Alles anzeigenHallo,
ich hatte das gleiche Problem, habe es mit einem Eingriff in die Savegame-Datei gelöst. Ist in meinen Augen kein Betrug, weil ich die Tribünen ja wirklich abgefahren habe
Im Ordner, in dem die Saves gespeichert werden, findet man immer drei Dateien zu jedem Spielstand. Der Name setzt sich aus dem Namen des Spielstands und der Dateiendung zusammen (*.jpg *.sav und *.sav.lua). Von Interesse ist die Datei *.sav.lua . Diese ist Baumartig strukturiert. Die zu ändernden Stellen sind zu finden in:
CodeAlles anzeigen["taskutil.lua"] = { ... taskstate = { { ... name = "5c", progress = { ... subIndicators = { { ... }, { params = { count = 4, total = 4, }, ... }, ... userstate = { ... reached5c = { true, true, true, true, }, ... }, ...Ich habe "count = 0" zu "count = 4" und "reached5c = { false, false, false, false, }" zu "reached5c = { true, true, true, true, }" geändert.
Dann Datei speichern und Spielstand wieder laden. Anschließend ist die Kampagne sofort erfolgreich abgeschlossen.
Mein System: Windows10,
Game-Version: Build 35246 Windows 64-bit
Keine Ahnung ob das immer funktioniert, bei mir gings. Ich weiß auch nicht, ob die Savegame-Datei bei jedem so aussieht! Aber probieren lohnt sich...
Moooin... Danke für den Tipp ... hatte das selber problem das die nicht anerkannt wurden... hat bestens funktioniert![]()
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