Demonstrationszug
Beiträge von onerariis exactoris
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Ingo: ich muss Dich leider noch mal nerven, denn ich kapiere nicht, wie Du die Straße über die Brücke bekommst. Bei genau Minute 2:27 ziehst Du plötzlich die Straße, und sie rastet auf der Brücke ein. Wie??? Ich kann das einfach nicht erkennen in dem Video, selbst in Zeitlupe nicht.
Was hast Du unmittelbar vorher getan, welche Aktionen, Einstellungen oder Optionen hast Du vielleicht per Tastatur aufgerufen, damit die Straße auf der Brücke einrastet? Woher kommt z.B. die Konstruktion aus Holz vor der Brücke? Welche Mod ist das? Ist die nötig?
Die Kollisions-Mod und auch die S-Bahnbrücke habe ich natürlich schon aktiviert. Ist die Straße oben drauf in den Britischen Paket? Geht es nur damit oder kommen auch andere Straßenbrücken in Frage? Wenn genau diese für das Bauwerk nötig ist, muss ich mir noch ein Steam-Konto zulegen.
Fragen über Fragen. Bin gerade ein bisschen genervt und frustriert, weil ich seit einer Stunde erfolglos versuche, das Video zu verstehen und die Brücke nachzubauen.

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Burgfrieden
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Moin!
Ein richtiges Umschlaglager vermisse ich oft sehr. Zwar kann man einen Bahnhof und eine LKW-Station direkt nebeneinander bauen, aber das ist dann irgendwie nicht dasselbe. Zum einen, weil es optisch nicht wie aus einem Guss aussieht, zum anderen, weil es eben zwei getrennte Stationen sind. Außerdem habe ich leider noch keine LKW-Station gefunden, die optisch und funktional direkt an einem Bahnhof passt.
Die Mod "Umschlagbahnhof Frankfurt" geht schon in die von mir gedachte Richtung, ist aber nicht für alle Orte und Fahrzeuge geeignet. Als Umschlagplatz für Container und zum Verladen kompletter LKW ist die Station absolut spitze, aber Container und Verladung von ganzen LKW kommen in diesem Spiel eher selten vor.
Was mir vorschwebt, wäre etwas in der Art wie der historische Güterbahnhof Zürich: mehrere überdachte Gleise oder Hallen, in die auf der einen Seite die Güterzüge und auf der anderen Seite die LKW ein- und ausfahren, so dass die Waren / Güter sehr fix umgeladen werden können. Das Ganze muss auch nicht unbedingt als ein einziges Gebäude existieren, kombinierbare einzelne Gebäude / Stationen wäre auch in Ordnung: Lebensmittel, Stückgut, Schüttgut, Öl, wären z.B. verschiedene Module, die miteinander kombinierbar / aneinander baubar sein könnten. Zwischen Gleise sollten Wege für Stapler oder andere Ladevorrichtungen vorhanden sein, und die LKW-Ladeplätze sollten nicht wie in der Vanilla-Station wie ein einfacher Parkplatz aussehen, sondern schon in oder an einer Halle oder neben einem Hallentor.
Machbar?
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Siegellack
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Einspeisevergütung
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Leuchtfeuer
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Danke für das Bild!
So ungefähr hatte ich es auch ins Auge gefasst, aber die Sache mit dem Abriss der Häuser an einer ganz anderen Stelle, die so rein gar nichts mit dem Bau zu tun hat und dass dort ohne Bebauung meinerseits immer wieder neue Häuser entstehen, die dieses Missionsziel wieder ungültig machen, ließ mich stark am Sinn der Aktion zweifeln.
Inzwischen vermute ich, dass dieses Missionsziel einfach ein wohlverdienter zynischer Seitenhieb aus der Schweiz an die DB ist.
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Reaktionsfähigkeit
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Wenn die Schiffe auf dem Rückweg nur maximal die Menge an verarbeiteten Güter/Waren mitnähmen, die sie auf dem Hinweg zuvor selber gebracht haben, hättest Du zu 100% Recht. Aber siehe das Beispiel einer Raffinerie:
Schiffe bringen Rohöl zu einer Raffinerie, die aber außerdem von vielen weiteren Quellen auf anderen Wegen beliefert wird. Dadurch ist für jedes ankommende Schiff jedes mal fast 100% Rückladung vorhanden, und das raffinierte Öl oder der Treibstoff wird am Ausgangshafen der Schiffe benötigt.
Eigentlich ein schöner Pendelverkehr mit nahezu 100% Auslastung der Fahrzeuge, keine Leerfahrten. Was will das Unternehmerherz mehr?

