Beiträge von MaikG

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    Ahhh jetzt habe ich es tatsächlich auch verstanden. Ich wähle unter der Abspannung erst das Gewicht aus und sobald das irgendwie am Mast hängt wähle ich über das Menü nochmal den Ausleger aus an dem das ganze dann zusammen laufen soll. Okaaay so weit so gut.

    Bleibt nur noch das "Problem" dass die normalen Fahrdrähte dann irgendwie nicht mehr korrekt passen bzw. allgemein die Abspanngewichte nicht richtig an den Mast ansnappen und man anscheinend viel hin und her probieren muss bis das passt kann das sein?

    Ich versuche es mal einfach zu erklären. Ich würde es an deiner stelle erstmal nur auf geraden Strecken anwenden. In Kurven ist es kniffliger. Der Mastabstand ist wichtig beim Anbringen der Abspannungen. Bei 2,5m brauchst du an der Y Achse nichts einstellen. (bleibt bei 0) Bei 3m Mastabstand wähle ich immer an der Y Achse den Wert 0,7 aus. Nach dem du das Gewicht an den Turmmast gebracht hast musst du natürlich den Wert auf der Y Achse wieder auf 0 setzen. Danach suchst du z.B. den Doppelausleger aus und setzt diesen an den darauffolgenden Mast. Wenn du dir den Doppeltausleger ausgesucht hast, musst du danach noch einen einfachen Ausleger aussuchen und platzierst diesen an den nächsten Mast. Danach kannst du mit dem "normalen" Fahrdraht weiter machen. Dann hast du auch einen super Übergang. Die Werte der Y-Achse beziehen sich auf gerade Strecken.

    Mir geht es darum dass ich den Fahrdraht nicht an die Abspanngewichte setzen kann. Das mit dem Verlegen an sich funktioniert einwandfrei und bekomme ich sen Fahrdraht halt nicht abgespannt.

    Ich glaube dein Problem liegt in der Reihenfolge der Verlegung. Wenn du die Abspanngewichte setzt, vorausgesetzt du nutzt auch die Masten von jag-999, hast du ja bereits ein Abspannkabel. Dann musst du nur noch im Menü aussuchen welchen Ausleger du nutzen möchtest und platzierst diesen an den nächsten Mast. Was das Verlegen im allgemeinen angeht, mache ich es genau entgegengesetzt wie Sabrewulf. Ich ziehe zuerst die Oberleitung. Auf geraden Strecken 50m - 80m und bei etwas engeren Kurven grundsätzlich 30m. Dadurch vermeide ich, das der Pantograph außerhalb der Leitung ist. Am Anfang hatte ich auch meine Erfahrungen machen müssen und jeder hat so seine Methoden. Probiere es mal aus wie ich es dir beschrieben habe.


    Gruß aus Rostock

    Wo kann ich in den MOD´s die zeitliche Anpassung verändern?

    Habe eine Karte (Zeitraum 1940) und würde gerne einige deiner MOD´s die in der Zeit noch nicht aktiv sind gerne nutzen.


    Gruß von der Ostsee

    eis_os


    vielen Dank für die Info´s!!


    wenn ich es richtig verstehe,

    selbst wenn man mit der Sandkasten MOD das Datum zurück nimmt, werden immer die vorhanden Personen bleiben und die neu generierten dem Jahr angepasst.

    Also ist die Lösung, die Karte in der ERA generieren und dementsprechend die Zeitliche Geschwindigkeit zu senken oder aussetzen.


    Da ich im "Modding" ein absoluter Leihe bin, könntest du mir bitte schreiben, wo man genau in den Mod´s die Zeitliche Spanne anpassen kann?

    Würde gerne einige Mod´s in einer bestimmten Era nutzen, die aber zu dieser Zeit noch nicht aktiv sind.

    Letzte Frage zu diesem Thema,

    Dopamin, du hast geschrieben, dass zu bestimmten Jahreszeiten die Epochen umgestellt werden. Was natürlich nachvollziehbar ist. Genau hier wäre aber ein Ansatz, das man z.B. durch eine Mod im Vorfeld schon festlegen kann, in welcher Era die Karte zumindest gespielt wird unabhängig von der Jahreszeit. Damit würde die Alterungsprozesse weitergehen aber die Era würde bestehen bleiben. Ist so etwas überhaupt möglich?

