ich denke, ich hab das Problem erkannt. Hatte von Vulkan auf OpenGL umgestellt. Gibt nämlich mehr, bei dem die Texturen schwarz wurden
Beiträge von Kwirl77
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
-
-
Hallo zusammen,
ich hab seit heute einen Darstellungsfehler beim Dresdener Hauptbahnhof. Hat noch jemand das Problem?
-
den gibt es irgendwo schon als Mod
-
Ich vermute mal dass das der Node Editor aus Common API 2 ist
-
Der ist bei den Zäunen versteckt.
Ich hatte ihn kurzfristig installiert, die Ladeteit der Karte hatte sich dann aber mehr als verdoppelt
-
-
-
Geht mir genau so, konnte eben nur noch nicht eingrenzen, weshalb
-
-
-
-
Wer hat jetzt daran gezweifelt, dass es keinen Adventskalender diese Jahr gibt!!!!!!!!!!
Danke danke danke!!!!!!!
-
-
Hallo Siri,
wonach richtet sich die Skalierung in deinen Mods?
100% wäre für mich die Standardgröße. Wenn ich aber die 100% belasse, sind die Gebäude viel zu groß in Relation zu den Sims.
Man kann m.E. an der Tür gut erkennen, dass bei 100% Skalierung das Haus im vgl. zum Sim viel zu groß ist.
Hier bei Skalierung 70%, was m.E. passen würde:
-
Kann ich das auch nachträglich machen, wenn ich die Mod schon via Steam in Gebrauch habe oder muss er dann zwingend über Steam abonniert bleiben?
-
Ich hab auch mal ne Frage zur CommonAPI, insb. zum Mod-Update im ModBrowser.
Im ModBrowser kann ich zwar die aktuelle update-Liste für hier herunterladen (zumindest zeigt er es immer Tagesaktuell an), die Updates, die hier auf der Plattform jedoch hochgeladen werden, sind hier nicht erkannt. Bestes Beispiel wieder die Mod-Update von Siri und SM1ausHOT gestern.
Ich muss diese seit neuestem Manuell über einen Download hier updaten und kann das nicht mehr aus dem ModBrowser im Spiel heraus.
-
Polizei, Feuerwehr, Rettungsdienst
Das sind für mich die Klassiker neben normalen PKWs
Weitere Sonderfahrzeuge find ich persönlich nicht unbedingt zwingend erforderlich
Ist aber meine persönliche Meinung
-
Nachdem bald Weihnachten ist, wünsche ich mir heute mal was:
Wäre es möglich, die Brücken Widerlage auch in verschiedenen Winkeln auszuführen?
Oftmals ist es ja so, dass zwei Straßen oder Straßen und Gleise sich nicht rechtwinklig kreuzen und da hab ich bisher immer Probleme mit den Building Blocks was vernünftiges zu basteln
-
Den gibt es auch auf Steam, jedoch nur als statisches Asset
-
Hallo zusammen,
was muss ich beim scipten den beachten, damit ich meine Mod mit den im Titel genannten Tasten drehen kann?