Eingleisige Blockstrecken-Sicherung für Trams

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  • Ich habe in der Filebase ein Demo-Savegame für eine eingleisige Blockstrecken-Sicherung für Trams hochgeladen. Das Projekt ist schon zwei Jahre alt und eigentlich auf eine Bitte von Sabon hin entstanden. Da ich aber immer mehrere Dinge gleichzeitig auf Halde liegen habe, ist es erst in den letzten Tagen richtig in die Gänge gekommen. Getreu dem Gesetz von Murphy :-) wird es auch diesmal wieder eine zeitgleiche Doppelentwicklung geben ^^ , da eis_os an einer ähnlichen Sache arbeitet. Macht aber nichts, dann gibt es eben zwei Lösungen, vermutlich eine mit und eine ohne CommonAPI. Es zeigt aber auch, wie sehr euch das Thema Tram am Herzen liegt, so dass ich mir eigentlich wünsche, es gäbe noch eine dritte Lösung, und die käme dann von UG. ;-)


    Pantograf: Nein, die ETS-Geschichte hab ich noch nicht vergessen, aber die Blocksicherung brauchen wir ja auch. Und das Gleisverbinder-Tool. Und die Böschungsstraßen. Und noch mehr Masten. ^^:D:);(:D:):P8o:S

    Ich will TpF3 mit Dinos, Zombies und Vulkanen!

  • Na dann steht ETS jetzt eben für "Endlos Tramgebastel System". ^^


    Das ist ja wirklich genial, wenn es damit nun möglich wird, eingleisige Tramstrecken ohne unerwünschte Fahrzeugbegegnungen zu realisieren. Auf der Demoanlage scheint es schon hervorragend zu funktionieren. Damit hätte diese Mod auch aus meiner Sicht deutlich höhere Priorität als die ETS-Geschichte.


    Bezüglich der ETS-Mod würde ich daher das schon mal Angedachte erneut vorschlagen:

    Mit der zukünftigen Version Deiner ATS-Mod wird ja die Ursprungsidee, weshalb ich meine ETS-Mod gestartet hatte, ohnehin größtenteils umgesetzt. Weitere Elemente beim ETS (Stichwort Depotstraßen) entfallen ebenfalls. Daher wäre es aus meiner Sicht sicherlich die beste Lösung, die sinnvoll verwendbaren Komponenten aus der ETS-Mod gleich direkt ins ATS zu überführen. Der Rest würde dann eben ganz wegfallen. Das wäre auch aus Nutzersicht bestimmt am besten, da das Thema Tram auf Eigentrasse damit einheitlich beim ATS wäre. Es erscheint sonst auch verwirrend, wenn für bestimmte Gleise, Masten und Straßen die ETS-Mod benötigt wird, um dann wiederum dafür die Tools aus dem ATS zu benötigen. Dann doch am besten alles gleich im ATS ;) .


    Als weiteres Projekt beschäftige ich mich derzeit nochmals mit dem Thema (NEP-)Rillengleise für Eisenbahnstrecken. Die letzten Resultate erscheinen vielversprechend. Näheres dazu in Kürze dann in meinem bisherigen ETS-Thread. Wenn dort nicht auch irgendwelche Parallelentwicklungen im Gange sind, würde ich mich sonst darauf fokussieren. Gerne auch Feedback, wie Ihr das so seht.