Nicht-Steam-Mods bei Steam hochladen und auf Privat stellen.
Jaaa. Das wäre fantastisch! ![]()
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Nicht-Steam-Mods bei Steam hochladen und auf Privat stellen.
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Mit Hilfe der 3 mods "Build with Collision" von VacuumTube , "Kleines unsichtbares Straßenfahrzeugdepot und unsichtbare Wege" von P8_2401_Coeln und "Kompakte LKW- und Gütertramhaltestelle" von Elli ist es möglich die Steine direkt aus dem Steinbruch abzufahren.
Der Bau der sehr steilen Rampe ist nur mit Hilfe der mod "Maximun Street Slopes" von VacuumTube möglich.
Kleines Update zur Monitorauflösung:
Wenn ich den Monitor per DP-Kabel an das Notebook anschließe, dann habe ich wie beschrieben die eingeschränkte Auflösung.
Wenn mein Notebook in der Dockingstation ist und der Monitor über das gleiche DP-Kabel an der Dockingstation hängt, dann switcht GeforceNow auf HD.
Das muss einer mal verstehen. ![]()
Ich würde das auch begrüßen. Warum nicht beide Spurweiten oder ist das sehr viel Aufwand?
ich steh auf'm Schlauch: "etwas erweitert" ?
Ich habe mit der mod "Cargo terminals capacity multiplier" mal die Kapazität des Feldbahnstation bis auf das 8-fache erhöht, aber bereits bei 3-4 Stück Brot zeigt es mir an, dass die Station überlastet ist.
Kann ich mir irgendwo die Kapazität einer Station anzeigen lassen, ab wann diese überlastet ist?
Oh. Aus dieserm Blickwinkel habe ich es noch nicht betrachtet ![]()
Ja, die Kapazität ist wohl das Problem, da man schnell an die Grenzen stößt und dann wird - wie beschrieben der Eintrag blau und baut sich langsam ab stet ab. Wenn es dann eine Produktionskette betrifft (Bauer - Cargostation Feldbahn - Lebensmittelfabrik - Cargonstation Lkw - Cargostarion Feldbahn - Cargostation Pferdefuhrwerk - Abladestation Dorf) dann kommt beim Endverbraucher halt kein Brot mehr an.
Ich suche gerade eine mod, mit der ich diesen wahnwitzigen Eigenverbrauch der Stationen stoppen kann.
Meine Züge (Schmalspur / Feldbahnen) fahren nicht so häufig und die Stationskapazitäten sind auch nicht sehr groß, so dass oft beim Endverbraucher nichts mehr ankommt ![]()
LKW fahren auf Bauernhof und Industrieanlage "Lebensmittelfabrik"
Mit Hilfe der 3 mods "Build with Collision" von VacuumTube , "Kleines unsichtbares Straßenfahrzeugdepot und unsichtbare Wege" von P8_2401_Coeln und "Kompakte LKW- und Gütertramhaltestelle" von Elli ist es nun möglich das Gereide direkt vom Bauernhof zur Lebensmittelfabrik zu fahren.
Bilder findet Ihr auch in meinem Album
Feldbahn fährt auf Bauernhof und Industrieanlage "Lebensmittelfabrik"
Mit Hilfe der beiden mods "Build with Collision" von VacuumTube und "Feldbahn - Fahrzeuge" bzw. "Feldbahn - Infrastruktur" von Yoshi ist es nun möglich das Gereide direkt vom Bauernhof zur Lebensmittelfabrik zu fahren.
Bilder findet Ihr auch in meinem Album
Ich hatte zuerst keine Änderung am Verhalten bemerkt, bis ich in Deinem Post auf das Wort "gesperrt" aufmerksam geworden bin. Jetzt funktioniert es. Super, danke!
Du kannst die Gleise ja jetzt schon entlang der Straße legen. Einfach das Gleis mit gedrückter Taste "C" einbauen.
In der Fabrik oben habe ich das für mich jetzt erst einmal auch auch so gelöst.
Das Problem dabei ist, dass es keine Kollisionsabfrage zwischen den Fahrzeugen gibt.
Das wird aber bei dem, was Du vorhast wahrscheinlich eh nicht funktioniern, denke ich.
Ich bin gerade dabei zu meinen Feldbahnen in den Industrieanlagen auch Straßen mit der mod "Build with Collision" zu bauen.
Durch die Absenkung des Gleises machen die LKW jedes Mal einen Satz nach oben bzw. nach unten.
In der Mod gibt es doch die Adapterstücke für die unterschiedlichen Gleistypen und -höhen.
Wäre das nicht auch für Straßen denk- und machbar?
Das mit der Oberleitung funktioniert leider auch nicht.
Bei den unsichtbaren Straßen geht das.
Das ist bei mir Normalzustand und bei vielen anderen sicherlich auch. Ganz normal auf dem PC installiert, laden von einer .M2 SSD - 20 Minuten oder länger, im schlimmsten Fall.
Bei dem lokal installierten Spiel kann ich nach dem Start vom TPF2 (wenige Sek) eine Map sofort öffnen. Das Laden der Map dauert dann schon mal länger, wobei ich 20min noch nie warten musste - vielleicht mal 1-2min.
In der Cloud kann ich nach dem Starten von TPF2 (geht ähnlich schnell) eine Map mit mods (auch mit nur einer mod) nicht öffnen und muss warten, bis alle mods geladen sind. Das kann dann schon mal 20min dauern.
Durch die mod "Build with Collision" von VacuumTube ist es möglich die Fahrzeuge der neuen mod "Feldbahn - Fahrzeuge" über seine "Feldbahn - Infrastruktur" von Yoshi in Industrieanlagen hineinfahren zu lassen. Zusätzlich kann man über die mod "Kleines unsichtbares Straßenfahrzeugdepot und unsichtbare Wege" von P8_2401_Coeln auch Straßen dort hineinbauen. Zusammen mit der mod "Kompakte LKW- und Gütertramhaltestelle" von Elli, die komplett unsichtbar gebaut werden kann ist nun auf dem Industriegelände "Werkzeugfabrik" richtig was los.
Hier wieder ein kleines Video:
Das mit den Savegames habe ich schon gemacht, aber es ist im Cloud-Zeitalter ein Krücke.
Ich kann zwar bei Feldbahngleisen die Option Oberleitung auswählen, es erscheint allerdings keine.
Aber vielleicht hilft es trotzdem beim Löschen. Werde das mal versuchen.
falls du es nicht wusstest: wenn der letzte Wagen ein gebremster ist, dreht der ganze Zug nicht, sondern wird zum Wendezug!
ja, hab ich gelesen und auch schon in meiner zweiten Feldbahn realisiert! 🙂
Da steht ja sogar ein Mitarbeiter vorne auf dem ersten Wagen! 😃