Beiträge von TT junkie
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
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Das Team der Transport-Fever Community
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Dear @Maetel, this is not the first thread that I see "unread", think "yay news" and the only thing I find is one of your blue, bold, italic or otherwise non-standard post asking for a release date of the mod. Quite frankly that sucks. There's simply no use in such posts, the mods will be released once they are done and if the author feels like releasing them. You constantly asking for release dates will neither accelerate that nor is it productive for anybody.
Und damit der Post nicht ganz off-topic ist: @Bandion sehe ich das in dem Falle richtig, dass im Gegensatz zur Regiostation, die ja fix aufgebaut war (mit einem oder zwei Mittelbahnsteigen) dieser Bahnhof den üblichen TF-Regeln für Bahnhöfe folgt, sprich entsprechend den Originalbahnhöfen aufgebaut ist und damit auch eine Vervielfachung mit der Cheatengine möglich ist?
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Weil du unbedingt in Fett schreiben musst. Die Frage wurde an anderer Stelle schon erörtert und ganz ehrlich: Was erhoffst du dir eigentlich für eine Antwort? UG wird sich in diesem Forum nicht zu der Frage äussern und wir können auch nur mutmassen, da wir das Spiel ja nicht mitentwickeln.
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Ich habe angenommen, dass du den rechten Bahnübergang auf Basis des zweiten Gleises von links gebaut hast. Damit wäre das der "Ursprung" des Bahnübergangs und somit der Teil, der rot markiert die Kollision anzeigt. Wie hast dus denn wieder hingekriegt? Übrigens, ja, das das Gleis schonmal da war seh ich jetzt auch, da war die Steigung aber wahrscheinlich nicht so massiv wie beim Neubau, den man im Screen sieht.
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Das einzige was ich mir vorstellen könnte, ist das der alte, rechte Bahnübergang nicht auf der gleichen Höhe liegt, wie der gewünschte neue, linke Bahnübergang. Dadurch müsste beim Bau des neuen Bahnübergangs die Höhe der Strasse im Bereich des alten Bahnübergangs verändert werden, was natürlich nicht geht...
Edit: ein möglicher Lösungsansatz: den alten Bahnübergang mit gleicher Höhe wie der Bahnhof flach (->) neu bauen und analog dasselbe mit dem neuen.
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Eine neue Reihe FAQs würde natürlich bedingen, dass auch effektiv neue Fragen häufig gestellt werden. Ich könnte mir vorstellen, dass schon so viele Fragen beantwortet wurden, dass die häufigste zur Zeit gestellte Frage "Wann ist der Release?" lautet...
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8 Wagen mit nur 1 Lok! Das war wohl Schwerstarbeit für die Ae3/5!


Wenns eine Ae 3/5 wäre, würde sie aber keine kilometerlange Rauchfahne ausstossen
Wäre aber auch eine süsse kleine: https://de.wikipedia.org/wiki/SBB_Ae_3/5 -
Und falls nicht, dann bist du halt nicht zufrieden. So what?
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1. Die Kapazität sind 40T.. Sonst würde er XY Tonenr heißen.
Ähm... Nein. Die 40t beziehen sich in der Regel auf das Gesamtgewicht. Die Ladekapazität ist dann natürlich weniger. Wenigstens im richtigen Leben

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It's going to look so beautifully lost in a 120m long station
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Und heute gibts ein weiteres Update der Fahrzeugliste. Nun sollen alle Flugzeuge und Schiffe ersichtlich sein, die bei Release in TPF vorkommen werden.
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Die Fahrzeugeseite wurde heute ein weiteres Mal erweitert und zeigt jetzt alle Schiffe und Flugzeuge, die zum Release in Transport Fever enthalten sein werden.
Die sehr ausgefallen designte Lockheed Super Constellation vervollständigt die Liste der nun 10 Flugzeuge.
Vom Heckraddampfer Klondike bis hin zum modernen Motorschiff Graf Zeppelin erweitern die vielfältigen Neuzugänge die bestehende Flotte auf 13 verschiedene Schiffe für Waren- und Personentransport.
Zudem wurden diverse weitere Strassenfahrzeuge aus Europa und Amerika hinzugefügt.
Besuche die >Fahrzeugseite<, um mehr über die neuen Fahrzeuge zu erfahren.
Wir werden den umfangreichen Fuhrpark in den nächsten Wochen noch erweitern und in einem kommenden Update unter anderem weitere Strassenfahrzeuge und Güterwaggons vorstellen. -
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Das Modell der 218 ist von Urban Games und standardmässig in TF enthalten.
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Yeah, cry around cause there were no new bits of information since.... Wednesday! OMG! It must mean that the development was stopped and the release cancelled. On a more serious note, UG has been following more or less a "new bit of info every Wednesday"-policy and as long as it's not next wednesday, there's no reasoning for blue, bold, italic writing like this.
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Statt dieses ich sag jetzt mal beschränkt nützlichen Screenshots wäre es vielleicht sinnvoller, den Link zum entsprechenden Mod zu posten... just saying

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Seriously? Throwing in another 8 liveries without even waiting for an answer regarding the last three requested?
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Ich glaube, das war hier schon ein paar Seiten vorher (oder in einem anderen Thread) Thema. Allgemeine Annahme ist, dass das Releasedatum auf Amazon einfach ein Platzhalter ist. (Und mal ehrlich, wer released schon am 31.12.?)
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Hello @Danny66
I have a small problem with your Eurofima cars, they do not work at home, in the deposits they do not appear, I have a small blue square in place, and when I want to choose the same, my game crashes .
Can you help me, please ?
Have you installed
dma_Ep5_Wagons_1.zip?You need to install the complete pack, before you (might) use one of the other files to hide certain vagons...
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Dürfte der geneigte Leser erfahren, was das für hübsche Tramschienen sind? Hatte @mediziner s Normalspurtramgleise im Verdacht, aber die sehen laut Screenshot in der Filebase anders aus...