Script-Modifikationen / Gameplay-Mods
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Ökonomie wieder einschalten 2
- cyrill
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Verkleinerung von Zug-, Orts- und Stationsfenstern möglich? 2
- Max824
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Hochhäuser vermeiden 2
- TransportFan27
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Suche Hilfe für beim erstellen eines Mod-Parameter 2
- hetmann
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Get current power output of a vehicle 2
- Vulkan Lives
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Mod Überprüfungs Tool? 2
- Creeperblock347
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Locking and unlocking vehicles at runtime 2
- Phil42
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Is it possible to mod passenger pathing through the transport network? 2
- Snapster
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refdist, how does it work [SOLVED] 2
- Graaf Markus
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Hinweis: getNode2SegmentMap bremst Skripte aus 2
- WernerK
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Eingleisige Blockstrecken-Sicherung für Trams 2
- WernerK
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Worauf greift "vehicle_set" zu bzw. ist das jeweilige hinterlegt? 3
- marcausn
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Rolling Stones... oder wie eine Karte damit zugepflastert wird 3
- Steffele66
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failing at creating a basic mod 3
- Blackdragonbird
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Stadtwachstum reglementieren 3
- Syggy
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Transport Fever 2 Kategorieren von die selben Fahrzeuge 3
- JumperGaming
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Random Train Generator 3
- brunna
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Problem with adding Multiple units at postRunFn 3
- uzurpator
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Doppelte Fahrbahn bauen (parallel road) 3
- Marius
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[Answered] Delete all placeholder cube on in a savegame ? 3
- Claude
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