Beiträge von ChaosLokfuehrer

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

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Das Team der Transport-Fever Community


    Guten Morgen,

    nachdem Steam gestern bei TPF2 irgendetwas aktualisiert hat, kann ich jetzt zumindest den Ort eingrenzen. Das Spiel beendet sich nun direkt sobald ich in die nähe des Hauptbahnhofes komme, egal ob auf pause oder auf play. Jedoch nur wenn ich relativ nah dran zoome, aus der Entfernung kommt der Crash nicht sofort sondern eher nach ein paar Minuten. Ich komme auch nicht mehr so dicht heran um den Bahnhof mal zu untersuchen. Ich habe auch schon alle Fahrzeuge verkauft um auszuschließen das es sich ggf. um einen dort stehenden Zug handelt.


    Lt. dem Workshop meiner abonnierten Objekte wurde am 28.3. nur Ingos Rocks & Stone Asset geupdatet aber da glaube ich nicht das es daran liegt. Manuell Installierte Mods habe ich nicht weiter angefasst. Es laufen auch ein paar Würfel auf der Map umher, da fehlen scheinbar Passanten. Den Crash scheinen sie aber nicht zu verursachen sonst müsste es ja auch an anderen Stellen auf der Map auftreten.

    Eine neue stdout von heute 7:30 ist beigefügt sagt aber irgendwie nicht mehr aus als die andere. :/

    Dateien

    Guten Abend,


    seit vorgestern habe ich das Problem das sich auf Maettu´s Schönbaukarte Staffel 5 das Spiel nach etwa 5-10min mit der schönen Fehlermeldung "an error just occured" beendet. Das passiert aber nur wenn die Map läuft, auf pausiert kann ich stundenlang bauen. Es gibt auch keinen expliziten Ort wo es passiert das man vllt. den Ort eingrenzen könnte. Züge sind noch nicht viele unterwegs aber es trat schon auf als ich die ersten Züge fahren lassen hab.


    Ich habe mal die Stdout angehängt, sie hat Fehler ja aber ich finde zu den fehlenden Sachen leider nichts. Ob es die Probleme verursacht kann ich daher nichts sagen.

    Die Fahrzeuge sind eigentlich soweit es Updates gibt auf dem Aktuellsten stand.


    Ich hoffe Ihr werdet aus dem Anhang schlau, ich bin da nicht so gut in der Materie drin.


    Vielen dank im vorraus. :)

    Dateien

    • stdout.txt

      (395,46 kB, 265 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Guten Abend,


    mir ist aufgefallen das bei allen Be4/4 Triebwagen egal ob AOMC oder BLT die Kupplungsstangen fehlen. Der Kupplungskopf schwebt dadurch in der Luft, bei den Wagen ist sie vorhanden (siehe Bild).


    Nebenbei hab ich durch das erstellen von Multiple_Units den Steuerwagen wie gewollt auch ans andere Ende bekommen.

    Die Lackierung nicht beachten, so hätten die TW vllt. aussehen können wenn sie heut bei der TPC fahren würden.

    Hallo, der Steuerwagen funktioniert, d.h. er fährt in eine Richtung ohnehin voraus. :)

    Hallo, das er in eine Richtung eh vorraus fährt ist klar. Aktuell kann man ja nur zuerst den Triebwagen kaufen und dann den Stw. ankuppeln. Ich hätt gern noch die Möglichkleit erst den Stw. zu setzen und dann den Triebwagen anzukuppeln.

    Also statt Triebwagen-Mittelwagen-Steuerwagen halt auch Steuerwagen-Mittelwagen-Triebwagen.

    Dank der GT6M/N aus dem Adventskalender gibt es endlich auch die Berliner Variante auf der Heimanlage. Klar ein paar Sachen stimmen nicht mit dem Original überein aber ich bin allein froh das ich es mal geschafft habe Repaints zu erstellen. Fehlt nur noch eine Doppeltraktion, aber das übersteigt meine Fähigkeiten.


