Script-Modifikationen / Gameplay-Mods
Willkommen in der Transport Fever Community
Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.
Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.
Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.
Das Team der Transport-Fever Community
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Dynamically changing industries/vehicles etc 6
- uzurpator
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Find available depot for a line? 6
- CARTOK
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How to find (if exists) industries connected to lines and town connected at end of line (if exists) 6
- brunoais
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API-Funktionsfrage(n) 7
- Grauer Wolf
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Eigenverbrauch der Lager/Stationen stoppen 7
- charly_o
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Complete Industry Mod Translations/Übersetzungen 7
- Philipsz
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Hilfe zur api.type.TransportVehicleConfig 8
- brunna
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Vorsignale mit Hauptsignal koppeln? 8
- van Dusen
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Multiplayer Mod 9
- c0nnex
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game.interface.startEvent 9
- melectro
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Nachträgliches Verändern bereits installierter Gleise und Straßen 9
- WernerK
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a form of a global variable 9
- melectro
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tractive effort realistisch machen 9
- meki
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ConstructionList Modding 9
- MarkMcWire
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Schrift NUR für Zielanzeigen ändern 9
- TrainLover342
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Dynamic construction parameters 9
- henrylzy
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Überschreiben von Vanilla mdl 9
- oberhausener68
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Konverter Train Fever nach Transport Fever 2 10
- Mr Nederlandse Spoorwegen
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Weichenbaukasten und Gleisbauer mit größeren Updates 10
- WernerK
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Chaning cargoType in a gamescript 10
- melectro
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