Beiträge von bionade24
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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How you installed steam or smth. related to systemd-coredump? Please be precise in your posts, this isn't the 1st time I just have to guess.

If it's steam you're asking about, posting the steam system information may be the quickest way, we'll have to see. But posting the output of apt list --installed would be a good idea for further troubleshooting anyway.
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According to Linux Mint's website, a pkg called systemd-coredump does exist. https://community.linuxmint.co…are/view/systemd-coredump
May you please also answer this question:
Have you installed Steam via Snap or Flatpak?
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Also alle screenshots bis heute sind ok, aber auf denen von heute an anderen Standorten sind besser versteckt auch diese Zipfelmützen zu finden, wie am Rand der Bushaltestelle in Screenshot 1.
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Dass der 1. Screnshot auch kaputt ist war mir noch gar nicht aufgefallen. Ich werde jetzt mal alle anderen Screenshots die ich gemacht habe abchecken, bisher dachte ich alle die wären ok
Wie schon geschrieben, ingame war nix davon sichtbar., erst im Screenshot. -
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Ist dieses Teil auch in der normalen Spielansicht ohne Kamera zu sehen, wenn der Zug auf dich zu oder von dir wegfährt?
Noch nie passiert. Der 1. Screenshot ist ja auch noch komplett in Ordnung. Es war ingame parallel nicht sichtbar, sondern erst nachträglich in den Screenshots.
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Moin,
ich hatte 3 Screenshots von einem aus- und einem einfahrenden Zug gemacht. Im Nachhinein ist auf dem letzten ein riesiges Artefakt.
Ist dies anderen auch schon begegnet? Woran könnte es liegen? In der stdout stand nach dem schießen des 1. Screenshot Thread did not respond to ping. Possible hang detected!. Spiele auf Linux mit OpenGL, Graka ist von Nvidia.
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I would recommend you to edit ~/.local/share/Steam/userdata/<your steam user nr>/1066780/local/settings.lua and replace renderer = VULKAN with renderer = "OPENGL". Then the game will start use OpenGL instead of Vulkan. With OpenGL the game will run smoother in my experience, anyway.
Have you already done this as suggested?
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Als einfach try- and error Lösung könntest du erstmal alles aus dem nicht-Steam modordner auf woanders hin verschieben und schauen ob Transportfever dann startet. Falls ja, die Mods einzeln wieder zurückschieben und schauen ob das Spiel noch Startet. Wenn nein, alle deine Steam-Workshop-Abos in eine Steam-Workshop-Kollektion und dann schrittweise deabbonieren bis es wieder geht. Ist sicher nicht die effizienteste Methode, aber eine die du sicher schaffen solltest. Lade bitte trotzdem die stdout.txt hoch, vermutlich können die hier Leute schneller helfen.
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Opengl hat probleme viele cpu Kerne zu nutzen
Bitte rede einfach nicht über ein Thema von dem du keine Ahnung hast. OpenGL und Vulkan sind Schnittstellen zur Interaktion mit GPUs. Ich hab bereits sowohl Vulkan als auch OpenGL benutzt und von beidem ein grundlegendes Verständnis. Welche GPU-API du nutzt hat überhaupt nix damit zu tun, wie stark CPU-Aufgaben parallelisiert sind, das liegt ganz alleine am Programm.