Ich muss den Thread leider erneut hochholen, weil mein Problem weiterhin besteht und ich den ModelEditor nie öffnen konnte.
Ich spiele Tpf2 auf Mac, habe das Spiel über Steam gekauft und das beim Aufstellen der Pfade berücksichtigt.
Um Verwirrungen diesbezüglich zu vermeiden, hänge ich genau meine model_editor_setting.lua an, ohne geschwärzten Namen oder ID.
Die Steam-ID habe ich auch Ziffer für Ziffer kontrolliert, da ist definitiv kein Zahlendreher drin.
Ich habe das Gefühl, alles probiert zu haben, von Groß- und Kleinschreibung, Leerzeichen etc.; immer die gleiche Fehlermeldung, wenn ich den Command ausführe:
"No userdata Path set."
Ich habe keine Idee mehr, was ich noch ändern, prüfen oder übersehen haben könnte.
Da die Anleitung den Mac-Pfad berücksichtigt, muss der Model Editor doch auf Mac laufen?!