Hallo,
kennt sich hier einer mit Texturen und Blender soweit aus, dass er mir sagen kann wo diese Streifen herkommen?
Also klar, ich habe die Fläche in blender aus verschiedenen Teilflächen erstellt. Die stimmen mit diesen Streifen überein. Aber eiegtnlich sind sie demselben Material zugeordnet und habenin allen geladenen maps dieselbe Farbe. Woher kommen also diese Unterschiede vor allem in der Refelxion? Habe ich da irgendwo in blender einen Fehler gemacht? Da kenne ich mich nicht aus und habe einfach über Knoten Flächen erzeugt. Hätte ich da noch was machen müssen?
LG Ben