Modding Allgemein

Tutorials, Fragen zum Modding, zu Blender etc. hier hinein.

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    1. Adventskalender 2025 - Diskussion 150

      • Weisssi
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    3. P8_2401_Coeln

    1. Wertangabe '-1' bei Kosten oder ähnlichen Metadaten 6

      • SirNigel
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    3. SirNigel

    1. Auflösungen im Kameramanager andern/hinzufügen

      • Jey_Bee
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    1. Konvertierte KS signale

      • [SGW] BRZZS
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    1. Edge / nodes problem

      • melectro
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    1. [Problem] Das Spiel warnt vor meiner Mod aber warum? 6

      • Noisn
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    3. VacuumTube

    1. EdgeObjekt Modell-Animation funktioniert nicht

      • Breeko
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    1. EAT-Mod-Konverter 2

      • SirNigel
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    3. SirNigel

    1. Konvertierung Ks - Signalkomponenten 5

      • [SGW] BRZZS
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    3. Revolero

    1. Model Editor screenshots 9

      • tngjstn
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    3. Kaffeezug

    1. Ich bräuchte mal Hilfe beim konvertieren einer Mod 2

      • MG80
      • MG80
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    3. MG80

    1. Was machen diese Mods? 9

      • Masterchief
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    3. Jey_Bee

    1. Mod im Steam Workshop veröffentlichen 3

      • Oskar1504
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    3. Oskar1504

    1. Ladereihenfolge einstellen 8

      • Oskar1504
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    3. Rico S.

    1. Terrainangleichung an mesh 1

      • Rob (x4)
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    3. Rob (x4)

    1. Modding-Einstieg 19

      • itsAemJaY
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    3. Astronautovic77

    1. Verbesserte Straßen kommen zurück... für TPF2! 58

      • Jey_Bee
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    3. Jey_Bee

    1. Minimal Abstand der Gleis-Signale/Wegpunkte hardcodet?

      • Onkel Lu
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    1. How to publish a mod? 2

      • Yeol
      • Yeol
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    3. Yeol

    1. Viewing workshop/web disk mods in the Model Editor?

      • tngjstn
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    1. Konvertierung der Depots aus TPF1 2

      • Anderl
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    3. Anderl

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