Ja so richtige gibt's leider noch nicht
Ich nehme gerne diese tschechischen Bahnübergänge und stell dann ein Andreaskreuz aus der Joefrieds Bahnübergänge Mod danneben. Geht dann so halbwegs ![]()
Grüße SachsenRail
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Ja so richtige gibt's leider noch nicht
Ich nehme gerne diese tschechischen Bahnübergänge und stell dann ein Andreaskreuz aus der Joefrieds Bahnübergänge Mod danneben. Geht dann so halbwegs ![]()
Grüße SachsenRail
Selbes Problem hatte ich auch schonmal, das liegt an den Tunnelportalen von EAT1963. Warum das Auftritt kann ich aber auch nicht sagen. Bei mir hat es dann nachdem ich die Mod neu installiert hab wieder funktioniert.
OK alles klar. ![]()
Danke
SachsenRail ja, bei dem O405 und auch beim Citaro C2 ist die obere Zeile jeweils das erste vollständige Wort der Linienbezeichnung (sofern es nicht mit einem Sonderzeichen beginnt).
Du kannst also z.B. als Linienbezeichnung Metrobus (M28) wählen und dann taucht am Fahrzeug M28 in den Feldern für die Liniennummer auf, in der oberen Zeile vorne Metrobus und in der unteren Zeile das jeweilige Ziel
Danke
Und wenn ich die obere Zeile mit dem Endstations Feature der CommonAPI Mod ansteuern möchte ![]()
Hey lennardo97
Hab da mal ne kleine Frage zu deiner Verbesserte Linienbezeichnungen Mod.
Und zwar gibt's ja z.b. beim Mercedes Benz O405 die zweizeilige Anzeige vorne. Ist es möglich die obere Zeile auch mit der Mod anzusteuern ![]()
Grüße SachsenRail
Naja du könntest mit der Fahrbahnmarkierungen Mod die Linien von Hand ziehen. ![]()
Also die als Laie selber zu programmieren ist eher schwierig. Ich spreche aus eigener Erfahrung. Es gibt Mods wie z.b die Baureihe 425 die eine integrierte Anzeige für die nächste Haltestelle haben aber Haltestellenansagen habe ich noch nie gesehen. ![]()
Hast du davon noch ein Bild von vorne in eingeschaltet?
Wenn das prinzipiell ein normales Ampelgehäuse mit entsprechendem Signalbild ist, kann ich das mit relativ wenig Aufwand mit einbauen. Allerdings kannte ich bisher nur das Bü0/Bü1 im Eisenbahn-Stil (wie in Köln laut Chill_LP und ich glaube auch in Halle/Saale) oder als normales Fahrsignal (in Braunschweig und ich glaube auch in Hannover und Bremen).
Signale für Abfertigung, Türen schließen, Kontaktanforderung und natürlich was mir aus der BOStrab sonst noch so an Blechtafeln unterkommt, wollte ich eh noch einbauen bzw. existiert teilweise schon als Modell und muss nur noch eine Konstruktion kriegen.
Ja habe ich, ![]()
und zwar und diesem Video bei Minute 1:34.
Aber z.b in Gotha bei der Thüringer Waldbahn sehen die wiederum fast aus wie die österreichischen Bü Signale (Video Minute 6:50)
Ich hätte auch noch eine Idee und zwar so eine Ersatzhaltestelle
Alles anzeigen
Alte und ranzige Schilder..
![]()
Noch Ideen?
Gibt es sowas schon?
https://img.kleinanzeigen.de/api/v1/prod-ads/images/8c/8c6a676b-3edf-40ac-b5d2-dc871552fc62?rule=$_59.AUTO
Ich könnte noch dieses RVD Haltestellenschild und dieses OVPS Haltestellenschild beisteuern ![]()
Mit CommonAPI geht das.
In dem Video kannst du es dir anschauen wie das geht ![]()
Oder du nimmst die Straßen hier: Roads´n Trams Projekt (RTP)
Ich würde mir gerne den Mercedes-Benz Integro als Fahrzeug für Transport Fever 2 wünschen.
Der Integro ist ein klassischer Überlandbus aus den 1990ern/2000ern und wird in Deutschland sowie Europa weit verbreitet eingesetzt – vor allem für Regional- und Überlandlinien.
Baujahre: ca. 1996–2006
Einstieg: Hochflur
Motorleistung: ~220–260 PS
Höchstgeschwindigkeit: ~100 km/h
Hersteller: EvoBus / Mercedes-Benz
Weitere technische Daten: Datenblatt
Für das Verhindern von Ki-Bauten nutze ich die Kollisionsplatte aus dem Steam Workshop. Die kannst du unter den Bereich bauen den du sperren möchtest. Zum bauen empfehle ich die Build with Collision Mod.
Alles anzeigenSie hätte ein Alleinstellungsmerkmal beim Gütertransport gehabt, wenn sie zusätzlich einen Postverkehr von Ort zu Ort angeboten hätte. Und im späteren Spielverlauf hätte es eine Kreislaufwirtschaft gegeben. So hätte sie das Wachstum der Städte auf eine neue Art beeinflussen können.
Im Interview wurde auch über das Wettersystem gesprochen. Vielleicht wird diese Funktion später hinzugefügt. Dann wird bei Nebel und Sturm der Flugbetrieb eingestellt. Oder bei entsprechendem Wellengang käme auch der Schiffsbetrieb ins Stocken, was für den Spieler sichtbar wäre. Beim Landverkehr wäre das mit mehr Aufwand darzustellen. Ihr würde wahrscheinlich eine Meldung mit einem Betrag für die Reparaturen erscheinen. Ob man bei Schnee Weichenheizungen und Schneepflüge einsetzen müsste, wäre ebenfalls eine Überlegung wert.
Beim Tag-Nacht-Wechsel hätte ich mir einen Verkehrseffekt der Sims gewünscht. Das hätte jedoch eine entsprechende Verkehrssteuerung der Fahrzeuge benötigt. Ob das per Skriptmod nachträglich möglich ist, weiss vielleicht nicht einmal UG selbst.
Das Positive dabei ist, dass die Modder für den Schönbau ein neues Betätigungsfeld bekommen haben. Sie können Lampenelemente entwerfen und die passende Lichtfarbe dazu finden.
Beim Tag-Nacht Rhythmus könnte man ja so ein System wie in Cities Skylines machen,wo es ja so ist das man einstellen kann ob eine Linie nur Tags ☀️oder Nachts 🌙oder halt immer fährt.Damit würden sich ja auch wieder neue Möglichkeiten wie z.b Nachtbusse ergeben.
Danke für all euere Tipps
Mit dem von MaikC hats funktioniert
Citaros funktionieren wieder einwandfrei ![]()
Meine Rede.
Hätte ja sein können dass ein Repaint Probleme macht
Ich meine es wären die BVG Repaints von Ibis - alle angaben ohne gewähr
Nein die sind es leider nicht
Ich habe jetzt alle Repaints aus dem Spiel genommen die ich drinne hatte, aber Problem ist immer noch da
Also liegt es wahrscheinlich an der Grundmod