Modding Allgemein

Tutorials, Fragen zum Modding, zu Blender etc. hier hinein.

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    1. Adventskalender 2023 - Diskussion 163

      • Feluno
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    3. ManniTF

    1. Nietenreihen 11

      • DH-106
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    3. GrumPa

    1. Wegweiser für Autobahn und Bundesstraße [Supportthread] 14

      • Rob (x4)
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    3. Rob (x4)

    1. Hat schon jemand mit terrainAlignment ein Loch mit senkrechten Wänden geformt? 1

      • Kanshi
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    3. soldier312

    1. Maße bestimmter Bestandteile eines Zuges/einer Lok 4

      • Thi3s
      • Thi3s
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    3. Thi3s

    1. NEP2 editieren?

      • mtorrance
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    1. Inoffizelle Analyse zu: mod.lua wird ständig neu geladen im Spiel und was passiert da im Debug Modus 3

      • eis_os
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    3. eis_os

    1. Wie finde ich raus, welche Mods meine Karte nutzt? 10

      • Carbonunit
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    3. Reiserolli

    1. Complete Industry Mod 36

      • Philipsz
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    3. scunning_44

    1. DDRifikator - Feedback, Fehler und Wünsche 75

      • Carbonunit
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    3. Blinkerbille

    1. Mein-Modding-Bereich 32

      • wiedemann2023
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    3. wiedemann2023

    1. Konflikte zwischen mehreren Mods und "Construction Mover" (war: Bugwarnung: ...) 8

      • WernerK
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    3. WernerK

    1. Bitte schließen 7

      • Siri
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    3. Ravensburg

    1. [Questions] Lights, emmiters & SNCF community on TpF2 5

      • Alkolique
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    1. KoA's Mini Industrie und was vielleicht noch so kommt ... 247

      • KoA
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    3. KoA

    1. Gesamtübersicht europäische Triebzüge + Umsetzungsstand für TPF2 1

      • MarkMcWire
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    1. Bahnübergang 22

      • Didi04
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    3. Schubi10

    1. New campaign - Looking for beta testers

      • Mats
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    1. blender - mod editor - materialien werden nicht richtig angezeigt 37

      • MyHotte
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    1. Animationen von Personen 8

      • DH-106
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    3. Rico S.

    1. Dynamische Industrien: Deaktivieren für einzelne Industrien

      • VacuumTube
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