Beiträge von Kalle Pitsch

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Ich habe nun Beuel automatisch wachsen lassen, das Combahnviertel dazu, damit ich mal zwei "Städte" habe, in denen Nahverkehr stattfindet. Vorher habe ich die Straßen so gelegt, wie sie halbwegs auch in der Realität existieren. Dadurch hat der automatische Städtebau mir (hoffentlich) nichts verbaut. Ich werde also zu gegebener Zeit die Bebauung durch passendere Hausmodelle austauschen.


    Als Bildanhang habe ich einen Blick von oben, der den Schienenverkehr aufzeigt. Ein Rotzug der RE 8 oben rechts. Oben in der Mitte der Beueler Bahnhof, der dann auch von der Linie 62 angefahren wird. Oben links die Stadtbahn 66 kurz vor Vilich, die Linie wird später dann nach Siegburg weiterführen. Sowohl 62 wie 66 fahren unten über die Kennedybrücke auf die linke Rheinseite, wo mal die Bonner Innenstadt entstehen soll.


    Interessant dann der Blick aus Richtung Vilich nach Beuel. So menschenleer war das wohl zuletzt vor über 300 Jahren dort. Der Nahblick in Beuel sieht dann schon besser aus, obwohl St.Josef eine gewisse Ähnlichkeit mit dem Ulmer Münster besitzt. :D


    Zuguterletzt habe ich einen Screenshot der API-Konsole. Sieht wahrscheinlich beunruhigender aus als es ist. Kann ich diese Meldungen ignorieren oder fallen die mir irgendwann auf die Füße?

    das hat jetzt geklappt, habe mir das unsichtbare 300er Gleis kopiert und mit neuen Werten gespeichert. Nun ist die Schienenoberknate knapp unter der Rasenkante. Damit ist fürs erste einmal das Thema der Beueler Brückenrampe gelöst. Ist noch nicht superschön, aber es funktioniert. Hochflurer und Niedrigflurer fahren auf dem gleichen Gleis, obwohl das eine eine Eisenbahn, das andere eine Straßenbahn ist. :)

    hmm, dann lag ich mit meiner Schätzung von 3 Metern gar nicht so schlecht. es sind laut lua also 2 + 0,3 + 0,3 = 2,6 Meter.

    Dann muss ich wohl was experimentieren, damit ich mir den Rasen nicht kaputt mache :-D


    Code
        t.sleeperBase = -2
        t.sleeperHeight = -0.3
    
        t.railBase = t.sleeperBase + t.sleeperHeight
        t.railHeight = -0.3

    es gab heute wieder ein Aha-Erlebnis. Ich dachte, dass ich eine optimale Lösung für das Problem des Mischbetriebs von Straßenbahn (Niederflur) und Stadtbahn (Hochflur) gefunden hätte: Unsichtbare Gleise!

    Nur leider scheinen diese Gleise nicht unsichtbar zu sein, sondern unter der Erde zu liegen. Zumindest tauchen meine Stadtbahnen 3 Meter nach unten ab :-D

    Kann man da was konfigurieren?


    das erste Bild zeigt eine Stelle, wo ich ein Stadtbahngleis über ein Rasengleis gezogen habe. Das funktioniert toll. Das zweite Bild dann das unsichtbare Gleis über dem Rasengleis.

    wenn ich das richtig verstehe, benötigt die Spielmechanik keine Städte - gut zu wissen


    nichts destotrotz läuft die von dir genannte Mod bei mir. Versuchsweise habe ich gestern auch eine Stadt von der KI bauen lassen. Da hatte ich irgendwie das Gefühl, dass die Stadt über die Zeit wieder kleiner wird. Wegen der Mod? Aber im Grunde egal, wenn es das Konstrukt Stadt nicht braucht. Dann kann ich einfach drauflos bauen :)

    ein paar Trams:

    für die 70er und 80er Jahre sollten die Duewag 6- und 8-Achser für den Westen sowie die Tatra-Wagen T2 und T3 obligatorisch sein, da gibt es einige Mods hier und bei Steam. Die Wiener E-Typen sind übrigens auch Duewag-Modelle, die in Österreich in Lizenz nachgebaut wurden.