    Naja es gibt vom guten Ingo-1111 mehrere Personen als Assets mit unterschiedlichen Epochen. Das sind aber wie gesagt nur Assets, die laufen also nicht rum oder warten am Bahnsteig. Personen von UG aus unterschiedlichen Zeitepochen mit dem Personen Magenten zu generieren ist nicht möglich. Dadurch das deren Kleidung an die Epochen angepasst ist, wird zu bestimmten Jahreszahlen der Wert von 0 auf 1 geändert bzw. von 1 auf 0. Man könnte höchstens die komplette Zeit Abhängigkeit rausnehmen, dann würden aber alle Epochen durcheinander spawnen. Selektiv zu sagen hier spawnt nur Epoche I hier nur Epoche V wird einfach aufgrund der internen Zeit Mechanik nicht möglich sein.

    vielen Dank für die schnelle Antwort.

    Ist es möglich, eine bereits erstellte Karte wieder zurück zu datieren?


    Die Mod´s müssen natürlich dem Zeitraum angepasst sein.

    Hallo zusammen,


    gibt es die Möglichkeit (wie z.B. bei den Jockerstraßen), bei Personen Magneten nur bestimmte Era´s zu generieren?

    Beispiel, ich habe eine Karte und möchte zwei Städte mit unterschiedlichen Era´s erstellen.

    Mit Assets und Straßen kein Problem, aber die Fahrzeuge und Bewohner!


    Gibt es dort schon Lösungen?


    Gruß von der Ostsee

    Hallo jag-999,


    bist du noch an dem Projekt "ziehbaren Rohrleitungen" dran?

    Was du bis jetzt veröffentlicht hast, sah (sieht) sehr gut aus.


    Gruß von der Ostsee ;)

    Hallo jag-999,


    deine Wohnblocks erinnern mich sehr an meine Kindheit. TOP !!!
    In diesem Zusammenhang, gibt es eigentlich schon eine MOD die den Wohnungstyp Q3A darstellt?

    Dieser lag Zeitlich genau zwischen deinen Blöcken und dem modernen Plattenbau in der DDR.


    Hallo jag-999,


    ich nutze, was Oberleitung betrifft, nur deine und von rutel.

    Für mich persönlich mit Abstand die besten.


    kleine Fragen (Anregungen) habe ich,


    Bereich Abspannungen,

    1. gibt es evtl. die Möglichkeit bei den Radspannern und festen Abspannungen (mit und ohne Mast) eine rostige Variante zu hinterlegen? (bei den Auslegern nicht notwendig, da diese bereits bei den Masten hinterlegt sind und durch den Bolldozer entfernt werden können)

    2. Ist der Aufwand sehr groß, wenn man sich bei den Abspannungen nicht auf die Stromtrassen sondern auf eure ziehbaren Oberleitungen bezieht ?


    Bereich Quertragewerk

    rutel hat bei den 'Halter und Hänger für Quertragewerke" den Hänger hinterlegt. (TOP !!) Besteht genau dort evtl. die Möglichkeit einen Isolator und die dazugehörige Aufhängung zu hinterlegen?


    Gruß aus Rostock ;)

    Wegweiser werden beim Einzelgleis mittig platziert. Diesbezüglich nutze ich immer den unsichtbaren von LMP. Ist diese Kleine Problematik nur bei mir? Die MOD ist einfach nur klasse.

    LG aus Rostock

    Eins ist mir aufgefallen seit diesem Update. Vorher konnte man bei den Quertragewerken einzelne "Hänger + Halter" nach der Installation wieder löschen. Das war insbesondere in Bahnhöfen sehr nützlich. Dies ist leider nicht mehr möglich. Man kann natürliche die Halter auch einzeln setzen. ;) Bei Masten trifft dies ebenfalls zu. So konnte man gerade bei Sondermasten ( Einspeisung e.t.c.) nachträglich den Ausleger ändern. Kann man dies in irgendeiner Form wieder ändern?

    Evtl kann ich hier einspringen und einen Lösungsansatz bieten.

    Es gibt diese Untergrunddepots / Bahnhöfe, diese benutzen ein Script, welches die Bodentexturen um die Maus herum unsichbar machen. Dies hat - als ich damals die Mod initial coded habe - gut funktioniert, wenn die Tunnel nicht tief waren, allerdings bei meinem Lötschbergtunnel, ging das ganze schon nicht mehr, weil man nicht unter das Terrain kommt und somit sogut wie nichts sieht, was dort in dem Tunnel passiert.

    Was noch möglich ist, wäre es so zu scripten, dass man quasi die Oberleitung ziehen kann von Punkt A -> B an der Strecke und diese dann im gewählten Abstand Leitung und Masten setzt, das ist aber eine sche** Arbeit...

    Erstmal danke für die schnelle Antwort. Ich werde es mal mit dem Script versuchen. Den zweiten Teil deiner Antwort kann ich nachvollziehen. Werde mir eventuell mal Gedanken machen.