Beiträge von Katzer

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ja, ich hatte mich auch zuerst gewundert, warum ein Hauseigenes Fahrzeug Abstürze verursachen sollte, aber dann war mir klar, dass das nur als Beispiel dienen sollte!

    Das Spiel hat seit dem Konsolenupdate Probleme Texturen aus dem Texturcache zu holen, wenn dies nicht in entsprechender Zeit erfolgt schmiert es einfach ab.

    Das ist wohl genau das Problem. Die die stdout ist voll mit Fehlermeldungen wie diesen:


    local/texture_cache/08CF71BC791FF50D92CD62050E577490/rust_albedo.compressed.mm.dds not in file cache!


    Aber ich fürchte mal, dass ich da von Userseite aus nichts fixen kann...

    dview :

    Thank you for your quick and detailed feedback.

    I figured that wouldn't be the cause. I did have a mod from you twice (motorcycle once with and without end year), but unfortunately that wasn't the reason.

    Would have been too easy.

    Unfortunately none of my cards can be played at the moment, so I probably have to drop out, at least temporarily.

    I've also gotten tired of constantly starting new maps because an update from UrbanGames makes old saves unplayable.


    I can only hope or wait for an update, otherwise I won't - which would be a pity, especially because of all the mods that you all put so much effort into!

    dview :

    The error mentioned above by MaikC with the file containing "bko_glasstinted_dark_1.compressed.mm.dds" belongs to your motorcycles.

    There are three different downloads - I activated all three. Can it be that one of them is too many or say something about this error?

    Danke dir. Werde mal danach suchen - vielleicht hilft mir das schon mal weiter!

    Bis dato habe ich fehlerhaft angezeigte Mods entweder neu geladen oder notfalls rausgeworfen. Aber diesmal war mir das nicht wirklich offensichtlich!

    Hallo zusammen,


    ja, jetzt hat es mich auch erwischt mit oben genannter wirklich eindeutiger nichts aussagenden Fehlermeldung *grmpf*
    Solange alles im Pausenmodus ist, geht es für gewöhnlich, ausser ich werde hektisch beim Kartenbewegen. Aber sobald ich alles laufen lassen, dauert es nicht lange, bis das Spiel beschließt auf weitere Ausführung zu verzichten...

    Bis dato habe ich mir ja noch immer irgendwie weiterhelfen können, aber jetzt brauche ich mal Rat von Experten:


    HandleVectoredException: Heap corruption detected!

    __CRASHDB_DUMP__ 23413bc3-3c17-4322-8f52-905d04413a0f

    Calling thread crashtrace handlers

    thread: 19916

    (empty)


    thread: 9772

    (empty)


    All thread handlers called

    Minidump Callback

    An error just occurred.

    Thread did not respond to ping. Possible hang detected!

    Thread did not respond to ping. Possible hang detected!


    Kann da jemand was mit anfangen?

    Dateien

    • stdout.7z

      (159,29 kB, 167 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Die Deutsche Bahn als Betreiber einer Museumsfahrt kann man auf meiner Karte wohl eher nicht als Verantwortlichen heranziehen - wobei Pünktlichkeit bei einer Schaufahrt auch eher relativ ist. Je länger sie dauert, um so mehr hat man vom Geld!

    Personen sind definitiv auf Gleisen transportiert!

    Mein diesmonatiger Beitrag zum Screenshotcontest - den letzten habe ich ja verpennt...!


    Personen im VerZUG

    Von den Rücklichtern her würde ich ja auf einen Opel Rekord E tippen...hat aber für eine Brot & Butter-Taxe ziemlich wuchtige Felgen aufgezogen! 😏

    Habe ich auch nicht so abgespeichert.

    Wie gesagt, wollte eigentlich nur sehen, ob das Spiel wie üblich Bauklötze staunt oder abstürzt, wenn man ggf. etwas vergessen hat.

    Aber langfristig ist mir das dann doch zu vage... 😏

    ... wenn du also auf Konfigurien gehst, könnte dir die Station um die Ohren fliegen :D

    Ne, die sind harmlos - die wollen nur spielen!
    Da passiert nix, weil es da nix mehr zu passieren gibt - gibt halt kein Menü mehr, wenn ich das anklicke!

    War auch nur als Test angedacht, ob man wirklich alles akkurat pingelig entfernen muss, ohne dass der große böse Wolf, äh Fehlermeldung kommt!

    Also ich habe es mal gewagt, die Mod auszutauschen, ohne die vorigen Baustellen/Industrien/Terminals etc. pp abzureißen.
    Die obligatorische Fehlermeldung kommt zwar, dass gewisse Dinge nicht gefunden wurden und gegen die Platzhalterwürfel ausgetauscht wurden, aber Ingame ist nicht wirklich was passiert - alles noch da was da sein sollte und es fährt noch alles, was ich auf die Straße gesetzt habe.
    Ob das langfristig bei entsprechend einsetzenden Animation noch so ist, muss ich abwarten...!

    Also Stein und Erde machen jetzt nicht de großen Unterschied - zumindest für meiner einer. Zumal die alternative Auswahl ja auch nicht wirklich eine alternative Auswahl ist.
    Klar, ich persönlich würde mir wünschen, dass es ein breiteres Portfolio gäbe (keine Ahnung, warm UG es nicht schafft, wenigstens die Waren aus den Kampagnen als Standard hinzuzufügen), aber was deine Mod betrifft: Es ist gut so, wie es ist!