    Werbung mit Bier geht immer


    Das alte Berliner Farbschema


    Der erste Vollwerbewagen


    Auch das neue Farbschema ist vorhanden


    Jägermeister geht auch auf allem

    Da bin ich wieder,

    tatsächlich hat genau dieser Mod den Fehler scheinbar verursacht. Alles sieht wieder aus wie vorher, nur lagt es jetzt noch häufiger trotz mittlerweile niedrigster Einstellung. Da werd ich mal schaun ob ich an der Map etwas optimieren kann.

    Auf der Bodenseemap war der Mod auch aktiv ohne die genannten Fehler. Hab ihn dort auch Sicherheitshalber deaktiviert.


    Vielen dank für die schnelle Hilfe.

    Servus,


    nicht ganz da die Bodenseemap einige Mods schon vorausgesetzt hat und ich die anderen dann ergänzt habe. Kann man die Reihenfolge schneller abändern als im Menü mit den Pfeilen? Quasi die Stelle direkt angeben an die der Mod platziert werden soll dann könnt ich sie recht schnell angleichen.


    Im Anhang aber einmal die gewünschte stdout. Ich bin kurz über die gesamte Map geflogen während der Verkehr lief.


    Mit freundlichen Grüßen

    Dateien

    • stdout.txt

      (261,4 kB, 228 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    Gunten Abend,


    ich hab auf einer anderen Map (Bodenseemap) die zwar etwas kleiner ist aber mittlerweile genauso bebaut ist wie die große Map genau die gleichen Mods aktiv. Dort tritt das Phänomen nicht auf und die Framerate ist sogar noch ein wenig schlechter.


    Eine stdout kann ich morgen mal von der großen Map posten, ich bin gerade erst von Arbeit gekommen.


    Mit freundlichen Grüßen

    Guten morgen,


    Einzige Mods die etwas am Spiel verändern könnten wären ja der Shader Enhacement Mod und der Natural Enviroment Mod, beide laufen aber auch auf anderen Maps und da habe ich diese Probleme nicht.

    Auf der Map wo es auftritt sind knapp 892 Fahrzeuge unterwegs. Zum Test habe ich einmal alle Fahrzeuge gelöscht und nur ein Fahrzeug wieder losgeschickt. Es traten sofort die Riesen Passagiere wieder auf, es kann also schonmal nicht an der Fahrzeuganzahl liegen. Der Arbeitsspeicher ist so maximal bei 87% Auslastung bei 32Gb und massive Frameeinbrüche habe ich auch keine. Den Texture und Shader Cache hatte ich vor kurzem geleert.


    Mit freundlichen Grüßen

    Hallo Leute,


    seit kurzem ist mir auf meiner Map (Größenwahnsinnig) aufgefallen das die Fahrgäste merkwürdig herumbuggen. Bis auf den Natural Enviroment Mod sind alle Mods schon länger Installiert und ohne Probleme gelaufen. Es betrifft auch immer nur Fahrzeuge, keine normalen Passanten.


    Hier verursacht der C2 bzw C2G diese riesigen Menschen, beim herauszoomen sind sie dann auch weg. Auf anderen Maps tritt dies allerdings nicht auf.


    Beim ersetzen eines Busses sitzen die Fahrgäste plötzlich komplett falsch. Auch hier tritt dieses Problem auf anderen Maps mit dem O405 nicht auf.


    Der Tf dreht sich während der Fahrt wie in einem Karussel. Auch hier ist es nur auf dieser Map und bei verschiedenen Loks der fall aber nicht alle.


    Bei allen Beispielen hier handelt es sich um Workshop Objekte. Die Map selbst ist Größenwahnsinnig, keine Ahnung wie groß und teilweise sehr dicht bebaut. Die Beispiele hier sind aber eher in freien Gegenden entstanden. Es kann also schonmal nicht an der Bebauung liegen.


