Beiträge von charly_o

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Ich habe am Wochenende eine neue Map angelegt und 3 Eisenbahnlinien und diverse Buslinien erstellt. Alle drei Eisenbahnlinien habe ich mit einem Fahrplan versehen und recht viele Einstellungen und Änderungen gemacht, damit es passt. Bisher reagieren alle Fahrzeuge normal.


    Mir ist es allerdings zwei Mal passiert, dass ich in einer Linie Änderungen eingebe und plötzlich eine andere Linie angezeigt wird. Also z.B. links ist grün Linie 8 markiert und rechts werden die Haltestellen der Linie 9 blau angezeigt.


    Um das zu korrigieren, muss ich das Fahrplan-Fenster schließen und neu öffnen.


    Da ich den Eindruck hatte, dass der Fehler mit dem Pendeln scheinbar davon kommt, dass plötzlich ein falscher Fahrplan zugewiesen ist, dachte ich, ich melde das mal. Hängt ja vielleicht irgendwie damit zusammen.

    Ich habe auf vielen Karten auch keine Probleme.

    Auf einigen anderen konnte ich das Problem irgendwie beheben. Ich habe so einiges probiert - allerdings nicht systematisch - so dass ich jetzt nicht weiß, was dann zur Lösung beigetragen hat.

    Und dann habe ich eine Map, auf der ich die mod runtergeschmissen hatte und dann wieder aktiviert habe, und nur auf einer anderen Linie einen Fahrplan mit "Takt" angelegt.

    Nach einiger Zeit wiederholte sich der Fehler dann auf der zuvir betroffenen Linie, aber ohne dass ich auf dieser einen Fahrplan aktiviert hätte.

    Ich hatte wegen meiner Cloud Gaming Tests alle verfügbaren mods der Filebase-Version durch die aus dem Steam Workshop ersetzt und vermute mal, dass in denen irgend wo der Fehler stecken muss.


    Nach dem Eintrag habe auch schon in den jeweiligen mod.lua geschaut. Das Verzeichnis im mod-Ordner hat existiert; ich habe ihn ja auch über die Fehlermeldung in der CommonApi installieren lassen.


    Da ich mit mit dem Cloud Gaming nicht weiter mache, werde ich heute Abend mal die Filebase-Versiln wieder aktivieren. Wenn das funktioniert, dann ist wenigstens für mich der Fehler bereinigt.


    Falls nicht werde ich die stdout mal uploaden. Vier Augen sehen ja bekanntlich mehr.. 😉

    Ich habe neuerdings das Problem, dass bei der Auswahl der Austria Fever 760 Addons mir die Common API immer anzeigt, dass ich das Fahrzeug Set 1 installieren muss.

    Es ist aber egal, ob ich die mod aus dem Workshop oder aus der Filebase installieren, irgendwie scheint er diese nicht mehr zu erkennen.

    Ich habe das Phänomen jetzt auch:

    Ich hatte eine bestehende Map mit der Fahrplan mod 1.2

    Beim Starten habe ich die neue Version ausgewählt und nun Fährt mein Tankzug zwischen der Endstation und der vorherigen Station immer hin und her.

    Da die Linie mit mehreren Zügen betrieben wird kommt es dann auch recht schnell zu einem Konflikt, da der andere Zug von der vor-vorletzten Station losfährt.

    Da es in dem letzten, eingleisigen Abschnitt aber keine Ausweiche mehr gibt, kommt es zur Wrnmeldung.

    Naja das man ohne Maus und Tastatur nicht weit kommt war

    klar die lange lade Zeit liegt wohl an der Internet verbindung die zum Spiel laden weit über 200Mbit Liegen muss = (~22Mbyte pro Sekunde ) ungefähr die Geschwindigkeit einer Festplatte. Ssd Geschwindigkeiten von 3-4GB pro Sekunde werden wir erstmal nicht sehen

    Das Laden des Spiels geht sehr schnell (10-20Sek). Das Starten einer map geht ähnlich schnell wie auf dem lokalen PC. Aber wenn Du in einer map mods nutzt, musst Du die besagten 20min oder länger warten, bis diese erscheinen, andernfalls kannst Du die map nicht starten. Dieser Prozess hat mit der Leitung nichts zu tun.

    Ich habe meinen ersten Abo-Monat nun wieder gekündigt und für mich beschlossen, dass es entweder noch zu früh für Cloud Gaming ist oder TFP2 dafür nicht geeignet ist.


    Fazit:

    - Da das Spiel ohne Maus und Tastatur nicht spielbar ist, kommt ein mobiler Einsatz auf Handy oder Tablet nicht in Frage.

    - Als Ersatz für ein lokal installiertes Spiel reicht zwar die heutige Infrastruktur aus und ich hatte keine Performance-Probleme oder Aussetzer während des Spiels, allerdings sind die extremen Ladezeiten der mods ein k.o.-Kriterium. Ohne mods geht nix!


    Ich hoffe, ich konnte damit dem einen oder anderen eine kleine Entscheidungshilfe geben.

    Seit kurzem habe ich das Problem, dass ich Videoaufnahmen mit der XBox Game Bar nur noch im Fenstermodus von TFP2 starten kann.

    Wenn ich das im Vollbildmodus starten möchte, kommt ein Hinweis:



    Ich habe noch nicht geschafft, den vollständigen Text zu laden. Wird wohl ein ewiges Microsoft-Geheimnis bleiben.


    Da ich mir nicht sicher bin, ob ich seit dem Update auf Windows 11 schon mal ein Video aufgezeichnet habe, könnte es auch sein, dass es damit zusammenhängt.

    Schon jemand ähnliche Erfahrungen gemacht?

    Oh, wenn die wirklich so funktioniert, dann will ich die auch mal testen und hoffen, dass sie dann veröffentlicht wird.


    Wäre schön, wenn dann die Passagiere kontinuierlich zusteigen, während der Zug wartet...


    Seit der ersten Version, bei der immer nur sehr wenige Passagiere nach dem Anhalten mitgenommen wurden (1. Wagen?) meine ich hat es sich inzwischen gebessert. Jetzt bleiben oft nur ganz wenige zurück (Latecommers) oder gar keine und ich spiele mit 4xcapacity.

    Bei Mods müsste man sich wohl beschränken.

    Zur Not kann man externe Mods bei sich über staging_area hochladen und dann unveröffentlicht lassen und selbst abbonieren.

    Ich habe das jetzt mal mit einer mod versucht und es funtkioniert tatsächlich, wenn auch etwas umständlich.


    Jetzt frage ich mich, was die Authoren davon halten, wenn ich deren mods (wenn auch nur für mich - also versteckt) nach Steam uploade? Es wird ja sicherlich Gründe geben, warum die mods nicht dort zu finden sind.

    Die meisten, die das Schweineschnüzchen kennen, werden ihn wohl in beige-rot kennen. Falls möglich also bitte in dieser Farbgebung oder änderbar. Das wäre das i-Tüpfelchen.