Beiträge von Its_3890

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Ich habe die Audios überarbeitet und sie sind im richtigen Format von 48 khZ 16 PCM und mono. Ich weiß nicht, ob es das Skript, das etwas fehlt oder etwas ist nicht gut geschrieben oder wer weiß... il versuchen, um zu sehen, wenn es etwas im fehlt...

    Hmm

    Then it's probably not the Refdist values


    I often use 25 but it also depends on what it's about

    Some things definitely sound better with 5-10

    Ich weiß also nicht wirklich, was das Problem sein könnte... denn die wav-Dateien sind in 48000 hz und 16 bit Sample-Rate. Und die Ordner und alles sind ohne Rechtschreibfehler. Ich werde Vanilla-Dateien verwenden müssen, bis ich eine Lösung finde oder einfach mit Vanilla-Dateien arbeiten.

    kontrolliere mal ob diese beiden dateinamen wirklich mit _ anfangen

    sonst kommt mir die refdist von 5.0 auch etwas kurz vor


    der rest vom code sieht auf den ersten blick richtig aus.

    kannst also bloß noch sicherstellen, dass alle detaipfade wirklich stimmen

    Was MaikC sagte, ist wahr, diese Dateien sind Vanilla-Dateien, und ich füge sie immer im Sound-Set hinzu, da ich keine benutzerdefinierten Rolling-Sounds verwende hehe.

    Welche Werte sollte ich für die ‚RefDist‘ verwenden? Ich habe ein anderes Modell, das ein ähnliches Skript verwendet, und dort funktionieren die entsprechenden Werte einwandfrei.

    :saint:

    Here's the Script:

    :)

    Hallo zusammen,

    ich habe ein Problem mit meiner Soundset-Datei in TPF2. Der folgende Lua-Skript funktioniert nicht, obwohl ich ein ähnliches Modell mit einer fast identischen Skriptstruktur habe, das einwandfrei funktioniert.

    Ich habe bereits überprüft, ob alle Dateipfade korrekt sind und alle notwendigen Audio-Dateien vorhanden sind, aber der Sound wird im Spiel nicht abgespielt.

    Hat jemand eine Idee, woran es liegen könnte? Ich wäre für jede Hilfe dankbar!

    Vielen Dank im Voraus!

    Oh, in Ordnung, vielen Dank für die Hilfe, jetzt eine Möglichkeit zu beheben, wenn der Zug Wagen haben zu viel Abstand, wenn es beschleunigt? (Entschuldigen Sie bitte, wenn mein Deutsch etwas schlecht ist...)

    Hallo zusammen,


    ich benötige Unterstützung bei der Erstellung der Gruppen- und/oder Menüdateien für meine Modelle. Derzeit werden meine Modelle als separate Züge angezeigt, obwohl sie als Varianten desselben Modells gedacht sind.


    Könnte mir bitte jemand erklären, wie ich diese Dateien korrekt erstellen kann, damit meine Modelle als Varianten und nicht als separate Züge angezeigt werden? Über detaillierte Anleitungen oder Beispiele wäre ich sehr dankbar.


    Ich möchte, dass es als Varianten erscheinen, wie das Bild des Beispiels, das ich aus dem TPF 2 Wiki genommen:


    Vielen Dank im Voraus für eure Hilfe!


    Mit freundlichen Grüßen,


    -3890

    It stops suddenly on "Emp Gleisfilter aktiv"

    Did you Stop it or was it the game that stopped the Loading?

    If you mean the "stdout.txt" of the google drive, no, its just it has a limit, but i can tell you what does it say at the end of the file. Also, I don't think so, I know the game froze and All my System froze for a few seconds and then the game crashed.



    Hi everyone,

    I'm experiencing crashes in Transport Fever 2 when loading a save game. These crashes consistently occur at around 3-7% during the loading process.

    Here's what I know:

    • I have over 900 mods installed.
    • The issue wasn't present previously.
    • Other maps with fewer mods load without problems.
    • I suspect a specific mod might be causing the crash, but I can't pinpoint it from the files.

    Troubleshooting Steps Taken:

    • Verified game files through Steam.
    • Reinstalled Transport Fever 2 completely.
    • Increased virtual memory (page file) size to 32GB.
    • Lowered graphics settings in-game.
    • Also sometimes my PC memory reaches the 70-85% Of Usage and Makes my whole system laggy.

    Despite these attempts, the crashes persist.

    I'm hoping someone can help me identify the problematic mod or suggest other solutions.

    I attached the "stdout.txt" In a .7z file (Google Drive Link), since the log file is quite long... (sorry lol))" and a Screenshot below:

    Google Drive Link "Here"

    If any more Information is needed, please let me know.

    Edit: I've attached another stdout.txt file, this one is shorter and might be easier. just this one the game crashed and didn't pop any kind of errors.