Beiträge von LG7031865357

Willkommen in der Transport Fever Community

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    Vor kurzem ist mir aufgefallen, dass sich Mods bei mir reseten


    Zum Beispiel habe ich die "more industry levels" mod bearbeitet und den Faktor von 2 auf 8 gestellt. Das hat auch Monate lang funktioniert, aber auf einmal war sie wieder bei 2 und mein Spiel ist die ganze zeit gecrashed bis ich es wieder auf 8 gestellt habe.


    Anderes Beispiel: Ich habe einige Lkws und Waggons so bearbeitet, dass sie alle 16 Cargo Typen transportieren können. Das war auf einmal auch weg und mein ganzes logistiksystem bricht dadurch zusammen.


    Ich weiß nicht, ob auch vielleicht noch andere mods betroffen sind, die ich bearbeitet habe.


    Weiß jemand, woher das auf einmal kommt oder wie ich in Zukunft verhindern kann, dass automatisch mods wieder resetet werden. Ich mein über Monate hat alles perfekt geklappt aber von heute auf morgen wurden halt viele mods zurückgesetzt.

    Ich bin gerade dabei zu planen wie ich meine Städte am besten miteinander verbinden kann, um sie mit Gütern zu versorgen.

    Ich habe z.B. 2 Haupt-Güterbahnhöfe jeweils am Rand der Map an denen die meisten Güter aus den Fabriken ankommen. Entlang dieser Hauptroute sind 12 Städte, die ich mit 4 zusätzlichen Bahnhöfen versorgen kann (also pro Bahnhof 3 LKW Routen in jeweils eine Stadt).

    Würde es dann mehr Sinn machen eine Bahnlinie zu machen, die überall hält oder lieber Zwei oder Drei separate Linien? Also eine die nur an den Haupt-Güterbahnhöfen hält und eine oder zwei andere die auch an den 4 Bahnhöfen für die Städte halten.


    Ich habe manchmal nämlich das Gefühl, dass die KI wie Güter verteilt werden ein bisschen komisch ist. Zum Beispiel kommen die aus der Fabrik direkt neben einer Stadt, werden dann vorher noch über die Halbe Map gefahren bevor sie dort ankommen.

    Zum Anfang sei schonmal gesagt, dass ich eigentlich so gut wie keine Ahnung von Coden und sonstigen habe.


    Ich habe mir einen Truck aus dem Workshop runtergeladen und wollte ihn bearbeiten, sodass er anstatt nur 8 Arten von Cargo alle 16 Arten transportieren kann mit der Hoffnung, dass man nur ein zwei Zahlen ändern muss ähnlich wie wenn man die Kapazität anpasst.


    Also habe ich den Code mit einem Truck verglichen, der alle 16 Arten transportieren kann und mir ist aufgefallen, dass man für jede Art von Cargo einfach die gleichen paar Zeilen Code drunterschreiben kann (also anstatt 8 dann 16)


    Im ersten Bild sieht man den originalen Code vom Truck den ich anpassen möchte und im zweiten Bild den Code den ich einfach quasi copy paste druntergeschrieben habe. Habe halt nur die Namen geändert der Cargo Typen.


    Leider hat das absolut nicht gebracht außer, dass der Truck nun anstatt "Tools" "Fuel" transportieren kann, was in meinen Augen gar kein Sinn macht.


    Habe ich irgendwas anderes im Code vergessen anzupassen oder bin ich auf dem komplett falschen Weg um das zu erreichen?