Beiträge von superurus

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    Mod.io ist wirklich extrem ätzend. Bei jedem Neustart von Transport Fever 3 lädt der Client von mir abonnierte Mods erneut runter und entpackt sie, obwohl sie vorhanden sind. Und das dauert dann mitunter mehrere Minuten. Hier liegt ein Problem bei Transport Fever 3 vor, was seit Release nicht behoben wurde. Es ist einfach nur noch nervig.

    Hallo alle zusammen!


    Nach dem plattformübergreifenden Deabonnieren aller Mods von mod.io bei sämtlichen Benuzern ist davon auszugehen, dass derartige Probleme mit diesem unzuverlässigen System desöfteren vorkommen werden, zumal mod.io bei mir bisher bei fast jedem Spielstart vorhandene Mods neu laden musste. Das scheint ein grundlegendes Problem mit ihren Servern zu sein. Um in Zukunft zu verhindern, dass eure Spielstände mit Mods durch so eine Katastrophe wie heute Morgen zerstört werden, empfehle ich folgenden Workaround: Grundsätzlich immer eine Sicherungskopie von eurem mod.io Ordner anlegen mod.io/10640/mods und diese dann bei einem erneuten Totalausfall von mod.io einfach in den Steam Modordner von Transport Fever 3 hinein kopieren Steam/steamapps/common/mods. Dann hat man vollen Zugriff auf die Mods auch während eines Serverausfalls von mod.io.

    Alles in allem eine äußerst unangenehme Erfahrung, die mein bisher gemischtes Bild von Transport Fever 3 nachhaltig negativ verändert hat.