Unsichtbare Straße ist unabreißbar

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Ihr Lieben,


    ich habe vor einiger Zeit probiert, eine Kreuzung mit unsichtbaren Straßen zu bauen und zu dem Zeitpunkt habe ich die Straßen verwendet, die man erst in eine sichtbare "updaten" muss, bevor man sie abreißen kann.

    Mir ist die Kreuzung misslungen, ich wollte alles abreißen und einen Neustart wagen - und einige Straßen lassen sich schlichtweg nicht updaten oder abreißen.

    Wenn ich mit dem Cursor über die Straßen gehe, wird komischerweise eine "Doppelkreuzweiche" angezeigt, obwohl ich nie ein Gleis in diesem Bereich verlegt habe, aber abreißen lässt sich auch die nicht.


    Zur Veranschaulichung füge ich noch Bilder hinzu.

    Es wäre toll, wenn jemand eine Lösung hat :)

    LG


  • Einfach die Strasse per Zauberstab in eine andere umwandeln, dann kannst Du sie abreißen, ggf musst du dich von außen zur "Problemstelle" vorarbeiten.
    In der Regel muss man da ein wenig an mehreren Stellen rumprobieren, bis es funktioniert

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Einfach die Strasse per Zauberstab in eine andere umwandeln, dann kannst Du sie abreißen, ggf musst du dich von außen zur "Problemstelle" vorarbeiten.
    In der Regel muss man da ein wenig an mehreren Stellen rumprobieren, bis es funktioniert

    Genau da fängt leider das wirkliche Problem an:

    Ich kann mittels Zauberstab nicht alle Straßen umwandeln, sondern kriege Fehleranzeigen wie in Bild 3.

    "Zu spitzer Winkel" oder schlichtweg "Bau nicht möglich", per Zauberstab kann ich leider nicht alle Straßen transformieren.

  • Vielleicht hilft dir das hier weiter:



  • Present Hier muss man wirklich versuchen sich vorzuarbeiten. Was das mit der Kreuzungsweiche sein soll bin ich aber auch überfragt.. was sind das denn für Straßen die Ursprünglich verlegt wurden, da ich im Bild 3 die Straßen von mir ausgewählt sehe, diese aber abzureisen gehen ohne das man sie tauschen muss.

  • Build with Collision hast Du installiert? Wenn nicht, damit vielleicht nochmal versuchen...

    Ja, ist (leider) schon installiert und aktiviert.


    Present Hier muss man wirklich versuchen sich vorzuarbeiten. Was das mit der Kreuzungsweiche sein soll bin ich aber auch überfragt.. was sind das denn für Straßen die Ursprünglich verlegt wurden, da ich im Bild 3 die Straßen von mir ausgewählt sehe, diese aber abzureisen gehen ohne das man sie tauschen muss.

    Dass deine Straßen im Menu ausgewählt sind, hat leider nichts zu sagen, ich habe nur probiert, die Straßen per Zauberstab in deine umzuwandeln, eben weil man die einfach abreißen kann :(


    Soweit ich das überblicke, gibt es drei Möglichkeiten, von wem die Straßen sein könnten:

    - Von dir, aber die sind ja abreißbar (und zu dem Zeitpunkt des Baus gab es deine Mod sehr sicher noch nicht, fällt also raus)

    - Von Nightfury34, die ja mittlerweile aber auch direkt gelöscht werden können. Aber ich habe die Mod lange nicht aktiviert, weil das Spiel gewarnt hat, sodass meine Vermutung ist, dass die Straßen von

    - P8_2401_Coeln sind und im Zuge des Mini-Depots erschienen sind


    Hilft jetzt ja aber auch nicht wirklich, ich werde mich bei Zeiten aber nochmal ransetzen und schauen. Wenn ich die entsrepchende Mod nun aber deaktivieren würde, könnte ich den Platzhalter dann entfernen?


    Vielleicht hilft dir das hier weiter:

    Tatsächlich habe ich in dem Thread schon geschaut und deshalb mit die Boundings einblenden lassen, aber abreißen konnte ich es dann auch nicht.

    Die Straßen konnte man doch auch ohne Depot verbauen (oder?) und in dem Bereich habe ich sicher nie eins gesetzt.

    Einmal editiert, zuletzt von MaikC () aus folgendem Grund: 2 Beiträge von Present mit diesem Beitrag zusammengefügt.

