Script-Modifikationen / Gameplay-Mods

Willkommen in der Transport Fever Community

Wir begrüßen euch in der Fan-Community zu den Spielen Transport Fever und Train Fever, den Wirtschaftssimulatoren von Urban Games. Die Community steht euch kostenlos zur Verfügung damit ihr euch über das Spiel austauschen und informieren könnt. Wir pflegen hier einen freundlichen und sachlichen Umgang untereinander und unser Team steht euch in allen Fragen gerne beiseite.

 

Die Registrierung und Nutzung ist selbstverständlich kostenlos.

 

Wir wünschen euch viel Spaß und hoffen auf rege Beteiligung.

Das Team der Transport-Fever Community


    1. Convertierungsproblem Spitzkehre / Railway Zig Zag von Tom 6

      • Mr Nederlandse Spoorwegen
    2. Antworten
      6
      Zugriffe
      4,2k
      6
    3. Speedmaster

    1. Namen von Konstruktionen 5

      • WernerK
    2. Antworten
      5
      Zugriffe
      4,2k
      5
    3. VacuumTube

    1. Locking and unlocking vehicles at runtime 2

      • Phil42
    2. Antworten
      2
      Zugriffe
      4,2k
      2
    3. Phil42

    1. a form of a global variable 9

      • melectro
    2. Antworten
      9
      Zugriffe
      4,4k
      9
    3. melectro

    1. Ist es normal, das eatglobal vor jedem Speichern über alle Fahrzeuge läuft? 4

      • Gordon Dry
    2. Antworten
      4
      Zugriffe
      4,4k
      4
    3. Gordon Dry

    1. ConstructionList Modding 9

      • MarkMcWire
    2. Antworten
      9
      Zugriffe
      4,6k
      9
    3. WernerK

    1. Nachträgliches Verändern bereits installierter Gleise und Straßen 9

      • WernerK
    2. Antworten
      9
      Zugriffe
      4,7k
      9
    3. WernerK

    1. API-Funktionsfrage(n) 7

      • Grauer Wolf
    2. Antworten
      7
      Zugriffe
      4,9k
      7
    3. Grauer Wolf

    1. Hilfe zur api.type.TransportVehicleConfig 8

      • brunna
    2. Antworten
      8
      Zugriffe
      5,1k
      8
    3. brunna

    1. Find available depot for a line? 6

      • CARTOK
    2. Antworten
      6
      Zugriffe
      5,1k
      6
    3. CARTOK

    1. Dynamically changing industries/vehicles etc 6

      • uzurpator
    2. Antworten
      6
      Zugriffe
      5,3k
      6
    3. uzurpator

    1. tractive effort realistisch machen 9

      • meki
      • meki
    2. Antworten
      9
      Zugriffe
      5,4k
      9
    3. VacuumTube

    1. Länge einer Edge ermitteln 11

      • WernerK
    2. Antworten
      11
      Zugriffe
      5,4k
      11
    3. WernerK

    1. Random Train Generator 3

      • brunna
    2. Antworten
      3
      Zugriffe
      5,7k
      3
    3. soldier312

    1. Dynamic construction parameters 9

      • henrylzy
    2. Antworten
      9
      Zugriffe
      5,8k
      9
    3. MaikC

    1. Vorsignale mit Hauptsignal koppeln? 8

      • van Dusen
    2. Antworten
      8
      Zugriffe
      5,9k
      8
    3. yellowcake

    1. How to find (if exists) industries connected to lines and town connected at end of line (if exists) 6

      • brunoais
    2. Antworten
      6
      Zugriffe
      6k
      6
    3. brunoais

    1. Paver/Pflasterer (besser spät als nie) 15

      • VacuumTube
    2. Antworten
      15
      Zugriffe
      6,3k
      15
    3. Computerhocker

    1. Konverter Train Fever nach Transport Fever 2 10

      • Mr Nederlandse Spoorwegen
    2. Antworten
      10
      Zugriffe
      6,3k
      10
    1. game.interface.startEvent 9

      • melectro
    2. Antworten
      9
      Zugriffe
      6,5k
      9
    3. melectro

Darstellung