    für die letzten 40 Jahren tauchen dann in Deutschland diese Typen auf, die alle downloadbar sind:

    Siemens Avenio

    Tatra T6A2

    Rathgeber P-Wagen München

    Skoda ForCity

    Alsthom Citadis

    Duewag MGT6, NF6D und R1.1

    Bombardier Flexity

    • gestern und heute hatte ich wieder neue Erkenntnisse:

      die Freestyle-Bahnhöfe lassen sich nicht wirklich unterirdisch bauen, zumindest habe ich das für den U-Bahnhof Ramerdorf mit 4 Gleisen nicht geschafft. Das ist schade, weil die sonst wirklich praktisch sind. Wäre toll, wenn man damit auch Trambahnhöfe bauen und kombinieren könnte
    • Eingleisige Strecken mit Bahnhöfen kann TPF2 nicht. Die Bahnhöfe werden automatisch als Blockgrenze gesetzt und Longblock-Signale, die die ganze Strecke über mehrere Bahnhöfe hinweg blocken, gibt es in TPF2 nicht. Also muss ich alle eigentlich eingleisigen Bahnhöfe zweigleisig bauen, sonst gibt es deadlocks.

    Nichtsdestotrotz sind die Linien 62 und 66 (bis Rheinaue) nun rechtsrheinisch fertig. Die 62, die eigentlich eine Straßenbahn ist, habe ich vorerst als Stadtbahn gebaut. Ist halt provisorisch.


    Nun noch eine Frage. irgendwann will ich ja auch Traffic in die Bahnen bekommen. Also müssen Einwohner her. Wie baut ihr am Start die Städte? Setzt ihr die kleinste Stadtgröße und löscht dann die Häuser wieder weg um die dann manuell zu setzen? Oder kann man direkt mit Häuserbau beginnen und zum Schluss dem Spiel beibringen, dass die Häuser zur Stadt XY gehören?

    ich habe gerade etwas herum experimentiert, der Mod kann wirklich sehr viel und kommt mir sehr entgegen. Vor allem dass man den Bahnhof an eine fertige Strecke bauen kann, ohne die Gleiselagen nochmal anpacken zu müssen, finde ich sehr gut. Einziges Manko aus meiner Sicht ist bisher die geringe Auswahl an Plattformen.

    Ich werde damit mal die Stadtbahnlinie 66 von Bonn Hbf nach Bad Honnef vorantreiben. Dann berichte ich wieder. Wir haben in dem Zuge einige U-Bahn-Stationen und den Rheinübergang auf der Südbrücke zwischen zwei dreispurigen Autobahnhälften. :-)

    Die Drachenfelsbahn ließ sich leichter bauen als ich dachte. Dank Schweizer Zahnradschienen nach Riggenbach und dem Wagen der Sernftalbahn. Den habe ich nun zum Anfang mal genommen, weil er von der Größe ungefähr zum Original passt. Auch wenn die Lyra-Stromabnehmer jetzt nicht mehr ins 21. Jahrhundert passen. :)

    Was mich ein wenig ärgert ist, dass sich Bahnhöfe und Haltestellen nicht im Gefälle bauen lassen. Gibt es dazu einen Trick?

    nun habe ich doch nochmal reingeschaut. Die Stadtbahnmod zeigt für die Version 1.4 dummerweise die 1.2 an. Da wurde wohl vergessen, die mod.lua upzudaten. Egal, die tut ja einwandfrei. :)


    Anbei noch Impressionen vom Drachenfels mit dem Panorama von oben, weswegen da eine Zahnradbahn gebaut wurde. Bei sehr sehr gutem Wetter kann man die Kölner Domspitzen sehen. Die sind so ungefähr 40km weit weg.