Aber wenn die Schiffe zum Entladen warten müssen, bis die Anlegestelle frei ist, stockt die Versorgung mit dem raffinierten Öl oder Treibstoff.
Bei LKW-Stationen ist das anders: da kann ein ankommender LKW bereits entladen, und sich dann in die Schlange zum Beladen mit neuer Ladung einreihen.
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Ja, die Idee mit den Bojen hatte ich auch, aber auch das akzeptiert das Spiel nicht. Da bleibt als Lösung wohl nur 2 Häfen nebeneinander. Eigentlich schade. Bei LKW-Stationen geht das richtig prima, hätte mich gefreut, wenn es bei Häfen auch geht.
Hmmm... wäre das vielleicht eine Anregung zu einer Hafen-Mod, mit der das geht???

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Hebebühne
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Moin!
Bei LKW-Stationen ist es möglich, sie zwei mal direkt hintereinander im Fahrplan aufzunehmen: ein Fahrzeug kann erst zum Entladen auf eine Spur, und dann direkt zum Laden auf eine andere Spur beordert werden. Bei Häfen geht das leider nicht: das Spiel akzeptiert nicht, wenn ein Hafen zwei mal hintereinander angewählt wird, auch nicht mit verschiedenen Anlegestellen.
Gibt es außer dem Bau eines zweiten Hafens einen Trick, das zu erreichen? Vielleicht mit einer Hafen-Mod?
Der Grund, warum ich das so machen will: wenn in kombinierten Güterstrecken eine Linie eine Güterart vollladen soll, und auf dem Rückweg eine zweite Güterart mitbringen soll, blockiert das gerade ladende Schiff alle anderen Schiffe, die mit der Entladung auf das Freiwerden der Anlegestelle warten müssen. Das ist etwas ungünstig für den Warenfluss.
Wie regelt Ihr das?
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ch glaube nicht das man die geforderten Baustellenorte alle wirklich sinnvoll mit einbeziehen kann.
Ja, das wäre dann ja eine getreue Umsetzung der Realität...
Am besten fand ich in der Mission ja bisher den Spruch: "Die Unternehmensleitung ist mit Deinem Führungsstil zufrieden", nachdem den Managern ihre exorbitanten (und eigentlich völlig ungerechtfertigten) Boni ausgezahlt wurden. Auch genau wie in der Wirklichkeit... 🤣
Ich habe zu dieser Mission jetzt mehrere Videos auf yt geschaut, aber in allen wurde vorgegangen, wie Du beschrieben hast: die gestellten Aufgaben minimal erfüllen, um die Mission abzuschließen, aber ich habe noch keinen wirklich funktionierenden Durchgangsbahnhof gesehen. Gut, das wäre dann auch wie in der Realität, aber im Ernst: gibt es für diese Mission eine Lösung mit funktionierenden Durchgangsbahnhof und den geforderten Aufgaben in den drei Baugebieten?
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In dem Video sieht es so aus, als wenn Du den Tunnel durch den Berg gleichzeitig biegst und in die Höhe ziehst, wie eine Wendeltreppe.
Muss ich mir noch mal in Zeitlupe ansehen und den Videoschiedsrichter fragen. 🤔
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Herdentrieb
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Noch eine Frage zu Deinem Bauwerk: wie hast Du bei Minute 21 den gebogenen und nach oben führenden Tunnel zum Mamorbergwerk gebaut? Welche Tastenkombinationen sind für solch einen Bau nötig?
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Netzausfall
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