90 Mods plötzlich als fehlend – mod.io Fehler 20488

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


  • Das CMP wurde von der KI (Slope) - Welle weg gespült. Ja das dürfte wohl so sein
    Jetzt sind halt die User dran zu reagieren. Viele dieser "Schrottmods" habe ja schon mehr dislikes wie likes. Jetzt müsste es nur eine Möglichkeit geben diese weg zu filtern.
    Und vor allem sollte sich sowohl das Spiel auch mod.io endlich mal meine Einstellungen merken. Ich will diesen Mist unter "Karte" und "Spielstand" nicht sehen!


    Siehe hier, schon wieder ein Line Manager der auch die Linien benennt... das Ergebnis ist eindeutig. Ich will jetzt nicht sagen der Mod ist schlecht, aber die Leute sind halt einfach nur genervt "Schon wieder einer, kennen wir doch alles schon".

  • Das mag vielleicht daran liegen, das CS 2 nur die Paradox Modplattform nutzt und nicht Mod.io. ;)

    Sorry, da hab ich was verwechselt.

    Was mich wundert ist die Tatsache, das ich von mod.io. keine Mods runterladen kann, wie bei Anno.

    Ein Computer ist dazu da, die Probleme effizient und schnell zu lösen, die man ohne ihn gar nicht hätte.

  • Mod.io ist wirklich extrem ätzend. Bei jedem Neustart von Transport Fever 3 lädt der Client von mir abonnierte Mods erneut runter und entpackt sie, obwohl sie vorhanden sind. Und das dauert dann mitunter mehrere Minuten. Hier liegt ein Problem bei Transport Fever 3 vor, was seit Release nicht behoben wurde. Es ist einfach nur noch nervig.

  • Scheint kein allgemeines Problem zu sein - denn bei ist es nicht der Fall.

    Da werden nur ab und an aktualisierte Mods heruntergeladen - da dauert insgesamt nicht mal eine Minute...

    Der Mensch ist nicht das, was er vorgibt zu sein - er ist das, was er verbirgt!

  • Mod.io ist wirklich extrem ätzend.

    Allerdings.

    Daumen hoch/runter-Bewertungen sieht man nicht in der Übersicht, Kommentare werden nicht angezeigt. Man kann sich noch nicht einmal die bereits abonnierten Mods ausfiltern lassen. Sortierung nach "zuletzt aktualisiert" schließt auch alle neu Hinzugefügten ein. Versionsnummern bei den Mods gibt es auch nicht. Es scheint echt so, als ob man es den Usern, die Mods manuell installieren wollen, noch mal extra schwer machen will.

  • lädt der Client von mir abonnierte Mods erneut runter und entpackt sie, obwohl sie vorhanden sind

    Beschwere dich bei den Mod Erstellern die täglich Updates machen. Das liegt nicht an TF und nicht an mod.io


    Hier der erste Start nach 2 Tagen: 2 frisch abonnierte und 18 Updates


    In ein paar Monaten gibt sich das :-)

  • Der ganze Mod.io Kram ist total verkorkst. Die Suche ist mistig, abonnierte Mods tauchen skurrilerweise stellenweise nirgends auf, die komplette Ansicht ist ingame bei mir von Anfang an kaputt, dazu dieses fette Problem dieser Tage durch gelöschte Mods bei zahlreichen Spielern, scheinbar ein erschwertes Wegkopieren und Sichern sowie Wiederherstellen der Mods, die wuchtige Kachelansicht immer standardmäßig, usw. usw.

    System: AMD Ryzen 7 7800X3D, 64 GB RAM, nVidia RTX 3060, Windows 11