Beiträge von charly_o

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Ich bin eben auf diesen Thread gestoßen, da ich nach einer Lösung für mein Problem mit den Feldbahngleisen suche.

    Bei den typischen Feldbahn-Weichen und -Kurvenradien kommt es ständig vor, dass z.B. aus einer S-Kurve bei einem Parallelgleisabzweig und einer parallelen Gleisgeraden beim Weiterbau an der Strecke plötzlich eine ganz laaaaanggezogene Kurve wird. Das nervt!!!:cursing:


    Ich versuche das damit zu umgehen, in dem ich viele kleine Gleisstücke nutze, was aber leider das Problem nicht immer vermeidet.


    Wäre der Gleisbauer bzw. der Weichenbaukaten von WernerK hierfür eine Lösung? (kann ich da die 600mm Gleise überhaupt nutzen?)

    Ich habe gestern auch das erste Mal mit dieser tollen mod gearbeitet.

    Dabei habe ich in den Industrieanlagen Feldbahngleise und Straßen gebaut.

    Leider kommt es vor, dass ich bestimmte Gleise zum Löschen nicht anklicken kann.

    Da bleibt dann irgendwann nichts anderes übrig, als die Industrie abzureißen, das Stück Schiene zu löschen und die Industrie ungefähr dort neu zu bauen, wo sie zuvor stand. Dumm nur, dass Bäume auf dem Gelände beim Bau per Zufall gesetzt werden und dann u.U. wieder ein Gleis abgerissen werden muss...

    Ob die Infrastruktur (Leitung) mit den immer anspruchsvolleren Anforderungen der Spiele und Gamer (2K, 4K...) irgendwann mal mitkommt?

    Das wird sie bestimmt. Ich habe seit den 52kBit/s über ISDN alles mitgemacht und immer hat man gedacht das wird irgendwann eng. Und jetzt komme ich mir mit meiner popeligen 250 mBit/s Leitung neben den Glasfaseranschlüssen schon rückständig vor.


    AdminEdit: Vollzitat gekürzt, bitte Forenregeln bachten.

    Mfg Sebastian

    Ich habe auch gleich mal was mit den Feldbahnen gebastelt.


    Die neue mods "Feldbahn - Fahrzeuge" und "Feldbahn - Infrastruktur" von Yoshi fordern gerade zu heraus, dass diese in die Industrieanlagen hineinfahren. Durch die mod "Build with Collision" von VacuumTube ist dies nun auch möglich. Ich habe das Gelände noch mit ein paar Assets aus anderen mods aufgepeppt, so z.B. mit einem Portalkran aus der mod "Cargo Assets V1" von Mariotator.


    Das sieht doch gleich ganz anders aus:




    Hier noch ein kleines Video:


    Externer Inhalt youtu.be
    Inhalte von externen Seiten werden ohne Ihre Zustimmung nicht automatisch geladen und angezeigt.
    Durch die Aktivierung der externen Inhalte erklären Sie sich damit einverstanden, dass personenbezogene Daten an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr Informationen dazu haben wir in unserer Datenschutzerklärung zur Verfügung gestellt.

    Ich bin gerade dabei mich in das Thema Cloud Gaming hineinzufinden, da ich die Idee dahinter sehr spannend finde und glaube, dass dies die Zukunft ist.


    Dazu habe ich mich zuerst mit einem kostenlosen Zugang bei Nvidia Geforce Now registriert.

    Nachteil davon ist, dass man beim Einloggen relativ lange warten muss, bis man ein Rig zugeteilt bekommt und danach die Session nur eine Stunde läuft.

    Nach dieser Stunde kann man sich aber sofort wieder für ein Rig anmelden, muss dann halt wieder etwas warten.

    Zum Testen der eigenen Hardware und des Internet-Anschlusses ist dieser Zugang aber durchaus sinnvoll und ausreichend.

    Spielen kann man schon mit einer 1080p - Auflösung mit 60p. Für TPF2 allemal ausreichend.

    Meine Leitung (250mBit/s - 40mBit/s) der Telekom wurde beim Spielen bei stehendem Bild mit ca. 3mBit/s und bei Cabview Mitfahrten mit bis zu 30mBit/s belastet. Alles kein Problem.

    Ich habe mir danach einen Priority-Zugang für 9,99€ im Monat geleistet (jederzeit kündbar) und bis auf ein einziges Mal startete das Spiel unverzünglich.


    Gespielt habe ich bisher auf folgenden Plattformen:

    - Gamin-PC mit Win11

    - Notebook (2014) mit Win11

    - Android-Handy mit DEX-Station

    - Android-Tablet mit Tastatur-Dock

    Dabei habe ich jeweils mit der App und mit dem Browser (z.Zt. wird nur Chrome unterstützt) gespielt.


    Vorweg: Im Browser ist TPF2 nicht zu spielen, da das Zoomen mit dem Mausrad nur die beiden Extreme kennt: ganz nah oder ganz fern.

    Auch die Mausbewegungen kann ich bzgl. Zeigergeschwindigkeit und/oder Präzision nicht beeinflussen.

    So lag auch der Klickpunkt immer einige Millimeter von meinem Mauszeigers entfernt.

    Geht gar nicht.


    Mit der App hatte ich auf keinem der Endgeräte ein Problem und auch keine Abstürze.

    Die Anforderungen an die Hardware waren in jedem Fall nie so hoch, als dass diese in die Knie gezwungen wurden und auch nicht heiß wurden.

