Schöne Idee!
Beiträge von RFSW
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Die H-Tafeln in Metern wäre eine tolle Sache. Die habe ich in der Tat bisher auch vermisst.
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Könnte ggf auch was für mich sein. Diese vielen Fahrdrahtspitzen in den Weichen nerven auch mich.
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Das sieht wirklich gut aus.
Mich nervt immer nur etwas, dass die Schranken sich nicht schnell genug schließen, wenn der Zug los will (wenn er zuvor im Bahnhof gehalten hat).
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Sieht echt schick aus. Ich freu mich drauf!
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Ich habe das Problem seit dem März-Update auch. Ich werde beim nächsten Spielstart mal die Vienna Brücken deinstallieren und schauen, ob es besser wird. Bei mir besteht das Problem auch, wenn ich allgemein Brücken bauen möchte. Sonst läuft alles super. Ich möchte daher ungern am System wieder rum basteln, da nach der Update-Katastrophe im Frühjahr alles zerschossen war. Und nochmal neu anfangen will ich auch nicht.
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Die festen Gleise kommen aus der Modwerkstatt: https://modwerkstatt.com/downloads/feste-fahrbahn
Japp, genau die. Dann habe ich noch andere feste Gleise. Ich meine, dass die zusammen mit dem NEP "auf einmal" da waren. Bei beiden habe ich eigene Gleisgeschwindigkeiten und "ohne Masten" dazu bebastelt; eben für meine Zwecke.
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Vielleicht wären feste Gleise (Schnellfahrgleise der DB) etwas? Die gibt es auch in TPF2. Ich weiß gerade nur nicht mehr in welchelm Paket. Ich habe zwei Typen zur Auswahl.
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Der MacUser sagt auch danke; funzt!
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Ähm, die einfachere Variante.

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Hat eigentlich schon mal jemand Rolltreppen (ohne oder mit Funktion) neben den Treppen zur Unterführung vorgeschlagen?

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Ich fand die gelben oder jetzt die grünen Fensterrahmen auch nicht schlecht. Insgesamt: Wirklich toll geworden.
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Ich Zwischenmeldung zum Thema: Ich konnte alle Probleme in den Griff bekommen bzw. habe ich mich durch getestet. Ich bin wieder auf volle Mod-Stärke (430) und alles funzt. Bis auf das Problem mit dem "X" zum Baumenü schließen und der "Build with Collison"-Mod (und der Absturz, der dadurch möglich ist), würde ich aber sagen, dass das Thema auf "gelöst" gesetzt werden kann.
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Ich muss sagen, dass ich immer versuche per Tabulatortaste das Menü zu schließen, um nicht das "X" nutzen zu müssen. Aber als Mausfetischist passiert es mir doch nahezu täglich und ab und zu schmiert mir das Spiel deswegen ab. Das ist schon nervig. Wenigstens habe ich alle meine Probleme dank Update nun im Griff und es läuft wieder.
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Kwirl77 Gibt es ggf. die Möglichkeit den "mittelständischen Betrieb" optional (auswählbar) mit ein, zwei oder drei Garagen zu erstellen? Wenn nicht, freu ich mich trotzdem. Sieht nämlich echt super aus!
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Moderne Verwaltungsgebäude (Neue Rathäuser, Neue Finanzämter, Ministerien, usw.), moderne Feuerwehr-, Polizei, Krankenhausgebäude (da gibt es schon was, aber der Abwechslung wegen). Moderne Hallenbäder und Sporthallen. Das wäre schön.
Das moderne Bürogebäude und das moderne Mehrfamilienhaus gefällt mir richtig gut. Danke.
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charly_o VacuumTube Danke für den Tipp. Ich habe es mit der neuen Version hin bekommen. Der blaue "trotzdem bauen" Button ist nun noch weiter weg vom Mauszeiger, aber mit Trick 17 (drehen des Bildschirms, usw.) kommt man nun dran. Danke!
Auf den Hinweis (Crashwarnung beim "X") werden ich versuchen zu achten. Ich kann zwar lesen, aber der zusätzlich Hinweis ist doch ganz gut.
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Maverick2002 Danke für die schnelle Lösung des Problems. Die neue 1.3 Version funktioniert nun wieder.
Zu Deinen Fragen (auch wenn sie nun nicht mehr so wichtig sein sollten):
- über Webdisk installiert
- Mod-Einstellung von der Vorversion (sowie jetzt auch) waren Fake = anzeigen, Asset = anzeigen sowie unendlich = ja
Vielen Dank für die schnelle Hilfe (...da geht man eben nur mal kurz arbeiten, schwups...). In der Tat eine der wichtigsten Mods an Rollmaterial.