    Für die Burgruine habe ich den Mäuseturm genommen, passt auch ^^

    danke für die vielen Rückmeldungen :)


    in die stdout hatte ich schon geschaut, nur da sind hunderte Zeilen mit error oder warning. Da liest sich für mich nicht plausibel


    das shader enhancement ist geladen, die Oberleitung habe ich jetzt auch mal in die Modliste aufgenommen. Die Stadtbahnen-Mod werde ich prüfen, ob es die neueste Version ist. Grundsätzlich präferiere ich die Steamversionen, damit ich mich um Updates kümmern muss.


    Heute wird das aber nichts mehr, morgen wird weiter gebastelt. Wollte mich dann wieder an die Drachenfelsbahn machen, wofür ich auch die Schweizer Gleise (sprich Rigi) benötige. Hier etwas mehr Infos für alle, die es interessiert: https://de.wikipedia.org/wiki/Drachenfelsbahn


    Edith hat noch die stdout angehangen

    Dateien

    • stdout.txt

      (147,17 kB, 223 Mal heruntergeladen, zuletzt: )

    so, die Karte ist jetzt sehr groß und entspricht damit fast dem Maßstab der heightmap (16x16 statt 17x17 km). Mittlerweile konnte ich dank einiger Youtubes heraus finden, wie diese U-Bahn-Station zu bauen ist. Man muss min. zwei Ausgangs-Treppen haben. Und die findet man unter "Straßen-Konstruktionen". Da muss man erst mal drauf kommen. :-D

    Anbei ein Bild mit der MS Stadt Köln und der ersten Fährverbindung quer über den Rhein. Leider nur eine Personenfähre, sieht trotzdem hübsch aus. Außerdem eine erste Impression von Ramersdorf. Man sieht eine MGT6D der BOGESTRA, die in Bonn ziemlich baugleich die Straßenbahnlinien bedient hat. Auf der anderen Seite eine 6000er der Hannoveraner Stadtbahn. Die steht sinnbildlich für die Bonner B-Wagen. Die Station selbst sieht noch was leer aus. Der Schönbau-Teil kommt später, der Bahnsteig für das mittlere Gleis muss auch noch angehoben werden, damit die Bahnen nach Königswinter niveaugleich bestiegen werden können.

    Ich bin froh, dass das genze Fortschritte macht. Das Thema Straßen- und Stadtbahn im Mischbetrieb wird mich noch einige Tage beschäftigen, aber da wird es sicher Lösungen geben.

    Hier die von mir aktuell geladenen Mods:

    2979734235_1 1.0 (Undo!)

    urbangames_vehicles_no_end_year_1 1.0 (MOD_VEHICLES_NO_END_YEAR_NAME)

    urbangames_sandbox_1 1.0 (MOD_SANDBOX_NAME)

    urbangames_legacy_vehicle_pack_1 1.0 (MOD_LEGACY_VEHICLE_PACK_NAME)

    2573617766_1 1.1 ((UEP_207b)_Lokomotivendepot_Serie)

    2899432081_1 1.1 ((UEP_204b)_Straßenbahn-und_Busterminals)

    2843419316_1 1.0 (Bonn Hauptbahnhof)

    2660921894_1 1.8 (Build with Collision)

    mediziner_duewag_gt6_bogestra_2 2.0 (Duewag GT6z Bochum)

    mediziner_duewag_nf6d_2 2.0 (Duewag NF6D Bochum)

    ws_axalp2_1 1.1 (Frachtschiff Axalp2 (UG-Modifikation).)

    wk_track_street_deleter_1 1.3 (Gleis-/Strassen-Löscher)

    2848414313_1 1.5 (Gleis-/Strassen-Menü-Manager)

    2669471304_1 1.6 (Gleissortierer)

    2398119459_1 1.15 (H0 Lokschuppen Depots)

    wk_info_tool_1 1.7 (Info-Tool)

    urbangames_no_costs_1 1.0 (MOD_NO_COSTS_NAME)

    wk_marker_start_end_1 1.6 (Marker Anfang/Ende)

    modwerkstatt_mauseturm_1 1.0 (Mäuseturm Bingen)

    2340888876_1 1.7 (Modulare Straßenbahnhaltestelle)

    No_Town_Development_1 1.0 (No Town Development)

    wk_ramp_equalizer_1 1.8 (Rampen-Vergleichmässiger)

    hundertdampf_rb_bdhe44_early_access_1 1.0 (Rigi Bahnen BDhe 4/4 Pendelzüge - Early Access)