  • Diese kleinen Straßen sind zwar immer wieder schön zu verbauen um möglichst kleine Radien umzusetzen . sind aber in solchen fällen ziemlich tricki Ein Grund warum ich auf die völlige Unsichtbarkeit verzichte, da die Straßen eben nicht abreißbar sind und das spiel ein tauschen verhindert. .. du kannst nur versuchen ob du an bestimmten Stellen einzelne Segmente ersetzen kannst und diese dann stück für stück abzureisen.. In den meisten fällen erwischt man irgendwann einen Winkel oder ein Segment was ein anderes wieder frei gibt.

    Manchmal hilf es auch die abschnitte durch ein anderes, Abreißbares Stück Straße zu erweitern, da das Spiel n vielen Fällen den drang hat, Knotenpunkte zu reduzieren. Das könnte dann zur Folge haben das ein Nicht abreißbares Stück, automatisch durch ein Abreißbares Stück ersetzt wird

  • Diese kleinen Straßen sind zwar immer wieder schön zu verbauen um möglichst kleine Radien umzusetzen . sind aber in solchen fällen ziemlich tricki Ein Grund warum ich auf die völlige Unsichtbarkeit verzichte, da die Straßen eben nicht abreißbar sind und das spiel ein tauschen verhindert. .. du kannst nur versuchen ob du an bestimmten Stellen einzelne Segmente ersetzen kannst und diese dann stück für stück abzureisen.. In den meisten fällen erwischt man irgendwann einen Winkel oder ein Segment was ein anderes wieder frei gibt.

    Manchmal hilf es auch die abschnitte durch ein anderes, Abreißbares Stück Straße zu erweitern, da das Spiel n vielen Fällen den drang hat, Knotenpunkte zu reduzieren. Das könnte dann zur Folge haben das ein Nicht abreißbares Stück, automatisch durch ein Abreißbares Stück ersetzt wird

    Tragischerweise will ich meine gesamte Stadt mit unsichtbaren Straßen ausstatten, weil nur so realistische Straßenführungen und Kreuzungen möglich sind.

    Fahrradwege, Parkplätze, Abbiegespuren und so viel mehr Details lassen sich bislang leider nur so wirklich umsetzen.

    Seit ich deine Mod habe, baue ich hauptsähclich mit der und habe glücklicherweise noch kein derartiges Problem gehabt, sodass ich mich wirklich nicht beschweren kann!

    Einzig dieser erste Verusch mit alten Straßen zeugt von alten Problem beim Abriss, aber ich probiere das demnächst mal durch anbauen etc!

    Danke auf jeden Fall für die Anregung - und nicht zuletzt für deine Mod!

  • Unsichtbare (Bzw Übermalbare) Straßen verwende ich auch sehr gerne.. ich nutze halt die Funktion des Übermalens da diese den Abrisstrigger behalten.. man muss dann halt die shifttaste gedrückt halten um diese Straßen übermalen zu können, aber das nehme ich gerne in kauf.. die komplett Unsichtbaren können zwar ohne Shifttaste übermalt werden, haben aber dadurch den Nachteil das ihnen der Abrisstrigger fehlt. Was in den meisten fällen zwar nicht das Problem ist, aufgrund der ersetzen Funktion.. in solchen Situationen aber durchaus zu einem Problem werden können.

    Das Spiel hat da so seinen eigenen Willen :D

  • Ich hatte bislang noch keine Probleme Unsichtbare Straßen nicht abreißen zu können.. obwohl ich diese ja für jede Straße in meinen Dörfern und für größere Kreuzungen verwende.. (Nutze die Straßen von P8_2401_Coeln) ich muss aber auch nicht die shifttaste drücken um die Straßen zu übermalen..


    Ich dachte ich schreib mal meine Erfahrungen weil ich Present bestimmt zu teilen Inspiriert habe..

  • Ich hatte bislang noch keine Probleme Unsichtbare Straßen nicht abreißen zu können.. obwohl ich diese ja für jede Straße in meinen Dörfern und für größere Kreuzungen verwende.. (Nutze die Straßen von P8_2401_Coeln) ich muss aber auch nicht die shifttaste drücken um die Straßen zu übermalen..


    Ich dachte ich schreib mal meine Erfahrungen weil ich Present bestimmt zu teilen Inspiriert habe..