    Hatte jemand auch schon einmal solch ein Phänomen und konnte es lösen, denn so ists teilweise echt unschön wenn man das beim spielen sieht.


    Mit freundlichen Grüßen

    Dann werde ich auch das mal beobachten, ich hatte im Bereich Bonn-Beuel den Gleisverlauf mit Bahnhof etwas abgeändert und verschoben im pausierten Zustand. Das könnte vllt. die Fehlleitung des ICE erklären, andere Linien laufen aktuell dort nicht lang. Aber wenn sich das auf den weiteren Gleisverlauf auf der Map auch auswirken kann dann wäre das ein kleineres übel mit dem man dann leben müsste.

    Hellau,


    da kann ich gerne noch einmal drüber schauen, aber normalerweise meckert das Spiel ja wenn er von einem Alternativgleis seinen nächsten Halt nicht erreichen kann. Dann stellt sich auch natürlich weiterhin die Frage warum auch Linien ohne alternativ Gleis den falschen Weg nehmen und einfach Halte ausgelassen werden.


    Grüße

    Steven

    Hallo Leute,


    mittlerweile kommt es wieder vor das Züge von ihrem eigentlichen Linienweg abweichen und dann auf einer völlig anderen Strecke auftauchen. Hier 3 Beispiele die ich beobachten konnte.


    Fall 1, meine S11 von Düsseldorf nach Köln Trimbornstr. fährt Düsseldorf Hbf ab und setzt als nächsten halt allerdings schon Messe Deutz statt Düsseldorf West. Dadurch fährt sie von der S-Bahnstrecke runter und über die Fernbahn nach Messe Deutz. Nach dem Fahrgastwechsel springt sie auf das Ziel Köln Hbf und fährt dann dorthin. Das macht aber idr. immer nur ein einzelner Zug während alle anderen ihren angestammten Linienweg behalten.


    Fall 2, Ein Güterzug der von Hamm über Düsseldorf, Köln West, Bonn, Koblenz nach Zürich fahren soll und somit den Kölner Hbf weit umfährt taucht plötzlich auf der Strecke von Siegburg aus kommend vor Messe Deutz auf mit dem Ziel Mannheim (dort ist immer ein Planhalt im GBF). Der Zug war von Zürich nie in Hamm angekommen um zu beladen. Auch hier wurde nach dem letzten vorgegebenen halt einfach ein weiterer übersprungen.


    Fall 3, Ein IC von Köln über Bonn Beuel (rechtsrheinisch), Koblenz nach Frankfurt kommt aus dem Betriebsbahnhof (Planhalt Spitzkehre), fährt zum Kölner Hbf und anstatt nach Bonn Beuel zu fahren springt er auf den Halt Koblenz und fährt dann linksrheinisch ohne halt bis Koblenz.


    In allen 3 fällen handelt es sich um Linien wo Fahrzeuge schon länger darauf unterwegs sind und entsprechend mind. 1x bereits den gesamten Fahrweg abgefahren sind. Auch tritt dieses Phänomen unregelmäßig auf, manchmal bei Linien die an irgendeinem Halt einen alternativ Terminal zur Verfügung haben und manchmal bei welchen die keinen besitzen wie die S11 zb. Bisher haben fast alle Linien beim bau auch wahlweise Signale oder Wegpunkte zur Fahrwegfindung bekommen.


    Wie kommt so etwas zustande?

    Die Züge warten doch eigentlich immer solange bis das entsprechende Gleis frei ist und wenn es Tage dauern würde. An sich ist sowas ja zwischendurch mal in Ordnung aber wenn der fehlgeleitete Zug dann den ganzen Betrieb aufhält weil er sich komplett verfahren hat ist das schon nervig.

    Ist das nur ein Bug der manchmal öfters und manchmal selten vorkommt oder liegt das an den alternativ Terminals? Letztere bei allen Linien entfernen wäre nicht gerade hilfreich an großen Bahnhöfen.


    Mit freundlichen Grüßen