Bin gespannt wie die andere Seite aussieht.
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Schöne Feiertage
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Ludwigshafen
Kloten
mindestens 1 Mod doppel
*2053047813/1 (4) (Bahnhof Dresden Neustadt)
maikc_bhf_dresden_neustadt/2 (3) (Bahnhof Dresden Neustadt)
Vieleicht wäre es auch gut alle nicht Steam Mods zu üperprüfen ob die auch alle auf dem neusten Stand sind.
nein
nicht in ?:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\common \Transport Fever 2\mods
sondern in
*:\Program Files (x86)\Steam\userdata\********\1066780\local\mods
Neuenburg
Olten
Talwil
CommonAPI2
bei mir auch nicht
Ich generiere Karten mit der No Anaimals 1.1 https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2130744464
hat mir geholfen
https://www.transportfever.net…86-industrial-revolution/
hier beispiele wie aviatori das gelösst hat ( mod.lua ab zeile 107)
Sollte der Strich nicht auf der Ebene des Fensters liegen
ie waste.cargo.lua wäre noch prima.
dann könnte man so den einen oder anderen Supermarkt/Tankstelle und Gebäude mit Müllerzeugung versehen und es muss eben aus der Stadt abtransportiert werden.
Ein Müllverbrennung erzeugt daraus dan "Slag" was wiederum zur Baumaterialfabrick muss
So schließt sich der Kreis dann
es giebt eine mod dh106_Muellwirtschaft_1 im downloads
aber nur bei lokalen Mods
auf STEAM können durchaus models.zip vorhanden sein
?:\Program Files (x86)\Steam\steamapps\workshop\content\1066780\2807170957\res\models\models.zip
ich mache alles im 7-Zip File Manager, kein propleme das sowas passieren kann
Mal was neues wenn ich in den laden Menü bin um zu den aktivierten Mods zu kommen dan höre ich ein klicken das dann so ca. 10 mal geht bis mann dann endlich im Mod Menü ist um vielleicht Mods zu deaktivieren oder neu hinzuzufügen. Hat jemand das auch schon gehabt oder beobachtet 🙋
Ja bei mir auch, allerdings irgendwie nicht bei jeder Karte. Habe letztens nach längerer Zeit noch mal meine zweite größere Karte geladen, da trat es nicht auf. Bei der aktuellen allerdings schon. Halte dann immer die Luft an, ob und wie es weitergeht
es ist bei mir jedes mal so
es dauert auch eine gefühlte ewigkeit bis ich im Auswahlmenü bin
beim Bau von Brücken od. Tunnel warte ich manchmal auch 1/3 min. bis die "schöne" blaue Farbe verschwindet und man den Bau bestätigen kann
Da kommt mir irgendwie eine aktivierte "Zero-High-Bridge" Mod in den Sinn.
gute Idee
hat mich auch mal genervt
meine cpu zum vergleich
was für eine cpu ?
ja vielleicht früher 1900 - 1950