    Absolut, deine Art der Straßengestaltung hat für mich eine Art neues Level in Tpf2 freigeschaltet, das einen nochmal viel näher an die Realität bringt!


    Vielleicht habe ich mich auch vertan und die Straßen sind nicht von P8...

    Die besagten Problemstraßen lassen sich auch ohne Shift übermalen.

    Musst du denn vor jedem Abriss den Zauberstab schwingen?


    Ansonsten fahre ich sehr gut mit den Straßen von Rico, ob ich jetzt beim Pinseln Shift drücken muss oder nicht, macht ja keinen Unterschied.

    Lediglich Spurwechsel sind so ein Problem, weil sich Straßen nicht wie Gleisweichen ineinanderziehen lassen, aber da finden sich Mittel und Wege.

  • Musst du denn vor jedem Abriss den Zauberstab schwingen?

    Nein muss ich tatsächlich nicht.. Ich baue die Straßen und kann sie (meisten) problemlos abreißen.. Das einzige was mir manchmal auffällt ist das ich gewisse Knotenpunkte (Kreuzungen von Unsichtbaren Straßen) nicht sofort abreisen kann sondern erst eine Straße zu zum Knotenpunkt führt.. Aber das ich eine Gebaute Kreuzung gar nicht abreißen kann hatte ich auch noch nie..


    Hoffe einigermaßen verständlich erklärt..

  • Nein muss ich tatsächlich nicht.. Ich baue die Straßen und kann sie (meisten) problemlos abreißen.. Das einzige was mir manchmal auffällt ist das ich gewisse Knotenpunkte (Kreuzungen von Unsichtbaren Straßen) nicht sofort abreisen kann sondern erst eine Straße zu zum Knotenpunkt führt.. Aber das ich eine Gebaute Kreuzung gar nicht abreißen kann hatte ich auch noch nie..


    Hoffe einigermaßen verständlich erklärt..

    Spannend, dann schaue ich definitiv mal nach, welche Straßen das bei mir sind!

  • Ähm, war davon schon die Rede? An die Problemstelle angrenzende Straßen abreißen, ggf. kann das "Problem" dann abgerissen werden. Ärgerlich, da neu gebaut werden muss...

    I5-7500, 16GB DDR4 RAM, GTX1070 8GB, Festplatte Crucial BX500 SSD 1TB

    Industie- u. Verkehrsgigant, ab 2005: LOCOMOTION, ab 2017 TF, TpF - SimCity 1-4, ANNO 1602-1404, Civilization 2-4 - und und und...

  • Ähm, war davon schon die Rede? An die Problemstelle angrenzende Straßen abreißen, ggf. kann das "Problem" dann abgerissen werden. Ärgerlich, da neu gebaut werden muss...

    Alle angrenzenden Straßen sind ja schon weg... Das war mal ne ganze Landstraßen T-Kreuzung mit Abbiegespuren etc.

    Ich wollte dann einen neustart wagen und habe alles abreißen können - bis auf die verbliebenen Spuren.

    Es gibt also leider nichts angrenzendes mehr, aber ich werde immer wieder neu anbauen und abreißen müssen, vielleicht klappt es dann irgendwann

  • Im Zweifelsfalle .. mach ne umgeungsstraße drum herum und lass das stück so liegen .. Wiese/Häuser/Feld/tanzende Dixiklos drüber .. und Popo lecken ^^

  • Kleines Update:

    Eine angrenzende Straße gab es doch noch, die konnte ich mit viel Hin und her entfernen und dann auch eine Einbahnstraße!!


    Aber die restlichen zwei wollen partout nicht weg... Aber je weniger Straßen noch übrig sind, desto einfacher ist das Ganze zu kaschieren!




    Dann kann ich jetzt noch zeigen, welcher Straßentyp der problematische ist, auch wenn ich den Namen der Mod leider nicht sehen konnte:

  • Ich bin mir nicht sicher, ob die Verwendung des Fußwegs als Straße das Problem verursacht hat. Solltest das die Einbahnstraße sein, kann ich deine Baulogistik nicht nachvollziehen.

    Bevor ich meine unsichtbare Straße verwende, baue ich immer eine der übermalbaren Straßen ein. Um diese dann, wenn ich den Verlauf iO finde, mit dem Zauberstab unsichtbar mache.