Beiträge von MarkMcWire

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ich habe jetzt nahezu alle Fahrzeug-Mods (bis auf Traxx 3, Twindexx und Eurodual) entfernt. Das Problem wurde dadurch nicht besser. Es lag also nicht an den 20 Fahrzeug-Mods, welche ich geladen hatte.

    BTW: Ich spiele eine größenwahnsinnige Karte mit 10x50 km Abmessung. Jedoch hat die Karte in der alten TPF2-Version selten Probleme gemacht. Ich konnte über eine Stunde an der Karte arbeiten, ohne dass das Spiel eingefroren ist. Jetzt dauert es zwischen 10 bis 15 Minuten, bevor derselbe Spielstand komplett unspielbar wird.

    Nachtrag: Wenn ich die Fahrpläne-Mod von celmi aus dem Spielstand entferne, läuft es anscheinend stabil bei 10-20 GB RAM.

    Seit dem neuen Update friert TPF2 regelmäßig ein. Hab die Steam-Version 35905 für Linux. Die Systemüberwachung zeigt an, dass der RAM-Verbrauch stetig anwächst, bis der gesamte 64 GB RAM plus die 32 GB Auslagerungsspeicher komplett aufgebraucht sind. Danach friert das OS (Linux Mint 21.3 Cinnamon mit Kernel 6.8.0.45 generic) ein und lässt sich nicht mehr bedienen. Ich vermute mal eine Wechselwirkung zwischen einer MOD mit der neuen Spielversion. Es deutet vieles auf die Fahrplan/TimeTable-Mod hin. Wenn ich die ausschalte, kann ich länger spielen ohne dass das Spiel komplett einfriert.

    -> https://www.manager-magazin.de…8f-43ee-8012-5cb9c93dc92c

    Zitat


    Einmal alles richtig machen, das war das Ziel der Deutschen Bahn, als sie in zwei Tranchen 79 ICE L beim spanischen Hersteller Talgo bestellte. Die Züge sollen die hoffnungslos veralteten Intercitys der Bahn ablösen. Statt eines reibungslosen Übergangs setzt es jetzt die nächste Pleite für den maroden Staatskonzern. Die Züge kommen vorerst nicht.

    Der Artikel ist leider hinter Bezahlschranke. Der diesjährige Termin für den Ersteinsatz ist ja schon abgelaufen, aber auch im kommenden Jahr werden die Züge wahrscheinlich nicht kommen. Hintergrund ist auch die Bieterschlacht um Talgo, welches bald nicht mehr als eigenständiges Unternehmen existieren wird.

    Aktuelle Züge gibt's unter -> https://bahnapp.online/journey…/?type=Sonderlackierungen

    Meine gesammelte Liste:

    Triebzug DatumVon DatumBis Werbung SoG = Sonder-Ganzwerbung SoT = Sonder-Teilwerbung Typ Fahrzeuge Bemerkung
    308 2004-12-21 2004-12-21 Deutschland-Russland-Express SoT 403 008; 403 508
    358 2006-05-13 2006-05-13 „Bahn Frei!“ Nürnberg-Ingolstadt–München „Bayrerns schnellste Bahnachse“ SoT 403 058, 403 558
    361 2006-05-13 2006-05-13 „Bahn Frei!“ Nürnberg-Ingolstadt–München „Bayrerns schnellste Bahnachse“ SoT 403 061, 403 561
    363 2006-05-13 2006-05-13 „Bahn Frei!“ Nürnberg-Ingolstadt–München „Bayrerns schnellste Bahnachse“ SoT ?
    4680 2007-05-25 2007-05-26 „Premierenfahrt Frankfurt–Paris“ SoT 406 080; 406 580
    1126 2009-12-04 2009-12-04 Wagen mit Brasilianischen Farbstreifen und bras. Flagge über Türe SoG 411 026
    4710 2015-07-23 2015-07-23 „Premierenfahrt Frankfurt–Paris“ SoT 407 010; 407 510
    1132 2017-06-16 2017-06-16 VDE8-Werbung für Präsentationsfahrt SoT Aufkleber am ganzen Zug
    212 2017-11-04 2017-11-20 „Train to Bonn“ SoT 402 012; 805 3xx; 805 0xx; 806 6xx; 808 012
    112 2018-01-19 2018-04-24 "Die wahrscheinlich schnellste Praline auf deutscher Schiene!" SoG 401 012; 401 512
    314 2018-02-23 2018-05-04 „Grün, grüner, ICE-Werk“ SoT 403 019; 403 514
    159 2018-04-25 2018-11-15 Douglas-Werbung SoG 401 559; 801 814
    112 2018-04-27 2018-05-03 re:publica 18 SoT 401 012, 802 841, 401 512
    314 2019-05-12 2021-01-04 „Der kleine ICE“ SoT 403 514
    4705 2020-02-14 2020-02-28 Werbung für Valentinstag 2020 SoT

