Danke euch, das hat jetzt funktioniert und ist zumindest ein Workaround, wenn auch ein wenig lästig. Besser als meine vorherige Lösung, einfach ein Gebäude über die ungewollten Autos zu bauen ![]()
Beiträge von RoiDanton
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Danke für den Tipp. Werde ich mal ausprobieren. LG
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Hallo zusammen,
ich habe ein Problem mit einem Mod für einen Renault R12 PKW. Wenn man eines dieser Fahrzeuge als Asset setzt, lässt es sich weder mit dem Bulldozer, noch mit dem Radier-Tool wieder entfernen. Hat schon einmal jemand eine ähnliche Erfahrung gemacht und gibt es da noch eine andere Möglichkeit?
Danke und LG
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Hallo, ich fände es schön, wenn es ein paar Ruderboote für den Schönbau geben würde. Also einmal die normalen Boote, die man auf dem Dorfteich benutzt, aber und vor allem auch die Sportboote, also die schmalen, langen Dinger, die man für Meisterschaften usw.. einsetzt. Danke schonmal, wenn sich jemand darüber Gedanken macht und sich ggf. dessen annimmt. LG
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Hallo zusammen, ich baue gerade eine Karte, die in England situiert ist. Also Linksverkehr. Der Linksverkehr-Mod funktioniert sehr gut, und ich denke, 95% sehen sauber aus. Was ich bisher nicht hinbekommen habe bzw. wofür ich momentan noch keine Lösung habe, sind die Bahnübergänge. Die schließen leider auf der falschen Straßenseite. Funktional kein Problem. Die Autos halten trotzdem an. Aber es sieht etwas merkwürdig aus. Hat jemand einen Tipp, wie ich die Bahnübergänge für Linksverkehr umstellen kann? Gibt es da evtl. einen Mod? Ich habe alles x-mal durchsucht, aber konnte keinen finden. Danke vorab und ein schönes Wochenende! LG
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Das regelt sich ein. Das Balancing, wie und wo man die Besuchermagnete setzt, entwickelt man mit der Zeit auch. Ich baue meine Städte auch lieber selbst, da die KI-Städte alle sehr generisch wirken..
Naja, mich stört dabei einerseits, dass die KI die verschiedenen Gebäudetypen wild mischt, was völlig unrealistisch ist. Es gibt ja in der Regel Wohngebiete, Gewerbegebiete und Industriegebiete. Nur sehr selten hat man in echten Städten Industriebetriebe neben Wohngebäuden. Mal vereinzelt, klar, aber nicht in der Häufung. Außerdem möchte ich meine Städte lieber selbst gestalten. Ich habe auf meiner Karte ohnehin fast nur kleine Orte und nur eine halbwegs große Stadt, die ich gerade aufbaue. Es gibt aber noch eine Menge Freiraum.
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Danke für die Tipps. Ich habe heute mal versucht, ein paar zusätzliche Industrie-Magnete einzusetzen. Dann ging es auf einmal los mit massenweise Verkehr von Autos. Aber das hörte dann nach einer Weile wieder auf. Es ist jetzt etwas mehr, aber immer noch recht dünn. Ich werde also noch ein paar Residential setzen. Bald ist alles voller Magnete :-D.
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Ja, habe ich gemacht. Für die Bewohner also Residents habe ich ja die vielen Häuser. Da benötige ich keine Besuchermagneten zusätzlich, denke ich. Dann habe ich auch viele Restaurants und Shops, also Commercial. Auch das sollte ausreichen. Nur Industrie habe ich relativ wenige. Also muss ich vermutlich noch zusätzliche Industrie-Magnete bauen. Mal schauen, wie ich das noch integrieren kann. Danke.
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Ich baue die Besuchermagneten immer direkt in die Straßen ein mit beidseitigem Straßenanschluss. Das sollte doch genügen, oder?
