Posts by PeterLustig

Willkommen in der Transport Fever Community

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The Team of the Transport-Fever Community

    Hier der Crash Dump.

    Bei mir ist es aktuell noch nicht nachvollziehbar. Ich bewege mich über die Map, während der Verkehr rollt, bis irgendwann der Absturz passiert. Mein Verdacht liegt mal wieder auf dem Verhalten eines Fahrzeugs. Ich hatte so etwas schon mal bei landenden Flugzeugen (da war es ein Mod-Flughafen) und bei einem bestimmten PKW.

    Ich vermute aktuell eine Bahn oder einen Bahnhof, kann aber total daneben liegen. Vor allem weil da bis dato nichts Probleme machte.

    Files

    • dump.zip

      (41.85 kB, downloaded 11 times, last: )

    Ja, die Fußgänger lasse ich dann da laufen, wo es gut aussieht. Aber ich hatte das schon alle probiert gehabt.
    Glätten lassen sich diese Verwerfungen nicht. Mods, die "Platten" zum Drüberlegen bieten, funktionieren nur leidlich, weil die Verwerfungen durchschauen, usw. .

    Das Abstellen des Terraformings bei den betroffenen Gebäuden hatte leider keinen Effekt auf die Wegverbinder gehabt und mich immer wieder geärgert, weshalb ganz abschalten der Verbindungen für mich der beste Weg ist. :)


    Hier ein Beispiel wie schlecht sich diese Terraformings verbergen lassen. Es kam eine "Platt" drüber, und die durchschauenden Verwerfungen wurden dann mit einer ähnlichen Textur angemalt. Ist nur so naja...


    So, ich sah mir das mal an und das ist genau die Lösung, die ich suchte. Ist zwar bei Dutzenden von Modellen ein wenig Aufwand, bringt aber genau das, was ich will: Ordnung und das Verschwinden dieser hässlichen Deformierungen.

    Dank Dir für die Infos!

    Aber ich möchte da tatsächlich nicht verstecken oder kaschieren, sondern das nur los werden.

    PeugeotRacer brachte mich jetzt drauf.


    In der jeweiligen .mdl ist die Verbindung einfach zu entfernen.

    An dieser Stelle scheinbar:



    Dort änderte ich für "linkable" jetzt mal den Wert von "true" auf "false". Mal schauen ob das was bringt.

    Wie bekomme ich bei Gebäuden diese hässlichen Fußgängerwegverbindungen weg, die nicht selten Krater in die Landschaft reißen?
    Obwohl ausgewählt, dass 0 Bewohner usw. werden solche Verbindungen gezogen und das Terrain hässlich deformiert. Das würde ich gerne in den jeweiligen Mods deaktivieren.


    Jep, that was exactly what I tried, too. But unsuccessful. I had to restart my game to bring it back.
    It's too annoying since it can happen pretty quick that you drag the window too far until it hides behind the Hud. Too bad that that can happen though. :\

    Danke, denn vor genau diesem Problem stehe ich. Ich kenne den Fehler, der damals beim ersten Auftreten ein Mysterium war. Mittlerweile weiß ich das und wusste, dass mit Deinen neuen Texturen mein Spiel nicht mehr starten wird, was natürlich genau das Problem ist. Ich schaue aber mal eben ins Video rein. :)

    *EDIT*
    Super Tipp! Vielen Dank!!

    P.S.: Geile DVD-/Bluray-Sammlung im Hintergrund. 😁

    Danke für die Vorschläge. Werde ich mal testen. Wobei das Debug-Fenster mit einem Baumenüfenster nichts gemeinsam haben und davon unbeeinflusst bleiben dürfte oder?

    N0neGiv3N : Thanks, but that was what I've tried; unsuccessfully. :( I opened the camera window via ALTGR+K, but wasn't able to bring back the debug window. Also ALTGR+G for hiding all windows and HUD elements and unhiding them again wasn't an option. :\

    Ich verschob eins der Fenster (ALTGR+D für "Environment" usw.) zu weit nach unten ins Hud und bekomme es jetzt nicht mehr zurück. Wie bekommt man denn so verschobene Fenster wieder zurück? Das Ausblenden des Huds blendet ja auch die Fenster aus. Und das Ein- und Ausblenden des betroffenen Fensters bringt nichts, weil sich dadurch ja nicht dessen Position ändert. Ich habe keine Lust, das Spiel nur deswegen neu starten zu müssen. ?(

    Ich scheine es gelöst zu haben!

    Vorab: Nein, eine Dreifachweiche war nicht verbaut.



    Und was die Plattform anging, auf der wurde - warum auch immer - nur auf dem Screenshot die Verbindung der Lanes unterbrochen. Es handelt sich um keine Asset-Plattformen, sondern zum Bahnhof zugehörige, bei denen auch alles komplett ist.



    Was ich jetzt einfach tat: Ich ersetzte den Wegpunkt 14 einfach durch RicoS. unsichtbaren Wegpunkt und....das war's! 😕😲

    Jetzt kann der Bahnhof problemlos angefahren werden. Total bekloppt!


    Danke aber für Eure Geduld und Lösungsvorschläge! 🙌