Ich spiele die GOG-Version (hätte ich vllt. erwähnen sollen, sorry, aber mir war nicht bewusst, dass es gravierende Unterschiede gibt).
Beiträge von Pit_TF
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Ich kenne mich mit diesen "Innereien" nicht aus - woraus schließt du, dass sich GPU und VRAM im Leerlauf befinden?
Den ursprünglichen Acer-NVIDIA-Treiber habe ich auch schon ausprobiert, keine Änderung. Wenn der seit 1 1/2 Jahren funktionierende Treiber fehlerhaft geworden sein sollte, müsste der Fehler durch Entfernung und Neuinstallation (mit DDU) dieses Treibers behoben worden sein.
Ich werde das NB mal zum Schrauber bringen und entflusen lassen, evtl Wärmeleitpads, so vorhanden, erneuern lassen, wird aber etwas dauern, einen Termin zu bekommen. Bis hierher erstmal vielen Dank an alle Ratgeber!
Edit: Typo
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Sharky009: ich habe mal GPU-Z mitlaufen lassen; was mir nach deinem Hinweis auffiel: Die Taktrate (GPU clock?) liegt konstant bei nur 210 MHz, laut Datenblatt sollte die GPU 900+ MHz können; bei PerfCap Reason wird Pwr und Thrm angezeigt. Könnte das der Hinweis auf ein thermisches Problem (Staub, ...) sein? - Das Logfile zeigt erst Betrieb ohne TF2, dann den TF2-Start.
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Sharky009: Das Problem trat auch schon auf, als die Außentemperaturen noch niedriger waren, aber ich werde deinen Vorschlag auf jeden Fall verfolgen. Äußerlich hatte ich die Lüfter schon gereinigt, es war Einiges an Gefussel vorhanden, man könnte darauf schließen, dass es intern auch etwas staubig aussieht. Zudem habe ich eine zweite SSD, die auch noch Wärme erzeugt. Selbst möchte ich ein Notebook nicht öffnen, aber ich habe einen Schrauber in der Nähe.
Dr.Dosenbier: Ich habe schon eine ganze Reihe von Tipps gesammelt, auch die von dir genannten waren dabei, leider hat nichts geholfen. Es kann im Grunde nur ein Einfluss "von außen" sein, entweder hat MS eine Hardware-Komponente per Update verändert, oder es ist z. B. ein Wärmeproblem, wie Sharky009 schreibt. Zur Info hänge ich eine nicht vollständige Liste der ausprobierten Maßnahmen an. Letztlich habe ich immer im Hinterkopf, dass es rund lief und ich nichts verstellt habe.
Kirsche: Die Titel der Screenshots stimmen schon, es ist kein neues Spiel, es gibt 30+ Linien mit entsprechenden Fahrzeugen, größte Stadt mit 1500+ Bewohnern. Ich hänge mal einen Screenshot mit Grafik Niedrig an, es unterscheidet sich im Wesentlichen nur in der Auslastung (~100 % => ~92 %).
Zwischendurch einfach mal: Danke!
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Auf meiner Spiele-Partition habe ich einen GameReady-Treiber installiert. Hat ja auch lange problemlos funktioniert.
In der Zwischenzeit habe ich testweise auf einer weiteren Partition Win10 22H2 frisch installiert, mit dem gleichen NVIDIA-Treiber, da es auch unter Win 10 reibungslos lief, aber jetzt gleiches Problem. Ich habe auch auf meiner Spiele-Partition ein älteres System-Image aufgesetzt, bei dem ebenfalls alles problemlos war, aber auch hier gleiches Problem.
Ich hoffe nur, es ist kein Hardware-Fehler, es gibt aber ansonsten keine Fehlermeldungen/Aussetzer/Abstürze.
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Doch, warum fragst du?
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Danke für den Hinweis auf den SystemExplorer, er zeigt mehr Informationen als der Taskmanager. Es gibt hier allerdings keine Auffälligkeiten.
Ich habe das Problem soweit eingegrenzt, dass die Intel-Onboard-Grafik direkt nach der Installation eines NVIDIA-Treibers etwa 15 % der 3D-Auslastung übernimmt, nach einem Neustart aber nicht mehr, dadurch gerät die NVIDIA-Karte an und über die Grenze ihrer Leistungsfähigkeit. Ich habe keine Idee, warum das plötzlich so ist. Es ist im Updateverlauf auch aktuell kein System- oder Komponentenupdate zu finden, das evtl. die Ursache sein könnte.