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Hallo zusammen,
vielleicht kann mir jemand hierzu einen Tipp geben: Ich habe (siehe Screenshot) meine Karte komplett ohne KI-Städte gebaut als Schönbauprojekt. Wie man sehen kann, habe ich in dieser Stadt bereits sehr viele Häuser (Wohnhäuser, Shops, Restaurants und auch ein Industrieareal) gebaut. Außerdem habe ich hier und da in den Straßen einige unsichtbare Besuchermagneten meist vom Typ Industrie integriert. Trotzdem ich überall, wo es geht, die Bewohner aktiviert habe, sind zwar eine Menge Fußgänger unterwegs und es fahren auch viele Sims mit meinen Bussen. Aber sonst bewegt sich nur sehr wenig, nur hin und wieder fahren mal ein paar Autos und die meisten davon zu den Besuchermagneten vom Typ Industrie - aber auch nur spärlich. Da es nicht wirklich hübsch aussieht, wenn man die Gebäude mit Straßenanschluss versieht, möchte ich das nicht machen. Gibt es einen anderen Weg, dafür zu sorgen, dass mehr Autos unterwegs sind? Es soll nicht unbedingt dicke Staus geben, aber in einer solchen Stadt wäre es realistischer, wenn etwas mehr Verkehr herrschen würde, und man nicht nur meine Busse umherfahren sieht. Danke für jeden Tipp und LG
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So do I
... but I'm just a Rookie ... well, as soon as there is something worth showing - so sometime in about 15 years
- I will show it here. Cheers ... -
Many thanks for the tip! But I have a fictitious map of the fictitious county of Midsomer from the series "Midsomer Murders" as a template that I'm building from. So it's a map that I'm designing completely myself, without AI cities and industries.
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Vielen Dank an euch ... Gott, ist das peinlich ... da gibt es ja Unmassen von Mods und ich hatte den Workshop irgendwie gar nicht auf dem Plan ... ich bin schon fündig geworden und freue mich jetzt noch mehr auf mein neues Projekt. Danke nochmal und LG
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Hallo zusammen,
ich benötige ein wenig Hilfe. Ich möchte ein fiktives, regionales England-Szenario abbilden. Den Mod für den Linksverkehr habe ich schon im Workshop gefunden und abonniert. Aber ansonsten fehlt mir noch viel und ich weiß nicht recht, wie ich suchen soll. Ich benötige passende Loks, Waggons, Trucks und auch alle möglichen Assets, die in dieses Szenario passen. Bzgl. Rollmaterial muss das nicht extrem viel sein. Vier oder fünf Loks für die unterschiedlichen Aufgaben, ein paar verschiedene Waggons und Trucks. Ansonsten Schönbau-Assets, die das ganze authentisch machen.
Da ich mich mit all den Eisenbahn-Spezifika so gut wie gar nicht auskenne: Ist hier für England etwas zu beachten, z.B. was die Gleise angeht? Für Brücken habe ich bereits einen schönen Mod gefunden und Gebäude habe ich auch viele. Aber dürfen ruhig noch mehr werden.
Danke vorab für eure Hilfe und LG
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Hallo zusammen,
ich habe gerade mal den Zugspeicher-Mod ausprobiert. Funktioniert auch was das Verhalten der Züge angeht wunderbar. Aber irgendetwas habe ich wieder einmal falsch gemacht. Jedenfalls sehe ich keine Tunneleinfahrt. Das Gleis läuft einfach in eine Felswand des Berges, in dem ich den Speicher versteckt habe (siehe Screenshot). Wahrscheinlich stelle ich mich einfach wieder blöd an ... Danke für jeden Tipp!
LG Mike
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Ok, vielen Dank für die Hinweise. Ich hatte zwar die Option bzgl. der Benachrichtigungen gesehen, aber das andere nicht. LG
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Hallo zusammen,
ich bin ganz neu bei TPF2 und habe mich jetzt entschieden, mich hauptsächlich mit Schönbau zu beschäftigen.
Dazu habe ich zwei Fragen:
- Kann ich auf einer leeren Karte einfach anfangen, irgendwo einen Bahnhof und Häuser und alles bauen, oder ist es sinnvoll und später hilfreich eine "richtige" Stadt, die auch vom Spiel als solche erkannt wird, zu erstellen und diese dann anzupassen? Entstehen mir im weiteren Verlauf je nachdem, wie ich hier vorgehe, irgendwelche Nachteile?
- In meinem Übungsprojekt erstellt die KI immer wieder irgendwo auf der Karte Industrien, die ich dann wieder lösche. Kann ich das Erstellen irgendwie verhindern? Vielleicht habe ich da schon bei der Erstellung des Projekts eine Option übersehen.
Vielen Dank vorab für die Hilfe und euch allen ein schönes Wochenende
Mike
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Danke für eure Hilfe ... ich habe jetzt das Spiel beendet, dann wieder gestartet, den Mod deaktiviert. Dann das Spiel wieder beendet, nochmal gestartet, den Mod wieder aktiviert und jetzt wird er angezeigt. Sorry für den Aufwand. LG
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zum Beispiel dieser, aber auch noch einige andere, die ich ausprobiert habe: ingo_carriage_asset_1
Ich habe wie gesagt immer nur einen Mod hinzugefügt, dann getestet. Einige funktionieren problemlos, aber ich habe jetzt nur drei lokale Mods installiert. Davon funktionieren zwei.