Beiträge von RaVeN103
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Das Team der Transport-Fever Community
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Bestimmte Teile der Weichen wie Zungen und Herzstücke werden grundsätzlich aus vorgegebenen Materialien generiert. Hier kannst du zwar alle möglichen Parameter einstellen, aber keine eigenen Meshes anlegen, wie du sie für Streckengleise benötigst; diese werden vom Spiel fest vorgegeben. Ist zwar doof
, aber leider nicht zu ändern.Korrekt.
Du kannst nur die Maße der Schwellen anpassen und das verwendete Material ändern.
Das war's.
Beim NEP hatten wir das selbe Problem.
Da hilft nur, so lange die Textur für die Weiche anpassen bis der Unterschied nicht mehr, oder nur gering auffällt.
Danke für die Info... Habe es auch beinahe befürchtet.^^
Deswegen war das heutige ToDo, die Texturen und Materialien anzupassen und jetzt sollte es "unauffälliger" sein. Trotzdem schade, auch weil die Schienen in der Weiche skaliert werden und somit die UV verzerrt wird, vielleicht wirds bei TF3 besser.
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Moin, ich mal wieder

Mittlerweile hat die Fahrsperre der S-Bahn Berlin ihren Weg in TF2 gefunden und ich dachte mir, da muss noch mehr hin.
Da die Fahrzeuge jenseits der Oberleitung agieren und Wechselspannung nicht verträglich ist... Kommt nun die dritte und seitlich angebrachte Schiene. kurz Stromschiene
Ich weiß, es gibt ein paar Mods die sowas anbieten, aber so richtig gefallen tun sie mir nicht.
Nun zum Projekt...
Es gibt 4 Bauarten
- Stadtbahn
- Wannsee
- Britzer
- Rehau
Die Älteste "Stadtbahn" wurde Anfang der 30er eingeführt und Bestand aus dem Träger, Stromschiene, Isolator und den Befestigungsschellen. Abgedeckt wurde das Ganze mit Holz.
Diese Variante ist nun beinahe fertig.
Meine Idee war es die Träger mit mehr Abstand zu platzieren und die Modelle etwas detailgetreuer darzustellen (Hab mich an der technischen Zeichnung gehalten). Zudem werden auch Zuläufe platzierbar sein.Natürlich werden weitere LODs hinzugefügt um die Stickstoffkühlung eurer Rechner nicht zu sehr zu beanspruchen.

Die Stromschiene, Träger, usw. lassen sich auch ohne Gleise platzieren, um z.B. Weichen und Trennstellen zu realisieren. Für die Schönbauer
Ok, genug erzählt... hier ein Bild zur Veranschaulichung
2m LODs 1=150, 2=70, 3=20Textur 256x256
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Habe nochmals intensiv nachgeschaut und keine Funktion oder ähnliches gefunden.
Bei der sogenannten .lua werden ja die Modelle der Gleise definiert. Man gibt auch eine einzelne Schwelle und eine einzelne Schiene an, daraus wird sicherlich die Weiche erstellt. -
Moin moin,
derzeit versuche ich neue Gleise zu erstellen. Ursprünglich wollte ich ein Stromschienen-modpack machen, aber... ach, ihr kennt das ja.
Schwelle und Schienen sind ja soweit fertig, sie lassen sich auch platzieren und alles sieht super aus, bis auf die Weichen. TF2 erstellt diese anscheinend nur aus den Standardgleisen und legt die Materialien der eigenen drüber... sieht natürlich nicht schön aus. Beispiel
Meine Frage daher... wie kann ich das ändern?
Ich gehe davon aus, dass es via Script gelöst wird, aber habe bisher noch nichts darüber gefunden. Vielleicht kann mir jemand helfen oder einen Denkanstoß bzw. Beispiel geben.
Und ja, die Modelle haben relativ viele Polygone, aber dafür 4 LODs und die Letzte besteht aus nur 2 Faces.
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So, nun ist es soweit... lang hats ja gedauert
Die Mod ist nun fertig und sollte demnächst sichtbar werden.Bernauer Fahrsperre S-Bahn Berlin
Auch im Workshop vorhanden.
Viel Spaß damit.
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So, nun ist das Teil Game-Ready. Nur noch ein paar Feinheiten und ab in den Workshop.
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Sehr schön, dass dieses Projekt etwas anklang findet.
Derweil arbeite ich an der Low-Poly-Variante und habe bezüglich dazu ein paar Fragen. Bin in der TF2-Modding-Thematik relativ neu.
War schon schwierig überhaupt brauchbare Bilder der Fahrsperre zu finden und wie der Zufall es will, habe ich eines in meiner Sammlung gefunden.- Wie viele Polys bzw. Faces würdet ihr empfehlen? Ich schätze, dass rund 2000 Faces, für den besten Kompromiss, übrig bleiben.
- Sicherlich werden auch LOD's im Spiel unterstützt, dann hätte sich das mit dem PolyCount erledigt.
- Sind 2k-Texturen ok? Oder doch kleiner skalieren?
ebenfalls ehemals FDL - S1
S1? Zwischen Oranienburg und Wannsee und das bei zwischenzeitlicher Dunkelheit^^ Bin ich relativ selten gefahren, ist ja auch die Bambi-Strecke.
Habe mich eher mit dem 485 auf der S46 oder S85 rumgetrieben.Das Bild aus meiner letzten Schicht als Altbaupilot.
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Moin moin,
kurz zu mir... ich bin leidenschaftlicher "3D-Modell-Ersteller" und Modder für diverse Projekte außerhalb von TF2. Zudem bin ich selbst Lokführer (ehemals S-Bahn Berlin, dann FV, jetzt Regio) und habe Spaß daran gefunden, mir meine eigene Eisenbahninfrastruktur in TF2 zu erstellen.
Hin und wieder erwische ich mich dabei, wie ich ein Viadukt über die Map ziehe und darauf die Stadtbahner umherkurven. Und da die Berliner S-Bahn ihr eigenes Zugsicherungssystem hat (von ZBS spreche ich nicht), finde ich leider keine Mod, welche die gute, alte Bernauer Fahrsperre hergibt.
Nun gut, oft gesehen, hin und wieder gegengefahren (nicht unzulässig
) und über dessen Aufgabe und Funktionen bestens informiert. Dachte ich mir... zaubere mal fix so'n Ding hin und bring es in TF2 ein.
Derweil neigt sich das Modell seiner Fertigstellung entgegen, wird noch fix in Substance Painter bepinselt und als Mod in verschiedenen Ausführungen dargeboten. Ich überlege nur noch, es als Signal zu einzufügen, nebens den bereits Platzierten (wie die PZB-Magneten nur animiert) oder es direkt mit eigenen Signalen zu koppeln. Vielleicht kann mir jemand den Tipp geben.
Hier ein paar Bilder für die ersten Sabbermomente.^^
Und ja, es ist spiegelverkehrt und das Modell ist High-Poly. Wird noch in Low-Poly umgewandelt.