Modding Allgemein

Tutorials, Fragen zum Modding, zu Blender etc. hier hinein.

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    1. Label im Modding-Bereich / Labels in the modding sector / Labels dans le secteur du modding

      • tpf|net
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    1. TF Mod Converter 460

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    3. hossa21

    1. Mods wollen nicht in den Workshop 22

      • Ketchup
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    3. Merk

    1. Probleme mit den Lanes 8

      • Ketchup
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    3. Ketchup

    1. Option um Tunnelwände Ein- und Auszuschalten 7

      • Ketchup
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    3. Ketchup

    1. Thomatenwerkstatt (aktuell: Stromschiene, Alterungsverhinderungsmod, Farbenbahnhöfe) 54

      • Ketchup
      • Ketchup
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    3. Ketchup

    1. Blender Import 5

      • Kesselflicker
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    3. mediziner

    1. Stadt schießt wie Pilze ausem Boden 1

      • KeimFrei
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    3. heytrain

    1. Vorschlag Markierung der Wendefähigkeit 15

      • KarlCharlson
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    3. EAT1963

    1. Einbinden von Variablen über andere Textdatein im Script 5

      • KarlCharlson
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    3. KarlCharlson

    1. Fehler bei den Terminals aber wo? 13

      • KarlCharlson
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    3. KarlCharlson

    1. Weichen in Konstruktionen

      • KarlCharlson
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    1. Waggons zu Schönbauwaggons umändern 10

      • KarlCharlson
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    3. KarlCharlson

    1. Hilfe beim Untergrundeinrichten 8

      • KarlCharlson
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    3. KarlCharlson

    1. Parameterfenster 11

      • KarlCharlson
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    3. Tom

    1. [M'c & KC-Railway Inc.] Die Bastelwerkstatt - Aktuell Busbahnhöfe 467

      • KarlCharlson
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    3. dampf19

    1. Woran liegt "Assertion `it != m_constructions.end()' failed"

      • Kanshi
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    1. Kann man ein im Spiel erstelltes Objekt exportieren um es öfters zu verwenden? 4

      • KalorienSauger
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    3. KalorienSauger

    1. Transport Fever Mod's werden auf XXX hochgeladen 37

      • kaleut1988
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    3. Freahk

    1. Verschiedene Oberleitungsmodelle für verschiedene Tracktypes verwenden 8

      • kaleut1988
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    3. kaleut1988

    1. LoadIndicators und Compartments 9

      • Kaffeezug
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    3. Onionjack

    1. Build ID auslesen und auswerten 1

      • Kaffeezug
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    3. mediziner

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