Beiträge von Weisssi

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ich habe schon diese Mods im Auge:

    • Doppelstocksteuerwagen der 2. Generation - aktuellste Version - nur einmal (aus dem Forum) installiert
    • Doppelstocksteuerwagen der 3. Generation - war 2 mal vorhanden - Absturz bei deaktivieren der deabonnierten Steam Version - Forum Version ist aktuell

    Gerade sind alle Doppelstock(steuer)wagenmods von MaikC nur als Unikat vorhanden. Nun ist der Fehler auch tatsächlich nicht mehr vorhanden.

    Vielen Dank für eure Hilfe!

    Kanshi ich weiß es auch nicht so recht. Beim Löschen der CommonAPI Tritt der Fehler an einer anderen Stelle auf, aber wenn ich einen doppelten Mod deabonniere, tritt der Fehler gar nicht mehr auf.

    die commonAPI mal runterschmeissen und die neueste Version neu installieren.

    Beides schon geschehen. Vielleicht kann da ja eis_os weiterhelfen.


    Jetzt muss ich doch nochmal etwas Melden:

    Ich habe nun nur noch eine Doppelstockwagen Mod der 3. Generation aktiviert. Die Version aus dem Steam Workshop habe ich jetzt deabonniert. Wenn ich jetzt jedoch bei deaktivierter Steam Version auf OK klicke, bekomme ich den gleichen Crash.



    Edit:

    Ich weiß nicht wie, aber ich habe es jetzt geschafft, das Spiel nicht zum Absturz zu bringen!

    Ich glaube, es lag an den Doppelschockteuerwagen der 2. Generation, ich bin mir aber nicht sicher!


    Edit 2:

    Nein, es liegt nicht an den Doppelstocksteuerwagen der 2. Generation, sondern an etwas anderem.

    CommonAPI ist daran nicht schuld.

    Das ist sehr interessant!

    Vielen Dank für deine Hilfe!


    Ich hatte die Doppelstockwagen der 3. Generation von MaikC tatsächlich einmal von Steam und einmal aus dem Forum installiert.

    Die Steam Version hatte das Update noch nicht.

    Nach dem Deabonnieren der Steam Mod funktioniert das Laden auch wieder problemlos.

    Ich muss meine ganzen doppelten Mods unbedingt herausfischen und deaktivieren.

    Hallo,

    ich wollte gerade meinem TpF2 Spielstand über 'Spiel laden' Mods hinzufügen und diesen dann spielen. Sobald ich im 'Spiel laden' Fenster meinen Spielstand auswähle bekomme ich einen Crash mit folgender Meldung:

    stdout.txt


    Der Crash hängt wohl damit zusammen, dass ich in meinem Spielstand die CommonAPI als Mod geladen habe. Bei Spielständen, in denen ich die CommonAPI nicht aktiviert habe, gibt es keinen Crash beim Auswählen.

    Wenn ich dann die CommonAPI aus dem Mod Ordner lösche, bekomme ich keinen Crash mehr beim Auswählen des Spielstandes. Den selben Crash bekomme ich aber, wenn ich versuche die CommonAPI Mod zu deaktivieren.

    Ich habe schon verschiedene Dinge in den CommonAPI Settings ausprobiert, bin aber zu keinem Ergebnis gekommen. CommonAPI habe ich auch schon frisch aus dem Webdisk Eintrag, sowie aus diesem Thread heruntergeladen. Bei beiden Versionen tritt der Fehler auf.


    Ich hoffe, jemand weiß bei diesem Problem weiter. Vielleicht liegt der Fehler auch einfach nur an mir und ich habe etwas falsch gemacht :)

    Auf der Mod von licaon können doch einfach alle Züge fahren, wenn ich das richtig verstanden habe. Es sind doch nur die Spurbreite und Oberleitungshöhe an Teams angepasst. Da wir durch EISFEUER ja schon die gemoddeten Trams als Züge hinzugefügt haben, sehe ich da also kein Problem.

    Oder verstehe ich dich falsch:D

    MarcoTpf2 ich kann dich nicht ganz verstehen? In meiner Möglichkeit sind Straßen, die von alles Teams befahren werden können.

    In der Möglichkeit von EISFEUER wird doch in einer Kopie des Modells der 'carrier' zu RAIL geändert, weshalb das Modell jetzt als Tram und als Zug zur Verfügung steht. Das geht ja auch bei gemoddeten Fahrzeugen. Licaon hat dann auch noch passende Gleise dafür verlinkt.

    Hallo, ich würde die ' durch " ersetzen.

    Außerdem hat die letzte Klammer vor 'end' hat nichts, was sie schließen kann, also kannst du sie löschen.

    Ich empfehle dafür Notepad ++ zu benutzen, dort kannst du es ganz einfach sehen, welche klammer, zu welcher gehört.

    Servus, ich bin gerade in Soundset Laune und mache deswegen ein paar Soundsets für Fahrzeuge, die entweder noch keines-, oder ein sehr schlechtes haben.

    Gerade bin ich am ET 403 (Donald Duck). Wenn davon noch jemand alte Aufnahmen hat, bitte bei mir privat (via Konversation oder Discord) melden.

    Das Soundset der BR 155 ist jetzt quasi Fertig. Jetzt müsste MaikC nur langsam mal Diablo 3 durchspielen, damit es auch eingebaut wird :D, aber es hat ja keine Eile ;)

    von JoeFried über seine fileliste gesucht

    Ich glaube, JoeFried ist nicht mehr aktiv und darum haben andere User seine Mods für TpF2 fit gemacht.

    Viele Mods sind deshalb unter einem anderen Namen in der TpF2 Filebase zu finden.

    Die Forstmod und Burgenmod habe ich selbst installiert, also gibt es sie auf jeden Fall für TpF2.

    Schau mal in der Filebaseeintragliste vom User Loken, dort findest du viele Mods von JoeFried.

    Hallo,

    sehr viele Mods gibt es für TpF1 und TpF2.

    Du musst vielleicht einmal schauen, ob du die richtige TpF2 Version installiert hast.

    Hier in der Webdisk sind die Mods auch nach Transport Fever 1 und Transport Fever 2 sortiert.

    etwas dich an realen Vorbildern zu orientieren.

    Darum ja auch 'fiktiv'. Hätte ich mich zu stark an realen Vorbildern orientiert, wäre es ja quasi eine Kopie in nicht so guter Qualität.

    Als Beispiel, von der Lidl Werbung gäbe es ein gutes Beispiel auf Sylt, die Kinderschokolade gabs nen Beispiel aus Berlin.

    Wenn ich mal Werberepaints mache, ist das eine Option, aber nicht bei fiktiven Repaints ;)

    freut es mich, dass auch andere die C2s machen und hoffe auf bald mehr repaints

    Mal sehen, was ich noch so mache. Vielleicht ein paar Wünsche, aber nicht jetzt.

    Eine Sache kann ich schon mal ankündigen:

    Ich werde noch DB Repaints vom Solaris Urbino III und eventuell auch IV (nur, wenn mir Mediziner die Erlaubnis erteilt) erstellen.

    Bahn Infrastruktur in höchster Qualität :love:

    Riesiges Dankeschön an dich, auch wenn ich dann meine händisch gesetzten Oberleitungsmasten auf der Ganzen Map durch neue ersetzen muss...