    9213 2020-12-07 2023-02-08 künstlerische Darstellung einer Schutzmaske in verkehrsrot auf den Bugklappen SoT 6812 213; 7812 213
    9218 2021-04-20
    „Der kleine ICE“/"Wiedersehen mit den Liebsten" SoT 6812 218; 7812 218
    186 2021-06-08
    „30 Jahre ICE“ SoT 401 086; 401 586
    9046 2022-05-13
    „Female-ICE“ SoT 0812 046; 5812 046
    9019 2023-01-10 2023-03-28 „Paramount+“-Werbung SoT 0812 019; 5812 019
    8007 2023-02-08 2023-03-28 „200 Jahre Kölner Karneval“ SoT 408 507
    9201 2023-05-10 2024-01-31 Handball-EM 2024 SoT

    9212 2023-06-12
    UEFA Euro 2024 SoT 6812 212;7812 212
    9485 2023-10-14
    DB Karriere SoT 0812 085;5812 085; 8812 085
    104 200405__ 200406__ Pokalexpress SoT 401 004;401 504
    301 2006____ 2007____ Telekom-Hotspot-Banner SoT 403 001; 403 501
    311 2006____ 2007____ Telekom-Hotspot-Banner SoT 403 011; 403 511
    332 2006____ 2007____ Große Hotspot-Werbung über mehrere Wagen SoG 403 532; 403 632
    1161 200905__ 200906__ Pokalexpress SoT 411 061; 411 561
    170 201005__ 201006_ Pokalexpress SoT 401 070; 401 570
    1522 201005__ 201108__ 175 Jahre Deutsche Eisenbahn SoG alle
    312 201006__ 201205__ Weiße Fußbälle SoG 403 012; 403 512
    4654 201010__ 201011__ 10 Jahre ICE International SoT 406 054; 406 554
    354 201012__ 201204__ Rote Fußbälle SoG 403 054; 403 554
    167 201106__ 201112__ Rote Fußbälle SoG 401 067; 401 567
    4715 201404__ 201404__ "175 Jahre Ferneisenbahn Leipzig-Dresden" SoT 407 015; 407 515
    217 201505__ 201506__ Pokalexpress SoG 402 017; 805 336
    4680 201506__ 201506__ World Club Dome SoT Aufkleber am ganzen Zug
    4683 201511__ 201511__ „Train to Paris“ SoT ?
    186 201512__ 201512__ „Bock auf Graubünden?“ SoG 401 086; 801 855 „Chur“
    1129 201512__ 201512__ VDE8.2-Eröffnung SoT 411 029; 411 529 „Leipzig“
    1173 201512__ 201512__ VDE8.2-Eröffnung SoT 411 073; 411 573 „Halle (Saale)“
    1504 201512__ 201512__ VDE8.2-Eröffnung SoT 415 004; 415 504 „Erfurt“
    4703 201606__ 201606__ World Club Dome SoT Aufkleber am ganzen Zug
    4717 201706__ 201706__ World Club Dome SoT Aufkleber am ganzen Zug „Paris“
    302 201708__ 201709__ „Mit 300 km/h durch Deutschlands Mitte" SoT Aufkleber am ganzen Zug
    328 201711__ 2018____ Unterschriften-Aktion für VDE8 SoG 403 028; 403 528
    331 201711__ 2018____ Unterschriften-Aktion für VDE8 SoG 403 532
    337 201711__ 2018____ Unterschriften-Aktion für VDE8 SoG 403 537
    177 201812__ 2019____ "25 Jahre ICE, in Kooperation mit SBB CFF FFS" SoT 401 077; 401 577
    181 201812__ 2019____ "25 Jahre ICE, in Kooperation mit SBB CFF FFS" SoT 401 081; 401 581
    186 201812__ 2019____ "25 Jahre ICE, in Kooperation mit SBB CFF FFS" SoT 401 086; 401 586