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Maverick2002 Bei Update auf Deine neue Version stürzt das Spiel beim Start ab und wirft folgende Fehlermeldung aus.
ZitatAlles anzeigenException type: Lua exception
This error is usually caused by modding. Some game resources contain incorrect data.
Details:
Error message: error: /Users/.../Library/Containers/com.gambitious.transportfever2/Data/Library/Application Support/Transport Fever 2/mods/maverick2002_tpf2-db-rzw_1/res/scr
ipts/eatglobal/eat_fileutils.lua:577: unable to generate a unique filename
stack traceback:
=[C](-1): ?
=[C](-1): tmpname
@/Users/.../Library/Containers/com.gambitious.transportfever2/Data/Library/Application Support/Transport Fever 2/mods/maverick2002_tpf2-db-rzw_1/res/scripts/eatglobal/ea
t_fileutils.lua(577): openTempFile
@/Users/.../Library/Containers/com.gambitious.transportfever2/Data/Library/Application Support/Transport Fever 2/mods/maverick2002_tpf2-db-rzw_1/res/scripts/eatglobal/ea
t_fileutils.lua(438): doIt
@/Users/.../Library/Containers/com.gambitious.transportfever2/Data/Library/Application Support/Transport Fever 2/mods/maverick2002_tpf2-db-rzw_1/res/scripts/eatglobal/ea
t_fileutils.lua(470): ?
@/Users/.../Library/Containers/com.gambitious.transportfever2/Data/Library/Application Support/Transport Fever 2/mods/maverick2002_tpf2-db-rzw_1/res/scripts/eatglobal_v2
_32011.lua(805): checkEnvironment
@/Users/.../Library/Containers/com.gambitious.transportfever2/Data/Library/Application Support/Transport Fever 2/mods/maverick2002_tpf2-db-rzw_1/res/scripts/eatglobal_v2
_32011.lua(936): ?
=[C](-1): require
@/Users/.../Library/Containers/com.gambitious.transportfever2/Data/Library/Application Support/Transport Fever 2/mods/maverick2002_tpf2-db-rzw_1/mod.lua(13): ?
File name: /Users/.../Library/Containers/com.gambitious.transportfever2/Data/Library/Application Support/Transport Fever 2/mods/maverick2002_tpf2-db-rzw_1/mod.lua
Minidump: /Users/.../Library/Containers/com.gambitious.transportfever2/Data/Library/Application Support/Transport Fever 2/crash_dump/263846D5-6DE7-4D09-9C40-92333EDC11F1.dmp
Mod:
path: /Users/.../Library/Containers/com.gambitious.transportfever2/Data/Library/Application Support/Transport Fever 2/mods/maverick2002_tpf2-db-rzw_1/
(consider removing this mod and contacting the mod author)
Die Vorversion lief ohne Probleme.
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Ich komme mal mit einer Zwischenfrage um die Ecke:
Ich habe einige wenige hundert Beiträge zuvor gesehen, dass die BuildWithCollision Mod Probleme beim bauen macht (konkret: Man kann bei Kollisionen nicht mehr das blaue Fenster "trotzdem bauen" erreichen). Genau an einer solchen Stelle bin ich nun und komme nicht mehr an das blaue "trotzdem bauen" Fenster ran. Vor dem Update konnte man hier durch zoomen und drehen das Spiel etwas an der Nase herum führen, um doch an das blaue Fenster heranzukommen. Geht nun gar nicht mehr. Ich habe schon Knoten in den Fingern. Gibt es dazu bereits eine Lösung oder einen Trick?