Beiträge von Chro
Willkommen in der Transport Fever Community
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Das Team der Transport-Fever Community
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ja bei mir gab es immer abstürtze wenn folgendes eintrat
WARNING: Unknown/Unsupported format used B8G8R8A8Unorm in file vehicle/train/scotchbob/wagon_loading/material_handler/material_handler_scrap_load.dds
kann ich das mit GIMP korrigieren, wenn ja wie ?
der Mod Autor wurde via STEAM informiert
ohne CommonAP
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Talwil (CH)
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es giebt da eine mod die bringt den Scrollbalken, hilft ein wenig
https://steamcommunity.com/sha…iledetails/?id=2605470527
res/config/game_script/resizable_parameter_window.lua
-- c:setMovable(true) -- <<<--------------- remove -- if you want the window to be movable
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schöööön
wirklich supppper
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schöne Sache

habe schon lange auf sowas gewartet
vielleicht auch mit dunklerer textur
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ich möchte
vielleicht nett fragen
siehe modanfragen hier auf diesem kanal
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es sollte den gleichen namen *.tga haben wie die *.con auflösung so etwa 120 x 100 x 24 BPP mit transparenten hintergrund
*.con = res\construction\.... je nach art des objects asset,station oder was auch immer
*.tga = res\textures\ui\construction\....
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Bei solchen Sachen immer gleich die stdout.txt als .zip gepackt mit anhängen, dann muss nicht noch extra danach gefragt werden.
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Also bei mir ist es so mit "Build with Collision":
Mit Gleisen und Straßen klappt es, da kann ich den "Trotzdem bauen" Button anklicken. Beim Platzieren von Häusern haut der Button immer vor dem Mauszeiger ab, egal ob ich das Mausrad oder die rechte Taste gedrückt halte. Ist das das Problem?habe selbes problem
in den meisten games die ich gespielt habe, kann man nähmlich das zu bauende Objekt platzieren, von allen seiten anschauen und dann bestätigen das man das so will
ohne das die Position in der spielwelt verschoben wird
war vor dem 9 märz ja auch so das nichts verschoben wurde
wieso UG das geändert hat

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neuer patch
Version 35300 (March 17, 2023)
- Improved debug output for crashes
- Improved general rendering stability
- Fixed cutoff popups at the lower and right screen border
- Fixed crash related to vehicle assignment to incomplete lines
- Fixed crash related to deleting of built-in maps
- Fixed crash related to deleting lines in quick succession
- Fixed crash related to selling non existant vehicles
- Fixed crash related to quickly opening and closing vehicle manager actions in controller ui
- Fixed terrain rendering on GPUs which do not support terrain tesselation
- Campaign Fixed mission 6: sultan car is available again
- Campaign Fixed mission 14: limousine is recognized again
- Modding Fixed crash related to unskinned materials used for skinned meshes
nur zur info
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last die finger von den grafik einstellungen in den genannten tools zumindest bei Geforce Experience
wenn ihr die settings.lua selber geändert habt, sind die einstellungen weg
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danke für den hinweis
gerade dann kam geforce experience usw.
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grafik driver
version 472.88.0.0
aktuell 531.18.0.0
eventuell
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hatte gerade ein seltsames verhalten erlebt
Save game von 13.03.2023 abends
sind da ein paar mods von steam verschwunden ?
beim beenden des spiels zurück zum desktop
dann dass
MinidumpCallback: dumpPath "E:/Program Files (x86)/Steam/userdata/**********/1066780/local/crash_dump/", minidumpId "b6efc075-4933-41ce-9b33-6e142821c7a4", succeeded 1
local time is Tue Mar 14 18:39:06 2023
Calling thread crashtrace handlers
thread: 1296
null
thread: 5136
(empty)
All thread handlers called
Minidump Callback
An error just occurred.
diese einträge aus der stdout
"E:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/2217306214/mod.lua" not found. Mod will not be available.
"E:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/2052484009/mod.lua" not found. Mod will not be available.
"E:/Program Files (x86)/Steam/steamapps/workshop/content/1066780/1987472384/mod.lua" not found. Mod will not be available.
usw....
ist heute und gestern gleich lang, 37 einträge
das sind alles Karten aus dem shop die ich deinstaliert habe
an denen sollte es nicht liegen
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Kannst ja mal probieren auf diese Version downzugraden
zumindest verstehe ich MaikC so
version 22.11.2
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Dafür gibt es beim wechsel der ansicht oder zoomen eine verzögerung
ich meine mit 12 GB VRAM und 64 GB RAM soll er die speicher nur füllen
ich habe ja einen PC und keine Konsole
habe fast den eindruck das die Konsolen Version zurück auf den PC portiert wurde