Beiträge von Oebb_Willi

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Bei mir läuft diese Version von Adrenalin


    Treiberversion

    22.20.44.13

    AMD Windows-Treiberversion

    31.0.12044.13002

    Vulkan™ API Version

    1.3.217

    Vulkan™ Driver Version

    2.0.233

    Windows Edition

    Windows 11 Core (64 bit)

    Windows-Version

    22H2


    Hoffe es hilft dir .....

    qwert bin da ganz bei dir.


    Deshalb ist es ja eine Sisyphus Arbeit.


    Mal liegt es an der API VULKAN oder OPEN, da nicht jede Mod damit klar kommt

    dann sind es manche Mod

    usw...

    hatte ich alles schon mal.


    Jetzt ist halt Sisyphus Angesagt, um den Fehler zu finden.

    In Summe der Gemeinschaft wird es auch bald auftauchen,

    Viele Hirne Schaffen mehr, also Koppeln !

    war doch immer so... dafür ist ja diese Seite berühmt, wer bittet solch ein Service noch ? ;)


    Klar sind manche Frustriert, aber da muss man durch eben. Jammern hilft da wenig.

    Wenn der Fehler gefunden wird Profitieren doch alle !


    Fortschritt:


    Von Eis die Com. API + dazu gehörigen Mods Entfernt

    Nep auf 2.2 Update


    Jetzt höre ich zumindes schon Musik beim Laden ! ^^


    Leider sehe ich jetzt nicht mehr die Lade Prozente, damit kann ich Leben, mal sehen ob es Startet !


    Hmm... Laden Fehlgeschlagen ohne Blackscreen


    Fehler: An error just occurred


    stdout.zip


    GSD ..... jetzt läuft es wieder


    Fehler behoben !!! :P


    Nep 2.2

    Eis CommonAPI2 neue Version (mit den Einstellungen wie beschrieben)


    Alte Karte läuft wieder ! hoffe ich konnte Helfen ! ;)


    Oebb_Willi Moderativer Edit: 4-Fach Post zusammengefügt. Bitte beachte die Forenregeln!

    Sandtorhai ja ich eigentlich auch, aber so muss ich mir nichts merken, und neu Laden ist für mich kein Problem.


    ich lösche es immer vorher, starte das spiel, suche die Map (Spielstand) die Ich spiele möchte .....

    Ladevorgang beginnt und ich mach mir inzwischen einen Kaffee oder was auch immer und breite mich für das Spiel vor, da es meist Stunden Sitzungen werden :D


    Exper. Größte Map und viele Mods das dauert eben.

    + NEP 2


    Wie gesagt ob es Sinn macht oder Nicht, ich kann nur für mich sprechen. Und diese Lösung ist für mich die Einfachste ;)

    Gut, da hier wohl nicht nach einer Lösung gesucht wird für ein Problem,.....

    Erste Lösung habe ich schon bei mir Gefunden, wenn es eine Lösung ist


    alte settings.lua gelöscht, damit eine neue Angelegt wird

    Shader und Textur Ordner Inhalt ebenfalls gelöscht. (Mach ich sowieso vor jedem Spielstart)


    Der Ladebalken lädt jetzt bis 100% und friert nicht bei 2% ein.

    Bei Schwarzen Bildschirm bricht das Spiel mit ein Fehler Meldung ab


    Error message: Invalid link


    Bin jetzt auf der Suche .....

    Schließe mich an, super Schlechtes Update.


    Vorher mit allen mods, ist es super gelaufen. jetzt startet es nicht mal mehr, schon bei 2% friert es ein im Ladebalken.


    Ob UG jetzt Schuld daran hat oder die Modder, wird jetzt zur Sisyphus Arbeit.

    Jetzt müsste das Spiel selbst, ALLE Mods durch probiert werden, egal ob Steam, TPF, Modwerkstatt

    Bis sich der Fehler Rauskristallisiert !


    Prost und Mahlzeit, wieder das gleiche Spiel !!!

    Habe selbst Monate gebraucht bis ich es soweit hatte das es rund läuft.


    Das killt mit Sicherheit dem Spiel die Freude und damit den User ! Ob das UG wollte ?


    Ich schätze es wäre wohl besser gewesen es vorher schon bekannt zu geben was wann geändert wird,

    vermutlich nur Modder verstehen und reagieren könnten, sollte der Fehler bei den Mods liegen.


    Dachte es gab Beta Tester und nun das Chaos ??? Hatte selbst die Beta laufen, ohne Probleme !


    Was ist geschehen ? Was wurde da so krass geändert das kaum jemand Spielen kann, laut diversen Foren wie man lesen kann.

    Nicht jeder ist ein Profi und können sich nun Helfen. (Schätze die Mehrheit der Spieler)


    Hoffe TPF2 überlebt das nun... oder die nerven der Spieler, nicht die Lust zu verlieren !


    lg Willi


    An alle Nörgler hier im Threads: ......


    Was ihr stattdessen machen könnt, ist die stdout.txt posten und somit bei der Lösung des Problems helfen.

    Feluno ich versteh dich.


    ich spiele das Spiel selbst schon seit Jahre ....

    wenn man wenig Mods nutzt könnte die stdout sinn haben, bei Tausend sinnlos...


    Begründung:

    Hatte das selbst erlebt, jeder schreibt seine Erfahrung und Meinung, Vermutung zu der Stdout.

    Hilfe wirkt nur bei genauer Feststellung der Fehlerhaften Mod oder Ladereihenfolge, wenn es erkannt wird.

    Manches hat mir als Unerfahrener Spiele, wie Die Mehrheit geholfen, aber auch vieles nicht !!

    Es ist eben ein Latein für eingefleischte Spieler oder Modder.


    leider hatte ich nie diese Hilfen gespeichert um sie dir hier und jetzt Aufzuzeigen, was ich meine.