    Lediglich beim Betrieb über WLAN<->Repeater<->WLAN-Bridge<->Router<->DSL (780 mBit/s hausintern) kam es an einigen Tagen zu gelegentlichen Rucklern - an anderen Tagen lief es ohne Probleme.

    Die Steuerung des Programms erfordert in jedem Fall eine Maus und Tastatur. Mit dem Touchscreen des Handys oder des Tablets ist das nicht spielbar - also nix für die Bushaltestelle.

    Für mein Handy habe ich die herstellereigene Dockingstation, an die ich einen Monitor, Tastatur, Maus und LAN-Kabel angeschlossen habe - somit kein Problem.

    Am Tablet mit dem Tastatur-Dock fehlt mir zurzeit noch eine geeignete Bluetooth-Maus um einen vollständigen Test durchzuführen.


    Am Computer ist das Spiel (technisch gesehen) eigentlich ohne Einschränkung spielbar. In der Priority-Stufe wird allerdings nur eine Auflösung von max 1920x1080pix unterstützt. Verkraftbar.

    Am Handy und am Laptop habe ich mit der App aber das Problem, dass obgleich ein hochauflösender Monitor angeschlossen ist, das Spiel sich nur mit 1280x720pix darstellen lässt.

    Auf dem kleinen Display des Laptops selbst (11,5" mit 1366x768pix) ist das zwar noch ok, aber an dem angeschlossenen großen Monitor für die Augen eine Zumutung.

    Alle Darstellungen die Mitfahrten etc. läuft alles ohne Ruckler (eine Ausnahme s.o.). Die Maus und Tastaureingaben werden ohne merkliche Verzögerung umgesetzt.

    Ein Test über LTE bzw. 5G habe ich jetzt noch nicht durchgeführt. Ich glaube auch nicht, dass ich das in der nächsten Zeit benötigen werde.


    Das größte Manko beim Coud Gaming mit TPF2 ist die Nutzung von mods.

    Die mods aus dem Steam Workshop könnten zwar genutzt werden, allerdings werden diese erst nach dem Starten von TPF2 jedes Mal aufs Neue geladen und das kann ewig dauern.

    Spiele mit verwendeten mods können so erst nach einer langen Wartezeit gestartet werden. Ufffff!

    Eigene mods oder mods aus der Filebase können gar nicht genutzt werden und da habe ich gemerkt, wie sehr man sich an die vielen tollen Mods von Euch allen gewöhnt hat.

    Das Spiel ohne diese mods macht eigentlich gar keinen Spaß mehr. Das war eine interessante Erfahrung.


    Mein Fazit: Für ein schnelles Spiel mal außerhalb der vier Wände zurzeit eine ganz witzige Idee aber weit davon entfernt, eine Installation auf einem PC zu ersetzen.


    Eine kleine Korrektur: Am Notebook konnte ich nun nach wiederholten Versuchen doch eine Auflösung von 1920x1080pix einstellen.

    Eigentlich habe ich nichts anderes gemacht wie zuvor.

    Vielleicht lag es aber daran, dass ich als Ausgabe jetzt "Nur externer Monitor" gewählt hatte und die App erst danach gestartet hatte.

    Who knows?


    Noch eine kleine Ergänzung: Die im Cloud Gaming gespielten Spiele stehen auf dem eigenen PC nicht zur Verfügung - und dass obwohl die Anmeldung bei Steam mit dem gleichen Konto erfolgt. Schade!


    Moderativer Edit:

    Triplepost zusammengefügt. Beachte bitte die Forenregeln. Der "Bearbeiten"- Button ist nicht nur zur Zierde da.

    Also im Spiel ist alles möglich (manchmal auch das Unmögliche :) )


    Ich hatte mir diese Frage auch gestellt und im Internet recherchiert.

    Unglaublich was es da alles Interessantes (über Förderbänder) zu lesen gibt und was da so alles realisiert wurde.


    Ich habe dann für meine Karte eine langzeogene Kurve realisiert, da ich meine, enge Kruven wären - in der Realität - nur über spezielle Fördertechnik (Schlauchgurt) realisierbar.

    So sieht das in meiner Map aus:


    Wem es gefällt kann aber auch so etwas realisieren:

    Hi Skybird,

    ist nicht so ganz das was ich suche.

    So wie bei dem "remote airport" sollen die Schiffe eine Fracht von meiner Insel zu einem entfernten Hafen exportieren bzw. von dort importieren. Das scheint nicht Sinn dieser Mod zu sein.

    Trotzdem Danke für den Tipp

    greetz

    Kleine nachmittägliche Szenerie am Bahnhof Battenberg


    Der Bahnhof Battenberg ist eigentlich nur ein kleiner Kreuzungsbahnhof, jedoch liegt er 66 Meter unterhalb der Gemeinde Battenberg. Zur Anbindung wurde beim Bau der Bahn eine kurze, sehr steile elektrische Zubringerbahn gebaut auf der ein einzelner Triebwagen verkehrt. Fahrplanmäßig kommt zuerst der Zug aus Norden im Bahnhof an bevor der Triebwagen aus Battenberg einfährt. Beide warten dann auf den Gegenzug aus Süden um anschließend Ihre Fahrt fortzusetzen.


    Die Fahrgäste des soeben eingefahrenen Gegenzugs sind in den Triebwagen umgestiegen. Dieser macht sich nun wieder auf den Weg über die kurze, steile Zubringerstrecke zum Dorf. Der Zug auf Gleis 1 ist ebenfalls schon losgefahren.


    Kleine nachmittägliche Szenerie am Bahnhof Battenberg