Ich Doktor immer noch an der Verbindung meines Clients mit Blender rum und werde dann das Ganze per lokaler KI mal versuchen. Da ist es mir dann egal wie lange das dauert und wie viele Token es dann kostet. Auf die Qualität bin ich aber gespannt die dabei entsteht.
Beiträge von Haegar65
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Irgendwie bin ich zu doof

ich möchte einen einfachen Hosenträger vor und hinter den Bahnhof bauen so wie der Train Gamer das auch immer macht
also von rechts nach links geht - wenn ich dann von links nach rechts mache erscheint zuerst Krümmung zu groß - ok -
ich ziehe länger - aber dann erscheint immer Bau nicht möglich und ich weiß nicht warum?
Darf ich auf der Strecke noch keine Route angelegt haben?
Das ist manchmal etwas Trickserei. Du musst auf die Weichenantriebe aufpassen. Evtl. etwas hinter dem einen Weichenantrieb anfangen und vor dem anderen aufhören. Es gibt anscheinend einen gewissen Rahmen bzgl. der Länge, ist die eine Seite zu lang oder kurz, so lässt sich die andere Seite nicht bauen.
Manchmal funktioniert es auch wenn man genau anders rum anfängt, also von rechts nach links. Aus mir unerfindlichen Gründen funktioniert es manchmal auch gar nicht.
Auf alle Fälle darfst Du da kein Signal stehen haben, an einem Signal vorbei funktioniert es mit dem Hosenträger nicht.
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@Stage, hatte ich schon gelesen, komme aber frühestens heute Abend dazu das auszuprobieren wenn ich dran denke.
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Das Spiel ruckelt auch auf meiner RTX4080 im Mid- und Lategame, das ist einfach furchtbar schlecht optimiert, dies ist ein Grund warum ich TF3 nicht mehr spiele und wieder zurück auf TF2 gewechselt bin.
Greets
Moin,
bis auf diese Denksekunden ruckelt bei mir gar nichts. Bei TPF2 waren diese Spielstände bei mir dann schon nicht mehr spielbar.
Bei den Denksekunden kommt es mir so vor als ob das Spiel "überlegt" speichern zu wollen. Vor dem Autospeichern habe ich auch diese Ruckler.
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HKL Class M100 MetroDann wollen wir mal, wobei ich da nicht unbedingt ein Ranking machen will:
Peace & Quiet: Notification Bar
Where's the Problem? – Line Diagnostics
Grid Build Menu - See more, scroll less
Deutsche Städte und Gemeinden - Schleswig-Holstein
Es gibt noch so viele interessante Mods, so wie diesen hier: Quieter Wind
Ich habe mal bewusst die Fahrzeuge abgetrennt. Deshalb hier nochmal 10 Fahrzeuge die mir gefallen:
V200 Vorserie, V200.0 & V200.1
Die Einheitsloks aus der Modwerkstatt
Die Mitteleinstiegswagen der Modwerkstatt
Stadtbahnwagen B80C/B80D - BETA
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Ich benutze den Mod hier: passenger routing
Ich habe im Endspiel bis jetzt den ein oder anderen Ruckler, aber ansonsten funktioniert es flüssiger wie TPF2.
Als Prozessor habe ich einen Ryzen 9 5950X
48 GB RAM
und eine Radeon RX 9070OC
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Folgende Gegebenheit die in TPF2 super funktionierte:
Die Orte liegen nahe bei einander, gehen zum Teil schon ineinander über.
Stadt A = Ausgangspunkt IC + S-Bahn
Stadt B = Halt nur S-Bahn
Stadt C = Halt IC+S-Bahn
Weiterfahrt IC nach Stadt X
In Stadt C sollen in den IC bei Fahrtrichtung Stadt A niemand zusteigen, bei umgekehrter Fahrtrichtung niemand aussteigen. Ansonsten würden die Paxe den IC stürmen und die S-Bahn ignorieren.
Wie kann ich das in TPF3 darstellen?
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Das Werkstor für die Anbindung ist übrigens auch uninteressant, es muss eine der Ladestellen im Kreis liegen.
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Die gehassten Silberlinge.
Das hieß immer: "Sch***, wieder nur ein Bummelzug.". Das hieß: laut, dreckig, ungefedert, müffelnd. Im Sommer knallheiß, weil immer irgendwer jammerte, dass es ziehen würde, wenn ein Fenster offen war. Im Winter saukalt, weil die Heizungen schwach waren und irgendwelche Deppen immer die Schiebetüren zu den Ausgangszonen offen ließen. Oder es hieß: Brandblasen am A***, weil man nur auf der ersten Bank an der Schiebetür einen Platz gefunden hat, unter der die Heizung für das ganze Abteil war.
So von wegen: Früher war Alles besser.
War'sUnvergessen auch die roten Plastiksittze, besonders im Sommer.
Oder die undichten Fenster bei Regen.
Nach dem Redesign dann die bange Frage ob derjenige der dort vorher saß Wassser vergossen oder gelassen hat....
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Gibt es eine möglichkeit die Doppelte oder dreifach Stadtstrasse mit Tramgleis als Busspur? Die Sims fahren ständig auf der Tramstrasse und bremsen alles aus.
beste grüße
Ja, kann man im Straßenbaumenü unter dem Reiter mit dem Werkzeugschlüssel bereitstellen. Dort besteht die Möglichkeit die Spuren frei zu wählen, sowohl für das Tramgleis als auch für die Busspur.
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Für eine KI brauche ich kein Wissen. Da reicht es wenn ich Lesen und Schreiben kann. (Woran zugegeben heutzutage auch schon viele dran scheitern)Der Meinung sind leider viel zu viele die in der KI Ihr persönliches Heil sehen. Wer mit KI arbeitet, der sollte schon das Ergebniss der KI beurteilen können.