    Ich kritisieren hier in keiner Form der Hilfe, aber man muss verstehen, das Modder hier sicherlich nicht alle Mods nachladen, die Jemand hat um es selbst zu testen. verständlich !!


    Wie gesagt bei 5 oder 10 Mods, sicher kein Problem, bei mehr auf jeden fall, alleine der Zeitaufwand !

    Du sagtest selbst das doch einige Mods tief in die Spielmechanik eingreifen.... und das raus zu filtern ist eben Sisyphus Arbeit !


    UG kümmert sich nur um das Spiel selbst ! Verständlich

    Die Community um die Mods ! (Luxus für Spieler deren wünsch erfüllt werden Gratis) Danke an Alle Modder an dieser Stelle !!!


    Frage ist ob es nicht Sinnvoll wäre,

    Jede Mod vorher zu überprüfen ob die Programmierung ordnungsgemäß programmiert wurde um vorweg schon mal auszuschließen, das hier die Spielmechanik Ausgenockt wird !


    Mittlerweile gibt es ja genug Erfahrungswerte um das zu Beurteilen wenn man das Latein Versteht.

    ... unsichtbares Straßenbahngleis, also komplett unsichtbar. Gibt es das nicht?

    Hmmm...könnte im Skigebiete Mod dabei sein, da gibt's unsichtbare Straßen, -> Skigebiete

    aber ob die mit Tramgleis auch versehen werden können und ob die dann UNSICHTBAR sind kann ich dir nicht sagen. (Musst du selbst mal Testen)


    Hatte noch nie die Idee für Unsichtbare Tram Gleise ! :D


    lg Willi

    Hello,


    FRAGE 1:

    Ich suche diese Gleise:

    [81] Holzschwellen-Bahnhofsgleise

    [83] Betonschwellen-Bahnhofsgleise

    da ich die Geschwindigkeit reduzieren möchte, von 120 Km/h auf 60 Km/h, wenn ich es dort kann.


    FRAGE 2:

    Dann würde ich auch gerne in der "Bahnhof-Konfiguration" die Gleisgeschwindigkeit ebenfalls anpassen, wenn das geht. Das auch die Masten zwischen den Gleisen bleibt.

    Leider haben diese Gleise immer 120 Km/h, und ich würde sie gerne Reduzieren auf 60 Km/h.


    Wenn ich andere verwende, hüpfen die Masten leider auf den Bahnsteig, sieht nicht sehr toll aus.


    Dankeschön für Hilfe... ;)

    Nein dort steht auch nichts, leere Wiese maximal.


    Welche Mods ? wenn ich noch nichts gebaut habe, alles was auf Karte ist, ist vom Generator erstellt worden.


    Wie gesagt, neu erstellte Karte mit Städten und Industrie, so wie es das spiel vorgibt, Karte starten, dann zoome ich nur in die Nächste Stadt oder in die Zweite und schon kommt der Fehler.

    Shader- und Textur- Cache wurde vorher zur Sicherheit geleert, mache ich immer bevor ich neue Karte erstelle, das ja nichts hängen bleibt von "Alt Last".


    Dich wundert das nicht VacuumTube , mich aber schon, da ich Ahnungslos bin was die Materie betrifft wie das Spiel Programmiert ist.


    Weil welche Platzhalter sind das dann, wenn ich noch nichts gebaut habe, das verstehe ich nicht.


    Vielleicht könntest du mir das erklären als Fachmann.

    Vermute das genau deswegen der Fehler kommt, wonach sucht das Spiel dann, darum beim Zoom der Fehler, stell ich mir jetzt gut vor, damit könnte man es ja Eingrenzen.


    Hätte da noch so wirre Ideen:

    NEP2 ? Shader Enhancement ? Ladereihenfolge? Script ? vielleicht, weil was verändert den Generator Städte Bau von beginn an ?


    All das könnte ich mir logisch vorstellen, möglicherweise.

    Aber das ist Fischen im Dunklen....da ich ja noch nichts gebaut habe sondern nur die Karte gestartet habe.

    Wie gesagt auf meine Schönbau-Karte habe ich ja dieses Problem nicht, da kann ich Stunden zocken ohne jeglichen Störungen, läuft super stabil.


    Bin ja nur durch Zufall drauf gekommen, als ich mit meinen FIXEN Mods eine neue karte mit KI Städten begonnen habe, das dieser Fehler auftauchte.


    Wollte es nur mal erwähnen, weil ich mich gewundert habe.

    Kann ja sein das nur Ich das Problem habe mit diesem "An error just occurred" Error


    Ich persönlich kann ja damit Leben, weil ich Städte selbst Baue (will ja nicht in Jeder Stadt Hochhäuser haben, soll ja auch Ländlich bleiben.)

    Okay, weiterer Test.


    Spiel starten

    Menü -> Freies Spiel, Karte erstellen mit Mods (Generator)

    Karte Spielen ohne irgendetwas zu Bauen, zoomen ABSTURZ wie gehabt.


    Neu starten, gleiche Karte Starten OHNE MODS

    und nun kommt das:


    Nun stellt sich die Frage bei mir, ob der Generator beim erstellen einer Neuen Karte schon im Vorhinein die Mods berücksichtigt obwohl der Generator noch gar nicht weis welche Mods ich haben möchte. weil das wird man ja erst nach dem der Generator ein Map durch Zufall erstellt gefragt unter Einstellungen, dort kann man ja dann wählen ob man ja welche möchte.


    Oder sehe ich das Falsch ?


    Wie gesagt ich habe noch Nichts verbaut oder geändert an dieser Karte, alles so wie Generator es erzeugt hat.

    Warum jetzt Platzhalter ???