    Meine Erfahrungswerte:

    MiniPC mit 32 GB RAM und AMD Radeon 680M (integrierte Grafikeinheit eines AMD Ryzen 9 6900 HX, 8 GB vom RAM zugewiesen) -> Spiel lies sich unter LinuxMint (mit Steam) installieren und starten. Allerdings ist es häufig abgestürzt und war mit mehreren Mods quasi unspielbar.
    Mini PC mit 32 GB RAM und AMD Radeon 6600M + AMD Ryzen 7 5800H -> Spiel lies sich ohne Probleme auch mit mehreren Mods spielen, allerdings konnten sich Spielstände mit große oder monströsen Karten nicht laden lassen.
    MiniPC mit 64 GB RAM und AMD Radeon 6600M + AMD Ryzen 7 5800H -> Spiel lässt sich auch auf monströsen Karten problemlos spielen und Spielstände laden. Allerdings sollte man nicht mehr als 50 Mods gleichzeitig aktiv haben.

    Die Kamerafahrten waren größtenteils flüssig, auch mit 32 GB RAM. Ausschlaggebend ist hier halt immer noch die dedizierte Grafikkarten.

    Ich musste meinen Mini-PC von 32 GB auf 64 GB aufrüsten, damit ich meinen Spielstand einer 10x50km-Karte überhaupt laden konnte. TPF2 ist ein sehr RAM-schluckendes Spiel. Außerdem scheint oft CPU-Flaschenhals zu entstehen. Die GPU wird wirklich selten mal voll ausgelastet.

    Ich habe mir Mini PC HX80G von Minisforum gekauft. Auf dem Vorgänger UM690 lief das Spiel nicht, da er keine dedizierte Grafikkarte hatte. Ich konnte es zwar starten, aber es ist ständig abgestürzt.

    Aktuelle Konfiguration:
    AMD Ryzen 7 5800 H (8 Kern, 4,4 GHz Turbo-Takt, 45 W)
    32 GB RAM DDR4 (3200 MHz)
    AMD RX 6600M (8 GB VRAM, 4,9 GHz Turbo-Takt, 50 W)

    Spiel läuft auf "hoch" flüssig und stürzt selten ab. (Nur manchmal, wenn ich mit Alt-Tab aus dem Spiel heraus springe) Ich spiele die größenwahnsinnige Karte mit 57x10 km Maße, aber mit nur sehr wenig Industrie und maximal 15 Städte.

    Hallo,


    warum ist eigentlich der Wechsel von Sekunden und Minuten zwischen 150 Sekunden und 2 Minuten 40 und nicht zwischen 50 Sekunden und 1 Minute? Kann man das irgendwo abändern oder ist das hart codiert?

    Zweite Frage: Kann man die maximale Haltezeit auch größer als 10 Minuten machen? Ich bräuchte für einen gleichmäßigen Güterverkehr auf einer meiner Linien eine Haltezeit am Endbahnhof von etwa 12 Minuten (Überschlagswende). Die ansonsten tolle Fahrplan-Mod lässt leider beide wartenden Züge gleichzeitig abfahren, statt den zweiten weiter warten zu lassen.

    Grüße aus Eisenach und schönen 3. Advent.

    Wenn ich bei mir den Linienmanager aktiv habe, fängt das Spiel an zu ruckeln. Im Fahrzeugmanager tritt dieser Effekt nicht auf.


    Spiele Build 35300 über Steam in LinuxMint. Aktueller NVIDIA-Grafikkartentreiber (525.89.02) ist installiert.


    In der Cockpit-Kamera-Ansicht treten bei mir in dem aktuellen Build solche sehr merkwürdigen Grafik-Fehler auf. Manchmal kann ich sogar durch die Landschaft hindurch sehen.