    Rutel_FloatingPier_2 2.2 (Schiffsanleger)

    wk_splitter_1 1.3 (Splitter)

    ritknat_Turbinia2_1 1.22 (TS Turbinia II)

    eisfeuer_tw6000_1 1.0 (TW 6000)

    mcbs_et403_2 2.12 (Baureihe 403 in den Versionen

    Deutsche Bahn und Lufthansa)

    2332028710_1 1.1 (MOTRAS / Deutsche Bahnhöfe für MOdular TRAin Station)

    2145550678_1 1.0 (MOTRAS Basisset)

    1983390040_1 1.3 (Old Track)

    EMP_yoshi_tracks_ch_V27_1 1.0 (Schweizer Normal und Meterspurgleise)

    1991928620_1 1.7 (Underground Station)

    1924671230_1 1.7 (Underpass)

    wk_node_tool_1 1.5 (Verbindungspunkt-Tool)

    trunky_faehre_1 1.0 (Fähren)

    2848415950_1 1.7 (Parallel-Tool)

    1924672173_1 1.3 (Shader Enhancement)

    bandion_stadtkoeln_1 1.0 (Stadt Köln Flussschiff)

    2454731512_1 1.17 (Advanced Statistics)

    1961044714_1 1.2 (Better Bad/Good Colors)

    1974981493_1 1.2 (Better Terrain Layer)

    Dendraspis_BiggerBrushes_1 1.0 (Bigger Brushes v1.0)

    eis_os_commonapi2_1 1.8 (CommonAPI2 - 20230601)

    2855421164_1 1.5 (Gleis-/Strassen-Modifizierer)

    Lower_Grass_1 1.0 (Lower Grass)

    wk_marker_node_1 1.5 (Marker Verbindungspunkt)

    Realistic_Railway_Slopes_1 1.1 (Realistic Railway Slopes)

    2138102349_1 1.0 (Realistic Train Brake)

    2605470527_1 1.3 (Resizable Parameter Window)

    2810112006_1 1.0 (Birsigtalbahn und Sernftalbahn)

    2992565461_1 1.0 (Copy It!)

    tramfan_mgt6d_eft_1 1.0 (Duewag MGT6D Erfurt)

    mediziner_duewag_mgt6d_halle_2 2.0 (Duewag MGT6D Halle)

    1940019762_1 1.1 (Duewag R-Wagen)

    2981899708_1 1.0.1 (MODUTRAM / Deutsche Bahnhöfe für die Modulare Straßenbahnhaltestelle)

    pl_railtram_1 1.2 (Stadtbahnen)

    2928021669_1 1.2 (Ultimate Station)



    achja, diese Fehlermeldung mit der Textur verfolgt mich schon einige Zeit, keine Ahnung wo die Ursache liegt

    das hört sich für mich als DAU nicht aufwändig aber ziemlich kompliziert an ^^

    ich muss die Karte ohnehin neu beginnen, da ich wohl mit der Kartengröße einen Fehler gemacht habe. "Groß" entspricht 14x14 km und nicht 16x16, wie ich dachte. So langsam weiß ich ja, worauf es am Anfang ankommt. :)

    bin jetzt an einem Punkt, wo ich tatsächlich eure Unterstützung benötige: Wie baut man U-Bahn-Stationen? Ich werde aus den Hinweisen nicht schlau. Es scheint an der Reihenfolge der einzelnen Schritte zu liegen. Aber ich komme nicht dahinter. :(


    Hier die Situation. Von der Südbrücke (A562) taucht die Stadtbahn in den Untergrund und in die Station Ramersdorf ab. Dort läuft auch die Straßenbahn wieder ein. Beide laufen auf gemeinsamen Gleis 3km weiter. Das Thema werde ich aber später angehen. Zuerst geht es mir nur um die U-Bahn-Station. Könnt ihr mir helfen?


    Auf dem Screenshot ist übrigens bereits das erste Bötchen zu bestaunen :)