Gibt es eigentlich irgendeine Möglichkeit, den Namen einer Konstruktion skripttechnisch zu ändern? Zum Verständnis: Ich meine weder den Dateinamen noch die in Menüs auftauchende Bezeichnung, sondern das, was man als Objekt-Info beim Hovern über die Map angezeigt bekommt und normalerweise im Kopfbalken des Konstruktions-Upgrade-Infofensters mit dem Bleistiftsymbol editieren kann. Bei vielen Assets steht da bekanntlich "no name" oder bei Bahnhöfen z.B. ein durch die KI generierter Stationsname.
Der Parameter "name" taucht auch in den Upgrade-Params auf, aber erst, wenn man diese abfragt. Mich würde aber interessieren, ob ich den Namen möglichst gleich beim ersten FnUpdate irgendwo/irgendwie selber via Skript festlegen kann.