Ich werde wohl damit leben müssen, die Grafikeinstellungen herunterzuschrauben. Schade ...
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Danke für deinen Beitrag.
Wie ich bereits schrieb, ist das Problem auch bei einem neuen Spiel (nur mit UG Standard-Mods) vorhanden. Auch ältere Versionen des aktuellen Savegames oder Savegames eines anderen Spiels zeigen die gleichen Symptome.
Ich füge mal zwei Screenshots über die Auslastung der Grafikkarten bei, vielleicht kann jemand daraus etwas ableiten. Mich macht vor allem die unterschiedliche Auslastung direkt nach Treiberinstallation und dann nach Neustart stutzig.
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Hallo!
Ich habe seit Kurzem ein Problem mit TF2, von einem Tag auf den anderen begann es zu ruckeln. Ein- und Auszoomen geht nicht mehr flüssig, die Fahrzeuge zittern sich über die Strecke. Wenn ich die Grafik von Hoch auf Niedrig stelle (Mittel reicht nicht), läuft es wieder flüssig, ich würde gern die Ursache ermitteln und beseitigen. Das Problem ist auch vorhanden, wenn ich ein neues Spiel beginne, es hängt also nicht vom Spielfortschritt oder der Verwendung von Mods ab.
Mein System:
Notebook Acer Nitro AN517-54
Intel Core i7-11800H
Intel Tiger Lake-H - GT1 Integrated Graphics [ACER]
Treiber: 30.0.100.9864
NVIDIA GeForce RTX 3060 Laptop (GA106M) [ACER]
Treiber: GeForce 462.62 (bisher) / 610.47 (neu, zum Testen)
RAM 16 GB
Win11 23H2 (separate Partition für Gaming)
Ein Upgrade auf 24H2 habe ich seinerzeit geblockt, da 24H2 eigene Probleme hatte. Da ich nicht online spiele, ist das vertretbar. OS-Updates kann ich damit als Ursache für das TF2-Problem wohl ausschließen.
Was ich bisher versucht habe, leider alles ohne Erfolg:
- bisherigen NVIDIA-Treiber mit DDU vollständig deinstalliert und wieder installiert
- bisherigen NVIDIA-Treiber mit DDU vollständig deinstalliert und aktuellsten NVIDIA-Treiber installiert
- Upgrade auf 25H2 durchgeführt (später mit einem System-Image wieder zurück auf 23H2)
- auf einer separaten Partition Win10 22H2 und bisherigen NVIDIA-Treiber installiert
- TF2 komplett entfernt und neu installiert
- Shader-Cache auf unlimited gestellt (bietet nur der aktuelle NVIDIA-Treiber bzw. die NVIDIA-App an)
- sfc /scannow hat etwas gefunden und repariert, es hatte aber keinen Einfluss auf TF2
Was mir auffiel:
Wenn ich einen NVIDIA-Treiber installiere, egal ob den, der bisher problemlos lief, oder einen aktuellen, läuft TF2 mit Einstellung Hoch zunächst flüssig, aber nach einem Neustart ruckelt es wieder.
Direkt nach der Treiber-Installation zeigt der Taskmanager auf der Intel-GraKa eine 3D-Auslastung von etwa 15-20%, auf der NVIDIA-GraKa eine 3D-Auslastung von 75-80%, so als würde sich die Last auf beide verteilen. Nach dem Neustart liegt die Intel bei 1-2%, die NVIDIA bei 97-100%, was das Ruckeln möglicherweise erklärt.
Andere grafikintensive Spiele, wie z. B. Bioshock, laufen problemlos. Die Lüfter drehen bei BS deutlich höher als bei TF2, die Temperatur der GraKa sollte also nicht die Ursache sein.
Ich frage mich, was zwischenzeitlich passiert sein könnte, dass es nach etwa 1 1/2 Jahren plötzlich nicht mehr rund läuft. Ich bin mit meinem Latein am Ende und hoffe, jemand von euch hat eine rettende Idee.
Herzliche Grüße
Pit