne das betroffene Gebäude abzureisen?

    Hallo zusammen,


    MaikC hat mich darauf hingewiesen, dass bei ihm in meinem letzten Mod verschieden Texturen nicht fehlerfrei dargestellt werden. DAs liegt scheinbar daran, dass bei ATI-Grafikkarten in Verbindung mit OpenGL es zu Darstellungsproblemen kommen kann. Daher meine Bitte diejenigen hier, welche mit ATI und OpenGL hier unterwegs sind:

    Könnt ihr mal für euch prüfen, ob ihr auch Probleme habt? Gleiches gilt auch für meine beiden anderen Mods.


    Bitte mal um Rückmeldung, wer noch Probleme hat, damit ich das entsprechend fixen kann.


    Euch noch nen schönen Ostermontag,


    Kwirl77