hat leider auch nichts gebracht ![]()
BTW den Ordner modwerkstatt_MB_NG_1 gibts bei mir gar nicht, weil ich diese Mod nicht installiert hab
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hat leider auch nichts gebracht ![]()
BTW den Ordner modwerkstatt_MB_NG_1 gibts bei mir gar nicht, weil ich diese Mod nicht installiert hab
okay, also ich ändere den Unterordner im Modverzeichnis, richtig?
in der stdout brauche ich nichts zu verändern.
werde ich gleich mal testen
die entscheidende Frage für mich:
gibt es eine neue Spielengine oder wird es nur ein Update auf die aktuelle sein?
Wenn das zweite eintritt, dann sind die bekannte Performance Probleme wie bei TF2 zu erwarten, das wäre nicht gut
ich hänge die stdout mal an, dann habt ihr alle Infos.
Ich kenne mich damit zu wenig aus,
bin schon froh, dass ich die Info über die fehlende Modelle am Ende gefunden, ab Zeile 31441
kann man schon, hab ich auch schon gemacht und auch Vanilla cars für bus lines aktiviert,
leider ohne Erfolg ![]()
Die waren Teil der ersten Autotransport Wagen der Modwerkstatt. Die Wagen findest du im Archiv unter https://archiv.modwerkstatt.com/
hab den Mod aus dem Archiv installiert, aber die Fehlermeldung kommt trotzdem wieder
Das sind ja alles Original Wagen aus dem grundspiel. Wofür fehlen die denn?
Savegame vom Checko von der 7. Staffel
leider war es der nicht
laut stdout fehlen mir noch diese Auto Modelle, vermutlich gehören die alle zu einer Mod.
* vehicle/car/corolla_ladung.mdl
* vehicle/car/opel_kadett_e_carevan_ladung.mdl
* vehicle/car/opel_limo_ladung.mdl
* vehicle/car/vw_golf_1_ladung.mdl
* vehicle/car/vw_touran_ladung.mdl
Jemand ne Idee, was das sein kann?
Servus,
ich hab mir das savegame von der 7. Staffel vom Checko runtergeladen und bin seit Tagen dabei, mir die fehlenden Mods zu suchen.
in der stdout findet man ja die Aufstellung dazu, allerdings sind die Bezeichnungen manchmal echt kryptisch bzw. der Name vom Modder taucht gar nicht auf.
Wie kann man dennoch den Mod finden, gibts da einen Trick?
Ich hab jetzt bei den Zügen bestimmt 100 Mods nachinstalliert und die Liste ist auch schon viel kürzer, trotzdem fehlen mir noch ein paar...
Kennt jemand diese Mods?
z.Bsp die BR110 ist in meiner Modliste aktiviert, trotzdem wird es nicht gefunden.
Problem gelöst ![]()
zumindest bei mir war die Ursache, dass ich einige unsichtbare Gleise in der Stadt hatte, um das Bauen der KI zu verhindern.
Jetzt hab ich diese Gleise entfernt und der Editor geht wieder
also das Problem scheint die Größe der Stadt zu sein bzw. die Anzahl der Einwohner.
Ich hab jetzt einen älteren Stand der Map genommen, wo der Editor noch geht und das Mod Preset gespeichert. Dann die aktuelle Karte mit diesem Mod Preset geladen und schon hängt sich das Spiel wieder auf, sobald ich im Editor beim Güterbedarf etwas verändere. Der einzige Unterschied zwischen den beiden Ständen ist die Anzahl der Einwohner. Anscheind gibt es hier ein Limit für den Editor was die Stadtgröße angeht...
Ich hab auch zum Testen mal alle Mods rausgenommen, die ich in letzter Zeit installiert hatte, aber das hat auch keine Veränderung gebracht.
kann jemand mit dieser Fehlermeldung was anfangen?
Assertion Failure: Assertion `ce.desc.type == ConstructionType::TOWN_BUILDING' failed.
Ich hab jetzt mal die Mod Town Building Filter und Adavanced Town Builder 1.5 deaktiviert, aber der Crash kommt trotzdem, sobald ich im Editor irgendwas an den Gütern einstelle
hab seit kurzem das Problem, das der Editor nicht mehr funktioniert, hab in der letzten Zeit ein paar Mods installiert und seitdem tritt das Problem auf.
Der Crash kommt aber bisher nur bei einer Map.
die stdout hänge ich an, der Fehler lässt sich reproduzieren
ja das mit den Zielen hatte ich schon überprüft, die Sims haben nur Ziele in der eigenen Stadt.
Ich wollte ja nur etwas Verkehr auf der Autobahn haben, weil es einfach bei der Zugmitfahrt schön aussieht, wenn man an den Autos mit dem Zug vorbeifährt.
Aber okay, dachte mir schon, dass die Entfernung einfach zu groß ist, dann kommt die Autobahn halt wieder weg, ist kein Problem
Tach zusammen,
ich habe die Karte vom Checko von der 7. Staffel genommen, die Karte ist im Maßstab 1:5 also extrem lang. An beiden Enden sind die Metropolen Freifeld und Jeven inzwischen auch auf 12k und 15k Einwohner angewachsen.
Die Megacities sind mit Hochgeschwindigskeitsstrecke verbunden. Parallel zur Zugstrecke habe ich auch die Autobahn gebaut. Aber es entsteht überhaupt kein Privatverkehr zwischen den Städten, obwohl es sehr viele Arbeitsplätze und Gewerbe gibt.
Warum wird die Autobahn nicht benutzt? Ist die Entfernung zwischen den Städten zu groß?
Ich hatte schon diese Befürchtung und hab deshalb in der Mitte der Map die Stadt Gabeln an die Autobahn angeschlossen, aber das hat auch nichts verändert.
perfekt, das war es, danke ![]()
Tach zusammen,
auf meiner Lötschbergmap fahrt unter anderem dieser Zug, den ich zwar duplizieren kann, aber wenn ich den Zug kaufen will, finde ich ihn im Menü nicht.
Unter welcher Bezeichnung läuft dieser Zug?
Auf dem Bild sieht man die Beschriftung RABe 513
Gruß
Harry