Viele können das nicht und so entsteht einfach nur eine Flut an Werken unterschiedlichster Natur, die die Medien fluten.
Wer sich ernsthaft mit KI beschäftigt, der wird herausfinden das sie ein nützliches Werkzeug sein kann, das die Arbeit erleichtert.
Das KI sogar ein mächtiges Werkzeug sein kann, das zeigt gerade das Projekt ArtCraft oder aber auch openOMSI.
Aber, nochmal zum Urheberrecht. Ein Praxisbeispiel: Es gibt mit SunoAI eine mächtige KI zum Erstellen von Musik. Wenn ich dort einen Prompt schreibe in der Art wie: Erstelle mir einen Ballermannschlager zum Thema TPF3, dann werde ich an dem Ergebnis kein Urheberrecht geltend machen können.
Lade ich einen Songtext hoch nach Suno und prompte: Erstelle mir passend zu diesem Text einen Ballermannschlager, dann bin ich immerhin Autor und das Urheberrecht liegt für den Text bei mir (sofern es sich dann wieder um eine besondere geistige Leistung handelt. Ein TPF3 schlalala wird dem nicht entsprechen).
Ich kann dort auch Musik hochladen und den Text erstellen lassen, dann liegt das Urheberrecht an der Musik bei mir, aber nicht an dem Song insgesamt.
Wie schwierig diese ganze Urheberrechtsgeschichte ist, zeigt sich am Besten in der Klage von Kraftwerk gegen Mose Pelhem, dort geht es um zwei Sekunden die gesampelt wurden. Ein entgültiges Urteil ist nur teilweise gefallen.
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Keine Ahnung wie es bei dir ist. Ich kann keine Mods in Kollektionen aufnehmen, wenn sie eine Abhängigkeit haben. Mag dann wohl ein Bug bei mir sein. Wobei ich das nicht glaube. Und allein das Feature, das man nur im laufenden Spiel Mods aktualisieren kann, ist einfach nur schlecht. Ich habe eine Gammel-DSL Leitung und muss daher das Spiel teilweise lang laufen lassen, um die Mods zu laden. In der Zeit kann man null im Spiel machen. Da ist ein Steam Workshop vom Komfort her weitaus besser.
Bei mir ist es umgekehrt, Mods von Mod.io werden sehr schnell heruntergeladen und bei Steam warte ich ewig. Für eine Aktualisierung von 28 Mods habe ich gestern knapp 30 Sekunden warten müssen.
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Stimmt, also könntest Du evtl. die Idee nach UrhG betrachten. Dazu müsste sie dann aber eine besondere geistige Leistung sein.
Die technische Umsetzung fällt dann allerdings wieder nicht unter das UrhG. Z.B. bei den ganzen Auto Line Renamer Mods ist davon auszugehen das sie nicht unter das UrhG fallen weil sie keine besondere geistige Leistung darstellen.
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Mit KI ist es im Grunde genauso: Die KI ist nur das Werkzeug. Sie hebt weder das Urheberrecht noch die Rechte an bestehenden Mods auf. Wenn du fremde Mods überarbeitest oder Teile davon übernimmst, brauchst du dafür weiterhin die entsprechenden Rechte bzw. die Erlaubnis des Autors.
Das ist so nicht ganz richtig. Eine zu 100% per KI erstellte Mod ist derzeit rechtsfrei, das heißt Das UrhG zieht nicht.
Anders ist es wenn Teile der Mod nicht von der KI erstellt wurden, dann sind diese Teile geschützt.Interessant wird es aber nun wenn man die KI anweist eine Mod zu beobachten und daraus eine neue Mod zu erstellen. Das ist derzeit überhaupt nicht berücksichtigt. Ein Beispiel ist die Diskussion rund um das Werk von Artcraft (ok, hat nichts mit TPF3 zu tun).
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Manchmal kann ich Bahnhöfe weder drehen noch höhenverstellen. Erst nachdem ich in ein anderes Menü gegangen bin und dort ein Objekt gedreht habe (zb. Lagerplatz) lassen sich die Bahnhöfe wieder drehen. Passiert aber sehr unregelmäßig. Meine Frau hat auch das Problem. Im Gegensatz zu mir allerdings ohne einen einzigen aktiven Mod. Könnte also im Vanilla Spiel verbuggt sein. Hat das jemand auch?
Ja, manchmal ist es mir nicht möglich Bahnhöfe, Lager oder Straßenstationen zu drehen. Spiel mit Mods.
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Braucht man demnächst einen Adblocker in TpF3?
Und hier ist er schon, interessant auch die Diskussion dazu:
Anti-Spam Shield -
Ich füge mal weitere
BilderLinks bei. Die Dinger kenne ich aus Hamburg und Berlin.Nicht auf Deutsch aber mit Blick in den Innenraum
Hier ein Link von FB, dafür aber als Zeichnung mit Bemaßungen
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Moin,
Du kaufst wahrscheinlich nicht 3 oder 4 Trams, sondern eine Tram mit 3 oder 4 Triebwagen.
Um 4 Trams zu kaufen: 1x auf die entsprechende Tram klicken und unten rechts dann die Zahl auf die entsprechende Anzahl hochsetzen.
Sind unten links mehr als eine Tram zu sehen, dann entsteht eine Mehrfachtraktion.
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Moin,
nach Löschen der _config.json habe ich nun die Barkasse auch und kann die Arbeiter stilecht zur Fischfarm schippern.
Danke an alle für die Lösung des Problems.
Bei mir zeige die _config.json übrigens ein Erstellungsdatum vom März an.