Hallo,
ich erlaube mir mal das etwas eingestaubte Thema zu reaktivieren.
Auch ich habe mit Abstürzen zum Monatswechsel zu kämpfen. Verwendet wird Build 18381.
In-Game sind bereits rund 80 Jahre vergangen. In einer Stadt gibt es Absturz-Probleme mit einer Straße, das Problem schien aber über mehrere Jahrzehnte nicht weiter zu stören. Nun möchte TPF die Straßen erneuern, womit ich wieder mit dem Problem konfrontiert bin.
Die Stdout.txt sagt (neben Cache-Meldungen) folgendes:
c:\build\transport_fever\steam\transport_fever_release\src\game\collision_shape_lib.cpp:695: struct Box3 __cdecl collision_util::CalcBoundingBox(const struct ModelData *,const struct ecs::component::ModelInstanceList &): Assertion `!mil.fatInstances.empty() || !mil.thinInstances.empty()' failed.
Die aufgerufene Funktion läßt daraus schließen, daß es sich wohl auch um den Fehler hier im Thema handelt: Terrainangleichung im Zuge von Gebäude-/Straßen-Upgrades.
Euren Rat, Erweiterungen zu deaktivieren, werde ich versuchen. Die betreffende Region im Spiel ist mir bekannt. Nach dem es das erste mal auftrat, versuchte ich unzählige Male (auch weiträumig) alles abzureißen. Sobald es an die betreffende Straße geht, meckert das Spiel mit immer der selben Fehlermeldung. Es handelt sich um eine UG-Straße, weswegen das Deaktiveren der Straßen-Mods sicherlich größere Probleme verursacht, als beseitigt werden sollen.
Besteht zumindest der Hauch einer Chance, den Spielstand zu retten? Da stecken ne Menge Spielstunden drin.