Das Mapping des Innenraumes ist nun auch vollständig abgeschlossen, und ich habe bereits mit der Textur des Innenraumes begonnen. Ich wünsche allen die das hier lesen außerdem frohe Weihnachten![]()
Beiträge von Schniki12
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Am Außenmesh gibt es nun Piktogramme und Beschriftungen. Den Einstiegstüren sowie den Türen in der Front hab ich noch die entsrpechenden Türgriffe spendiert. Außerdem haben die Türen jetzt die richtige Farbe.
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Die Türen sind (zumindest Texturmäßig) nun auch fertig! (Macht echt Spaß wenn das so schnell geht
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Der Außenteil ist bis auf die Türen grob fertig texturiert. Als nächstes mach ich so Feinheiten wie Beschriftungen, Pikrogramme und natürlich die Türen.
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Vielen Dank für den Tipp, hab ich jetzt nachgebessert
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Erste Versuche mit der Textur...

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Achso okay. Danke für den Hindweis

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Hallo!
Ich habe vor kurzem damit angefangen, die Textur für mein Fahrzeug zu erstellen und wollte einen Testexport in den ModelEditor durchführen. In Blender hab ich die Textur einem Material zugeordnet. Wenn ich nun mein Modell als FBX exportiere, wird die Textur zwar mitexportiert, aber wenn ich die FBX im ModelEditor importiere wird die Textur nicht angezeigt.
Mach ich bei diesem Prozess etwas falsch, oder hab ich da was übersehen?
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Das passiert, wenn du ohne Mapping exportierst

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Bei einem kleinen Test-Export vor dem Mapping hab ich noch etliche Fehler entdeckt, welche nun behoben sind.
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Mit dem Führerstandsdach am Innenmesh und den "Wagen hält"-Anzeigen ist das Mesh jetzt einigermaßen fertig!
Frage: Ich hab jetzt 16 317 Tris, ist das schlimm oder geht das in Ordnung?
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Wie meinst du das alles in einem Objekt? Das sind verschiedene Meshes (Innenraum, Kasten, Türen, Achsen, Drehgestell,..,)
Was die Gepäckablagen angeht, falls es am Ende zu viele Tris sind, ist das dass erste was weg wegkommt.
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Die Gepäckablagen sind fertig!
Als nächstes werden noch ein paar Kleinigkeiten am Modell erledigt (wie z.B. die Anzeige "Wagen hält", ...).
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Ich hab die Fenster jetzt entsprechend verbessert. Auch die Haltestangen hab ich jetzt verkleinert.
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Ich hab ein Fenster gebaut nach der technischen Zeichnung und hab das Fenster dann immer dupliziert (zumindest wie ich die Fenster das zweite Mal gebaut habe)