    Tritt nicht bei Vanilla-Fahrzeugen auf und auch nur bei bestimmten Mods, beispielsweise beim IC2000 von Seamon oder Bimdfz-Wagen von Maverick2002.


    Der dazugehörige Code meiner Kamera-Mod sieht so aus:


    Ich habe das Flackern nur, wenn ich einen Zug mit Cockpit-Kamera verfolge beim Übergang von Gleisen aus dem Mod "Feste Fahrbahn" auf andere Gleistypen.

    Links Gleise aus der Mod "Deutsche Gleise" von ModWerkstatt und rechts Gleis aus der Mod "Feste Fahrbahn" von ModWerkstatt. Wenn beide Gleistypen nebeneinander liegen, ergibt sich an einigen Stellen ein Flackereffekt. Sieht man hier statisch anhand der verschiedenen Schattierungen im linken Gleis im Weichenbereich. Wenn man die Ansicht bewegt, verändert sich das Muster, wodurch ein Flackereffekt entsteht.

    Ich weiß noch wie ich damals das Thema hier angefacht habe und es hat doch was gebracht, also doch mal eine Verwarnung in kauf nehmen für einer meiner Lieblingsbaureihen. <3

    Avalarion Der Schnellste RE ist der IRE 200. ;)

    Aber auch nur weil die Skoda nur für 190 km/h zugelassen sind. Vorher war der NüMüX / MüNüX ja der schnellste RE in Deutschland. Schade das die Desiro HC nur 190 km/h als Zulassungsgeschwindigkeit bekommen. Der Coradia Stream HC soll ja für 200 km/h zugelassen werden.

    Schon mal vorab ein großes Danke für alle sie sich hier einbringen. :-)

    Dann wäre nur noch der Coradia Stream HC für die LNVG offen und dann gäbe es alle modernen Triebzug-Familien für TPF2, die aktuell so im deutschen Nahverkehr umherdüsen oder deren Bestellung schon aufgegeben wurde.

    Ich habe deine Mod nochmal angepasst, da der "echte" lange RABe 502 zwei nicht angetriebene Wagen enthält (Achsfolge 2’Bo’+2’Bo’+2’2’+2’2’+ Bo’2’+Bo’2’+Bo’2’+Bo’2’) und die angetriebenen Wagen eine Leistung von 1250 kW und eine Anfahrtzugkraft von 80 kN haben. Hab noch mal ein bisschen recherchiert. Der kurze RABe 502 enthält einen nicht angetriebenen Mittelwagen (Achsformel 2’Bo’+2’Bo’+2’2’+Bo’2’).
    Damit würde man bei 3 Wagen zu je 1250 kW auf 3750 kW kommen, was der offiziell Wert ist. Allerdings kommt man mit 80 kN "nur" auf 240 statt 241 kN Anfahrtzugkraft bzw. "nur" auf 480 statt 482 kN.


    Die korrekten Massen habe ich leider noch nicht heraus bekommen, es ist aber davon auszugehen, dass die beiden nicht angetriebenen Mittelwagen etwas leichter sind. Vermutlich setzen sich die 453 t Leermasse folgendermaßen zusammen:

    2 x Endwagen (mit Fahrmotoren) - 59 t

    4 x Mittelwagen (mit Fahrmotoren) - 56 t

    2 x Mittelwagen (ohne Fahrmotoren) - 55 t

    Da 1 Tonne Leermasse fehlt, wird ein Mittelwagen eine Tonne schwerer sein.. ich vermute ein 2. Klasse-Wagen ohne Restaurant mit Fahrmotoren.


    Darf ich die geänderte Version veröffentlichen, sobald ich alle Daten korrekt zusammen habe? Meine basiert aber vorläufig auf die alte TPF2-Version, da ich die Beta derzeit nicht benutze.

    Magst du das Fahrzeug nicht oder ist dir der Aufwand zu groß den RABe 502 selber zu machen? Ich habe die 3d-Modelling und Texturing leider zu wenig Erfahrung um selbst eine qualitativ hochwertige Mod zu machen. Bastele eher für mich selber so ein bisschen umher.

    PS: Das soll keine Kritik an dir persönlich oder an deine Arbeit sein.