Also hier muss irgendwo ein Fehler sein bei (result.terrain....) so steht es in der Crashdump aber ich weiß nicht was...
Beiträge von Jeremy_mux
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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updateFn = function(params)
local result = { }
local PosZ = params.maikc_PosZ_1 / 100
local RotY = (params.maikc_RotY_1 - 80 ) / 4
local ZBias = 0
result.models = { }
if params.maikc_v100_dr == 0 then
result.models[#result.models+1] = {id = "models/model/vehicle/train/mc_v100_dr_asset.mdl", transf = {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, }
end
if params.maikc_v100_dr1 == 1 then
result.models[#result.models+1] = {id = "models/model/vehicle/train/mc_br110_dr1_asset.mdl", transf = {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, }
end
if params.maikc_v100_db == 2 then
result.models[#result.models+1] = {id = "models/model/vehicle/train/mc_br201_db_asset.mdl", transf = {1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, 0, 0, 0, 0, 1, }, }
end
result.terrainAlignmentLists = { {
type = "EQUAL",
faces = { }
} }
return result
end
}
end
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In der stdout.txt sollte dazu etwas stehen. Entweder wird die *.mdl gar nicht gefunden oder ein Bestandteil (z.B. die zugehörigen *.mtl) fehlt und das Spiel entfernt die *.mdl. beim Starten. In der *.con musst Du auch wegen Groß-/Kleinschreibung aufpassen (da könnte auch etwas schief laufen). Falls Du da nicht weiter kommst kannst Du ja die *.con bzw. die Aufrufzeilen mal posten.
Ja daran habe ich im Nachhinein auch gedacht ich werde mich morgen nochmal ran setzen und mich dann nochmal melden.
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Probier doch mal Vehicle Asset Builder von VacuumTube
Ja den benutze ich habe das suchen und dann haben die Fahrzeuge Licht und qualmen und deswegen erstelle ich mir halt selbst Assets…
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Huhu nochmal ich habe alles angepasst habe aber leere Konstruktionen.
ich weiß aber nicht woran das liegt...
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Ok ich werde mal schauen.. danke
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Hallo ich hab da mal wieder ne Frage,
ich möchte gerne für mich Assets erstellen das heißt von Fahrzeugen die es schon gibt aber halt nicht mit Assets...
Wie müsste ich denn da vorgehen?Wichtig wäre noch zu sagen das sie die Snapping Funktion haben sollen.
Danke schon im Vorraus.
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Nein die Köf ist Normalspur.
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wow das schaut gut aus

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Aus den ersten Teil…
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Heute habe ich ein Stellwerk auf einer erhöhten Position gebaut und es gleich noch ausgeschmückt.
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Hier werden mit der Zeit immer ein paar Bilder kommen.

Bin für Anregungen und Kritik immer offen. -
ok danke es hat funktioniert
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Hallo ich wollte ein Save laden aber da kommt dieser Fehler:
File load error: premature end of steam: iostream steam error
ich weiß leider nicht was das bedeutet.
vielleicht weiß es ja einer, danke schon mal im voraus.Jeremy
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Keine Ursache

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Ok dankeschön Thema kann geschlossen werden.

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Hallo ich habe eine Frage,
Es gibt ja den Modordner der ist ja Standardmäßig auf der Festplatte von Windows (C) ist es möglich diesen nach einer x beliebigen Festplatte zu verschieben.
Jeremy
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Wow das schaut wieder super aus

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Da bin ich ganz deiner Meinung...


AdminEdit: Vollzitat entfernt, bitte Forenregeln beachten.
Mfg Sebastian
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Baue einfach hinter der Kreuzung ein Wegpunkt dann dürfte sich das erledigt haben.👍🏻